NVIDIA 591.74新驱动更新要点 | 591.59 VS 591.74 | 10款游戏FPS测试【轻兵】实测
Description
轻兵测试平台: CPU:R7-9700X OC5.4G 内存:6000C28 主板:B850M 散热:360一体水 固态:S660 2T 显卡:RTX5080雪鹰 录制:GC553 + 9950X3D 驱动:591.74 591.59 Resizable Bar开启
轻兵测试平台: CPU:R7-9700X OC5.4G 内存:6000C28 主板:B850M 散热:360一体水 固态:S660 2T 显卡:RTX5080雪鹰 录制:GC553 + 9950X3D 驱动:591.74 591.59 Resizable Bar开启
Comments
这下确定60系要很晚出了[doge]
♥ 252 ↩ 31
这是在网上看到的图片,自己拿5090测也基本是这个情况,新的m模型如果游戏没有补帧技术,提升帧数效果是不如k模型的
♥ 66 ↩ 50
轻兵你倒是开DLSS4.5测测啊[doge]让咱们看看50系开新模型帧数下降幅度大不大!
♥ 54 ↩ 25
个人建议这种大更新特性的首个驱动不用急着更新,尤其是非50系那些,昨天更新了之后莫名其妙容易黑屏死机(无论什么场景),还是等几个版本稳定了先吧
♥ 37 ↩ 13
我猜哥会不会和我一样?NV APP是从不下载的[doge]
♥ 36 ↩ 14
挺好的,40系又喝到汤了[doge]
♥ 30 ↩ 1
n卡战未来了,a卡不断更驱动就算成功[抠鼻]
♥ 18 ↩ 8
我昨天刚更新完,开了DLSS4.5玩寂静岭重制太顺畅了,之前的版本偶尔会卡顿掉帧,昨天一次出现过,这次驱动太给力了[呲牙]
♥ 18 ↩ 12
有没有大佬帮我看看这个有必要去更新吗
♥ 17 ↩ 44
最强的是超级性能可用了
♥ 15 ↩ 30
APP要勾选"实验功能"才会更新到11.0.6.374,以支持DLSS 4.5的设置。
♥ 14 ↩ 5
新DLSS 4.5中M/L模型是基于FP8构建的,FP8作用是提升画质,用于超分辨率和基础帧生成,保证画面清晰稳定(40/50系),在20/30系能运行但效率低帧数损失大;FP4是帧数引擎,专攻4倍、6倍等超高帧生成(50系);DLSS 4模型是基于FP16构建的(20系及以上原生支持)。
♥ 12
梯度分层可算解决了,我这个8抖10的显示器前几天更完591.59之后抖不了10了,全是色彩分层 退回581.94就没问题了[藏狐]
♥ 12 ↩ 3
新模型纯粹给补帧用的,帧数对比k模型损失太大能有起码20帧损失
♥ 12 ↩ 20
所以超分辨率4.5要在哪里开启啊?我知道是英伟达的app,但是我不知道是哪个选项[笑哭]
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更新完了CS2掉帧不稳定,大家有没有遇到
♥ 10 ↩ 21
用M模型,有些游戏远景会糊还会闪烁。锐化也太高了。感觉不如K稳定,帧数还掉了点,到底提升在哪里。[笑哭]
♥ 10 ↩ 12
不建议玩鸣潮的兄弟们搭配滤镜使用,因为会随机黑屏卡死,涉及部分转场的副本也会黑屏卡死,🐴的,昨晚上给我干无语了,打个赫卡特大退好几次[鸣潮·共鸣与群星_起床]
♥ 9 ↩ 3
看看官方解释
♥ 9 ↩ 3