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3:30
Description
总体来说,新驱动大部分游戏与上一版本在性能上基本没有差别, 如果视频对您有帮助 希望大家能给个三连支持一下。这对新人up非常重要。 轻兵测试平台: CPU:R7-9800X3D OC5.5G 内存:32G 6000C28 主板:B850M冰雕 散热:GL360AMG 固态:S660 2T 显卡:RTX5080雪鹰 录制:GC553 + HD630 驱动:572.60 572.47 Resizable Bar开启
Comments
频繁更新,说明问题真多
♥ 106 ↩ 32
上次被572.60整黑屏整怕了。好家伙,关机关不了,重启重启不了。强制电源关机进桌面就黑屏,鼠标转圈。启动安全模式也不行,依旧卡在那蓝屏。 最后费了八劲进BIOS一顿捣鼓才启动安全模式。(ROG枪神那个bios还难整的一批) 所以以后显卡更新先查查风头对不对[妙啊]...
♥ 86 ↩ 23
40系还是再等等,等50系都出完了驱动稳定了再更,现在用566的那几个就行
♥ 61 ↩ 6
修复了40系不黑屏的bug
♥ 53
我笔记本4060,装了566.45、572.70和560.94(目前)玩gta5无边框没有壁纸引擎,一切屏后显卡频率变最高,功耗能提高30w,如果开高画质(占用高),提高越高,低画质,提高越低。新版游戏在前台不到30w,切屏到后台直接60w[枪与玫瑰_委屈巴巴] 是怎么回事[枪与玫瑰_好冷]驱动里电源没选最高性能
♥ 35 ↩ 12
这半目前来说比42稳定 托盘消失那些我感觉是没清干净 建议安全模式ddu清楚再安装
♥ 34 ↩ 21
已经回退到50系发售前最后一个鸡血驱动566.45养老了,572版本全军覆没,没必要等了
♥ 31 ↩ 27
官方已將572.70的档案置换,新的572.70不会再遇到保存设置的权限错误,但若懒得重新安装的话,那就等3/18的战栗时空RTX(半条命RTX)驱动(也许会出)。 572.70未解决的已知问题又增加了以下几项: • Red Dead Redemption 2(碧血狂杀2)/RTX 50系列:在DX12模式下启动游戏后不久就崩溃,但在Vulkan模式下没问题。 • DLDSR/RTX 50系列:选择分辨率时,显示器可能会显示黑屏。 • Starfield(星空)/RTX 50系列:在菜单画面中可能会显示抖动/带状伪影。 • RTX 50系列:在DSC模式下连接到显示器时,NVIDIA控制面板设定「执行缩放」缺少「GPU」选项。 • Cyberpunk 2077(赛博朋克2077)/RTX 50系列:在启用路径追踪的情况下使用照片模式截图时,游戏会崩溃。 • 某些NVIDIA控制面板/NVIDIA APP在设置变更后会立即被重置或发生错误。(新572.70已解决此问题,而572.75没这个问题)
♥ 30 ↩ 2
我怎么感觉40系显卡以后都不用更新驱动了[doge]
♥ 27 ↩ 4
572.70有几率会让托盘图标消失。今天跟客服聊了一下,在问过我有没有系统更新之后,让我选择旧版稳定驱动。最近的更新是kb5052093。望各位周知,慎重
♥ 23 ↩ 11
黑屏这个东西折磨死我了,我再观望几个月再更新[无语]
♥ 20 ↩ 32
我自己测了一下(CPU:9800X3D 5.5GHz;GPU:七彩虹4080S火神;主板:ROG X870 Hero;RAM:芝奇幻锋戟48G M-dieV2 6200 C28-38-38-38 1T ),3DMark跑分几乎相同。游戏测试仅限于三角洲行动。560.94对比572.70,FPS几乎相同(差距不大,有时低,有时高),Low1%高约50帧,但572.70能使用DLSS最新模型,即使全低设置,在DLSS开启后仍然清晰显示,甚至优于中高档画质。如果更新572.70仍能满足FPS大于显示器刷新率,建议更新,反之自己斟酌。(仅自身体会:当Low1%稳定大于屏幕刷新率,你会发现区别于FPS大于屏幕刷新率的流畅)【所有数据均为平均值,非取最高值,结果仅供参考,如果有异议,那我是错的】
♥ 13 ↩ 5
572.60间歇黑屏 572.70目前还好
♥ 12 ↩ 15
3080 打算用572.70养老了之前一直561.09 之前打蜘蛛侠更新过第一版572 除了帧生成MOD失效的问题外从没遇到过黑屏 甚至视频超分功耗还降了100瓦(一直用4档) 三天打完后退回561 然后MOD作者2月N网也更新了572帧生成MOD也正常了 更65发现还不支持给他爱 更70终于好了
♥ 12 ↩ 3
.60上周更新完第二天遇到一次蓝屏问题,dwm.exe崩溃导致的,minidump分析完的报告发给DeepSeek说让我重点排查显卡驱动。 该蓝屏是由于 内核对象引用计数异常 导致。具体表现为: 对象引用计数非法:系统检测到某个内核对象的引用计数(Reference Count)与实际状态不匹配。 可能原因1:驱动程序在操作对象时未正确匹配 增加引用计数 和 减少引用计数 的调用。 可能原因2:对象引用计数已归零,但仍有未关闭的句柄(根据参数 Arg4=1,存在1个未释放的句柄)。
♥ 10 ↩ 5
4060选什么
♥ 10 ↩ 33
目前4080游戏笔记本N卡驱动566.36玩游戏最稳定!!!!!!!!!!!!!!!!个人观点!!!!!!!!!!!!
♥ 10
NVIDIA GeForce Hotfix 572.75 WHQL https://weibo.com/5034713396/PhGwHnb14 GeForce Hotfix driver 版本编号: 572.75 WHQL (r572_46-13) 发布日期: 2025年3月8日 操作系统: Windows 10 / 11 (仅x64的DCH版;包含笔记本的支持) 支持语系: 多国语言版 此版驱动程序是来至官方知识库的支持文件: 文件ID:5640 驱动元件: R572.75 (r572_46-13) / 32.0.15.7275 (3-7-2025) HD Audio 1.4.3.2 Vulkan API 1.4.303 OpenGL 4.6 OpenCL 3.0 CUDA 12.8.90 APP 11.0.2.337 PhysX 9.23.1019 USBC 1.52.831.832 驱动核心编号对照表: R572.75 Hotfix (r572_46-13) R572.70 WHQL (r572_46-11) R572.65 Hotfix (r572_46-9) VK572.63 WHQL (VK571_25-3) 发行重点 • 此572.75驱动程序是基于最新游戏准备驱动程序572.70的错误修复,此修补版驱动程序已解决某些问题。 问题修复 • GeForce RTX 5080/5090:当显卡超频时,于系统重启后可能无法全速运转。 • GeForce RTX 50系列:GPU崩溃并出现黑屏。
♥ 9 ↩ 6
4090为了明天玩双影奇境和蜘蛛侠2,(蜘蛛侠2之前刚出560一直闪退就没玩),昨晚从560.94更新到了本次572.70,然后测试了一晚上,清空后台各种游戏同场景存档更新前进去记录后更新后再次加载同场景存档测试,最后发现根本没什么问题,甚至略微提升,2077高了2帧(最高特效路径追踪dlss质量不开插帧),蜘蛛侠2完全不变,地平线5完全不变,对马岛锁帧忘解了没旧数据就算了,cs2.benchmark测试高了4帧(实际游戏中同场景一局低了10帧,一局高了10帧,大概是误差,毕竟700多帧看不出来),ow2看不出来,600帧顶满,瓦的画面也更锐利清晰了看个人喜好,地狱潜兵2涨了5帧(这个感受到了),唯一降了的是hifirush,低了5-10帧,剩下的懒得测了...基本都是保持不变或者小提升算误差也行,还是从Gfoice Experience正常默认更新的,所以只要是原版win11系统干净不乱七八糟魔改正常升级根本不会有什么问题,甚至新驱动是会有小提升的,哪有那么多只要新版本就是故意负优化的魔怔想法,之前一直停在560.94,也没多神奇,该闪退照样闪退,甚至还不如572最新的,更新驱动了游戏都要重新渲染着色器,别急得着色器都没加载完就进去一看帧数少一半就立马出来大呼小叫负优化。正常升级哪有那么多问题 网上的测试看看图一乐就行了,有的测试每次相隔时间长的游戏都更新了版本都不一样了,而且刚加载完着色器就跑基准测试帧数都会低一些,运行一段时间才能正常,所以要说绝对准确是不可能的,每个人的系统环境都不一样,真想知道驱动怎么样就自己升级前升级后自己测一遍就完事了,费多不了多少事,而且现在升级降级都方便的一批,张口就来的只能说是懒就完事了
♥ 9