当它们重叠在一起 - oooooohmygosh

合集 · 有趣的设计 (13)

  1. 3:25
    为啥书里都用宋体啊??- oooooohmygosh
  2. 7:08
    把所有汉字叠在一起,会看到什么?
  3. 6:47
    当它们重叠在一起
  4. 5:28
    曲线,一个更接近完美的答案
  5. 4:46
    逃离透视空间
  6. 6:01
    被忽视的设计:中文字体
  7. 3:46
    你迟早要设计自己的标志,不如早点看看
  8. 5:54
    几件小事,快速拯救你的排版
  9. 3:57
    非设计师也该学的排版知识:视觉动线篇
  10. 4:08
    左还是右?哪个排版是对的?- oooooohmygosh
  11. 3:10
    你能把两个色块拼成渐变色吗?
  12. 5:53
    Emoji版本咋这么多啊…… oooooohmygosh
  13. 10:32
    不要这样使用盲文。
Description
无论是对图形轮廓的创作,
还对色彩的描绘,
亦或是对技术的处理。
只要是两个事物的重叠与碰撞,
答案都不可能只有一个而已。
而设计师要做的,
就是为了得到更好的答案,
去探索那无限的可能。

Comments

I-AM-KING- 2021-02-22

这个人看起来好像要教会我们[脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 11699 ↩ 36

duatuabiupiu 2021-02-22

大致将看视频的分为三类人 第一类:哇,好厉害,学到了 第二类:哇,好神奇,感觉好厉害 第三类:哇,介系嘛,看不懂呢

♥ 9830 ↩ 87

杰宝- 2021-02-22

总结:没有听懂,但很有道理[doge]

♥ 8542 ↩ 27

telestocope 2021-02-23

啊这,本来一个专业的视频,因为标题和质量过高的缘故硬生生出圈了

♥ 8158 ↩ 24

无限光芒InfiniteRays 2021-02-22

看视频:哦哦哦哦,原来是这样! 实际用:挨个模式试看看哪个好看

♥ 4405 ↩ 14

暗影蓝冰灵 2021-02-23

有没有看到一半发现已经看不明白但却还在看的?[笑哭]

♥ 3651 ↩ 22

Nine_Sun_ 2021-02-22

这些叠加方式平时全是一个个试过去哪个合适用哪个[笑哭]

♥ 3220 ↩ 29

懒村民宿舍1 2021-02-22

总结:1+1=2 2-1=1[妙啊]

♥ 2928 ↩ 34

CodingCube 2021-02-22

课代表来了!!! 本期视频的内容大概是这样的: 我梳理了一下 首先 1. 没看懂呢[doge][doge]

♥ 2864 ↩ 16

夜霄岚 2021-02-22

梦回一年前,我在up群里说正片叠底算法是相加。 然后up就开始科普一些概念 其实科普到一半我就意识到不对,相加会溢出的[笑哭]应该是相乘 我就有看了知乎上关于混合模式的文章[笑哭] 就把图贴出来了 深受up赞赏(笑

♥ 2212 ↩ 24

芸梦sora 2021-02-23

到底是从哪一步开始跟不上的[辣眼睛]

♥ 1553 ↩ 8

灰头绿啄木鸟 2021-02-22

6:20 二维码扫描出来的是oooooohmygosh[热词系列_知识增加]

♥ 861 ↩ 30

小小鸽子怪 2021-02-22

我理解的图形加减乘除:拓扑学,[妙啊] 他在讲的图形加减乘除:数字图像处理[doge]

♥ 726 ↩ 17

本之诺熙 2021-02-22

(小笔记) 正片叠底:两个颜色相乘,在某些软件里也叫相乘 滤色:将两个互补色反转,再相乘,再将结果反转;整体颜色总是偏亮 一般用正片叠底画阴影,滤色画高光(bushi) 以上两者都是在RGB( Red, green, blue)算法下的 至于叠加……我还没搞懂[辣眼睛]

♥ 622 ↩ 27

Ant1597 2021-02-22

0:42 的花瓶和侧脸是著名的鲁宾杯 (Rubin's Vase) 视错觉; 1:08 是栅格动画 (Barrier-Grid animation) 视错觉,好像也叫摩尔纹动画? 对了,4:22 的印刷网格「撞网」现象,形成的也是摩尔纹 / 莫列波纹 (Moiré pattern)。 有些方面我可能说错了,希望大家指正。

♥ 273 ↩ 4

菲洛索菲尔 2021-02-23

这是什么视频风格啊,一开始不告诉你想讲什么,一脸懵逼的听着,好像说了一大堆牛笔的东西,最后什么也没听懂

♥ 254 ↩ 9

云飞羊Rainvay 2021-02-22

这就是设计的基础,但蕴含的,也是本意。

♥ 228 ↩ 4

とある有爱の狂酱 2021-02-22

对rgb的经典不严谨理解就是“3种颜色” 个人倡议在任何情况下都把rgb理解为三色【光】。相乘跟正片叠底的对应关系就很好理解了:一个透光50%的透光片叠上一个90%的透光片,显然最后通过的光是原来的50%*90%。一幅图像的像素点在rgb模式下理解为这个像素点发出的光色,于是我们就能用很多成熟的光照渲染模型来处理图片,比如典型的各种灯光模拟渲染。 而cmyk模式每一种原色都是颜料对单分量光吸收并反射其它光后的结果。这也就导致这种颜色模式计算起来更加麻烦和复杂——操作每个颜色分量事实上都影响了另外两个光分量的混合,这种颜色模式不是正交的,所以ps里很多很多滤镜都无法应用在这种颜色模式上。但cmyk直接模拟了颜料混合的结果,所以印刷才会使用这种颜色模式,能最大程度保证电子设计和实际颜料印染结果一致

♥ 198 ↩ 3

舔乐鸽 2021-02-22

我希望下个视频用东北话旁白[doge]

♥ 189 ↩ 1