痛失文明版权的席德梅尔,是怎么做出文明3的?【游戏公司的故事】第四期:席德梅尔与Firaixs
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Description
今天我们继续来讲,文明之父席德梅尔的初创业故事~
Comments
似乎并非唐太宗()
♥ 197 ↩ 8
三代在引进国内时有的版本真的改成了唐太宗,估计是汉化组的妙计吧[吃瓜]
♥ 132 ↩ 2
3代入的坑。3代文明领袖会根据时代换衣服,失败了还会被打鼻青脸肿[吃瓜]
♥ 106 ↩ 6
我每次玩2D文明系列(文明3及之前的文明都是2D画面为主),到后期出了铁路或蒸汽机科技之后,每次都能把文明给玩成铁路模拟器,因为文明3及之前的文明系列中的铁路很强力,不仅效果强(要么是文明1的地块产出*1.5倍往下取整,要么是文明3的地块改良设施产出*2倍),而且单位在铁路上也是无限移动的!文明4之后就不行了,不仅效果被削弱了,并且无限移动也被改成1移动力走10步了,到了文明6更是被削弱成垃圾,在主要城市之间连路或纯粹凑时代分用[笑哭] 可以说铁路游戏对于早期2D文明系列的影响还是挺重要的,后面的文明系列就不重要了[吃瓜]
♥ 99 ↩ 9
我记得帝国时代也是席德梅尔的合伙人开发的,就那个编写文明百科的,下一期能不能讲讲帝国时代?感觉和文明有异曲同工之妙
♥ 83 ↩ 4
坚决反对。尽管宽宽,游戏人的家这些老论坛已经不复存在,但当年文明二文明三的这批老玩家还没死完呐,怎么国内玩家会是从文明四代开始熟知文明……
♥ 50 ↩ 31
痛饮野蛮酒,换大盏
♥ 37 ↩ 4
有个错误,4x这个概念最早出现是93年的银河霸主,文明是理念相近而后续加封的
♥ 23 ↩ 1
屁蛇游戏也是,玩儿时间长了之后会对历史和地理有更多的了解,娱教一体的体现
♥ 23 ↩ 6
铁路游戏的确是个微型经济系统[笑哭]桌游日常了属于是。
♥ 20
既然讲到4x游戏,那更硬核的群星后面会讲吗
♥ 19 ↩ 5
文明对我最大的影响是通过它第一次意识到民主和专制并不是绝对的分别对应好与坏
♥ 34 ↩ 11
看的我都想来一盘…… 哦不对我得出门了[笑哭]
♥ 17 ↩ 1
3代的文化胜利是真有意思,造完奇观后面往对方跟前造城就看对面的城自己投过来了[笑哭]
♥ 13 ↩ 6
个人感觉阿尔法星系是文明系列最好玩的一部,买过光盘版,前几年又从gog上买了硬盘版,用现在的系统还能开一局。
♥ 8 ↩ 1
题外话up不管是自己念稿还是ai配音声音都听起来很舒服,反观一大堆P社up,他们的声音实在是太猎奇了[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
怎么没有我的男性传承者
♥ 7 ↩ 1
其实文明三的国内版本领袖就是李世民。
♥ 6 ↩ 4
讲一下屁蛇游戏发展史?
♥ 4