一张铜卡,却可能是最均衡的造物设计【影之诗卡片杂谈30】
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Description
本系列首张铜卡!
Comments
从环境变更角度来看直接投入带造物词条的卡一点都不过分啊,洗抽和典范永远慢一步(指需要额外支付费用和手卡才能拿到造物)现在你投入造物直接检索就能到你手里,甚至你的抽卡都可以拿到造物,你直接去掉了一个让节奏的动作,新卡lzl自带造物词条的同时兼顾洗抽种类收益检索支点于一身,这样的全能卡至少在我看来是不错的设计
♥ 129 ↩ 19
做饭当初是层层逼近的恐怖,他手牌有几张饭你都是知道的,他每一张是几费你也是算得出来的。但是你挡不住他爆发那一轮一堆0费1费打出来的5费造物
♥ 125 ↩ 3
拉姿丽单卡质量爆表导致无限造物直接砍头。但是神判被禁用是不是预示着新卡的设计会不会有另一个神判呢?
♥ 67 ↩ 8
工厂典范+3宽哥的仇一直是我心中最好玩的卡组
♥ 60 ↩ 8
本体就不该带造物属性,更不应该造物洗造物,太离谱了
♥ 48 ↩ 6
暗黑包dlc操作上限最高的造物 后来二妹复刻后还有在比赛中token拆工厂凑格子斩杀的操作 真的造物设计是真的好 kmr非要直接往卡组里塞造物 一手好牌打的稀烂
♥ 48
造物典范仇,至今仍然是我作为造物鱼死忠的白月光
♥ 35 ↩ 1
以前的造物都是衍生的token获得 而且都长得像“兵器” 现在的造物全是神巴的旧素材妹卡因为其设定上是“被创造出来的”然后就本体自带创造物词条了 不是说讨厌妹卡 只是觉得这种设计真的很偷懒……
♥ 30 ↩ 3
第一张能直接带进卡组的造物好像是改词条后的洛菈米亚?
♥ 30 ↩ 1
现在的种类也名存实亡了,6种类几乎忽略不计,回归了远古的降神洗抽鱼[doge]
♥ 29 ↩ 4
暗黑那个时候造物打龙最大的问题是龙基本可以先手拍下jb龙 ,造物如果下工厂就等于投降,如果不下后面又顶不住龙的迅速攻势,但是当时载具很难打谢幕。
♥ 26 ↩ 3
现在版本的造物也满好玩的,就是没有高收益的卡,来一张就能稳定t1.5了。
♥ 23
把狗子禁了啥事没有,结果到现在都没动。只能说机械犬才是设计师亲爹
♥ 23 ↩ 11
爆典转移( 守护必杀谓之典 突进吸血谓之孝 疾驰亡语谓之急
♥ 13
暗黑包入坑见证巅峰造物,dlc的造物有各种各样的斩杀方式,女儿,巴哈,宽容,甚至llmy,5c下不下工厂都是说法,那时候的造物考验操作者各种各样的能力,现在设计师就抱着狗过活,造物越来越没有造物之魂了
♥ 9
神判寄了,不如来讲一讲神判和加速的传奇历程
♥ 8 ↩ 1
暗黑包入坑,当时玩典范造没玩明白 现在回头去看确实感觉比现在这一堆牛鬼蛇神强不少
♥ 7 ↩ 1
这样一说现在的典范都是散装的了 线圈也走了好久 设计师没思路只能洗散装给个减费当个收益[热]
♥ 7
现在降神造物难度更高,抉择更多,从前期抉择到后期,失误代价比别人更大
♥ 4 ↩ 1
个人最喜欢钳工马桶还在那会的造物 堆尸资本家那会也行 稳扎稳打 依靠工厂和将神玩 关键卡鸽了 被压了 就很难受
♥ 3