撕碎一切的骑马大哥哥(上)【影之诗卡片杂谈27】
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Description
有问题欢迎在评论区指出 视频内卡图均为削弱/加强/回调后版本 --------- 部分引用的视频: BV1HY411M7eg BV14v4y127i3 BV1sB4y1H75S BV1uV4y1p7JG 侵删
Comments
下期就是双子死了,这个卡组是真的神奇,属于那种诞生于设计师想象之外的卡组,在天象包开始永火鬼大杀四方,到环境自愈趋于平衡,天象包头一个月可谓是真正的百花齐放,没有巫妖王,直到双子死的开发,直接创碎了这个微妙的平衡,我最开始看到这个卡组还以为是有点小娱乐的思路,但没想到三哥鹿妹双子的副轴能给进化死带来强度如此高的补强
♥ 476 ↩ 16
进化死没削弱之前,完全可以逆着发牌员打,卡手根本不存在(懂不懂六费快把牌库过完的含金量)进化任务做得飞快,有时一个回合甚至可以4个(鹿妹埋司机进化拉,两张药师)(四个有点做梦,可三个还是能经常遇见的)每到五六费手上基本都有一两张一两费的泥头马直接配合风军杀人。但说实话,我觉得最离谱的还得是载具连机妖(物语重归退的那次的dlc,整个dlc基本都被妖控制华哥四费冲脸杀人)妖精的绚烂给极驰,但总的来说操作感还是不如进化死,进化死有一种真正在打牌的感觉,特别是内战的时候拼马力,我当时真的是热血沸腾
♥ 207 ↩ 10
有人觉得打进化死就得抉择是铺场吃亵渎还是空场吃风君,这里我作为紫色贵族澄清一下,不管你铺不铺场,都得吃亵渎+风君[滑稽]
♥ 158 ↩ 8
😡👊🏻鹿妹骑马连光都可以超越
♥ 158 ↩ 2
如果玩szb只能玩一套卡組,我一定選十禍進化死,整個構築美感和完成度太強了,玩上去的操作感和思考性也很高不容易膩
♥ 153 ↩ 14
艾丽卡也值得一讲,一卡颠覆了笑皇斩的印象
♥ 74 ↩ 14
锁诺塔玛希哟卡剋有[初音未来_问号]
♥ 72 ↩ 5
如果下一期要讲双子死的话我希望可以单独给双子再出一个视频。虽然说他只活了短短两个版本就查无此人,但我还是觉得这张卡十分富有设计美感。无论是777的身材,富有力量感又不失美丽的卡面,还是让远古时期的双子重新登上舞台的融合设计,以及强力无比的效果都是我认为极好的设计。 不过还是不得不提,明明人家双子共鸣鱼是正儿八经的走正统融合路线,你双子死是黑科技亡招复活,结果双子没因为双子死砍,而因为共鸣鱼砍了,属于是狸猫换太子了。
♥ 61 ↩ 3
以我本人个人经历简单评价一下,我本人当时用进化死打出26+21连胜(之间只被一个糊狗大姐鬼断了连胜否则就是理论上接近50连胜)上国际服m(当然不是gm,这要是上gm有这种胜率也太恐怖了),我甚至觉得我能一路连胜到gm我毫不夸张的讲,当然那个时候我打吐了不想玩进化死了,于是我到现在都没上gm。。。。。。 进化死的强度,我这么说吧,它就是szb版的现冥/俱舍珠泪,上一个能和它抗衡,同为多个体系极致利用的斩击妖(斩击妖在当时也是和进化死类似把妖精几乎所有特质都尽可能压榨开发到极致了,也是一套混轴卡组,快攻+连击+妖精),相当于游戏王里面的饼蛙死之前的蛙轴雷精,但死了猫姐妹(饼蛙)以后再起不能。 然后在这环境下,还能无伤过版本退环境吃到补强,两个游戏的历史是何其惊人的相似。 因此我个人认为进化死就是szb历史上标准强度最高的卡组几乎没有之一。即使是华哥妖也要看发牌员脸色牌不好就得拖到六费otk而且前期严重划水怕加血量上限。进化死唯一的缺点只有略吃牌序理论上也会卡手,但极为恐怖的过牌量将这个缺点稀释的基本看不见。一个几回合下来卡组一半多过掉的卡组你还会嫌弃它卡手吃牌序吗?这种过牌量啥问题都解决了。除非你起手垃圾还没抽到任何过牌组件,那真的不是一般的眉笔啊。
♥ 59 ↩ 12
对于一年前入坑的我来说 进化死和亵渎是相当特别的一套卡组和卡 除去入坑时被饼佬骗尘的千金死 这是我的第一套成体系的卡组 从我入坑开始 亵渎就和我的szb生涯密不可分 怎么刷自己的亵渎 怎么防对面的亵渎 怎么打出最高伤害 这些思考贯彻了我的对局 从指定到双职业 亵渎永远是我会满三的卡 而且进化死也是让我最直观的感受到组件重要性的卡组 失去了萧的进化死没有了高效拉司机刷进化的能力从而让鹿妹的作用也发生了变化 而失去了xcw更是让死灵一蹶不振了一个版本 这也让我对szb的理解更加深刻 进化死和亵渎 就像我的导师一样 总而言之 再见了 骑马的大哥哥
♥ 54 ↩ 3
减费疾驰真的没有善茬[捂眼]
♥ 53 ↩ 6
作为主教玩家,当时主教是被进化死,双子进化死吊着打。以至于我现在都对泥头马这张卡怨念极高。需要铺场帮助炮爹,守护兽做任务以及帮助圣女刷进化和帮笑声进化正好被泥头马构筑天克,想着泥头马死后主教会好过一点了。没想到跟着泥头马走了的还有圣女。
♥ 31 ↩ 1
那个,得说一下。 提速谢幕曲死和谢幕进化死是两套完全不同的卡组,前者运转思路是注重前中期场面,蹭血后亵渎收头;而后者是复生稳定拉猫死神过牌的同时返场换血,同时112拉司机等刷刷进化,相比前者这套谢幕曲进化死在10谢幕任务后恋杖亵渎可以有一波爆发。两套卡组最大的区别就是有无暴君以及其他低费谢幕曲,暴君结晶会生瘸子和4费随从,干扰复生和112鹿妹等,谢幕曲进化死是不会带的。而前者复生不追求稳定召唤,也不带112。削卡后统治jcg的是后者,也就是谢幕曲进化死。
♥ 26
进化死应该算最强的卡组之一了,虽然轮环境破坏力没有还没上线就挨刀的弃牌龙夸张,但他的全能真的让人影响深刻。
♥ 24 ↩ 8
补充一下,差不多是在十祸dlc左右,谢幕进化死开始出现了复生定向拉猫死神的构筑,也就是这个构筑横扫了jcg。
♥ 20 ↩ 3
创造出双子死这套卡组的人真的是天才
♥ 19
下回能不能讲下机械的释放,已经进狱半年了[doge]
♥ 17 ↩ 5
亵渎单卡质量其实一般,效果强力难以登场,但我们仨实在太强了,尤其鹿妹,集送墓、堆墓、过牌、复活一体,配合司机才让亵渎大放异彩。我甚至在亵渎最后一个包靠的葬送进化死上的gm,三卡配合强度毋庸置疑,非常感谢这三个是同一个包的,感觉如果三个没一起退环境会是一大遗憾。
♥ 14 ↩ 2
这个版本让我越发怀念塔罗牌版本,那个版本是真的百花齐放,而且基本能打到10回合,现在基本6回合决胜,我的建议是鲅鱼的下一个版本提数到无限4c决胜[OK]
♥ 11 ↩ 5
露娜退环境了我才入坑szb开始玩死[辣眼睛],虽然没能体会到巅峰时期的快乐但是偶尔能在场上摆上三张泥头马的时候还是很有趣的[doge]
♥ 8 ↩ 2