【敌人机制解析16】彩六联动没玩懂? fbi open door!
合集 · 明日方舟敌人机制应对方法详解! (38)
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3:53
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【明日方舟】6.5周年活动没玩懂雪山降临直面巨兽耶拉冈德!
9:46
Description
啊我直接爆肝做完,进化的本质画面来着ツインターボOfficial 这次活动有一说一有点太简单了,做的东西就感觉莫名其妙的,敌人属性拉跨没啥机制,boss一形态没保命技能,二形态没输出技能,主打辅助,但队友小怪还拉跨,你给个未被阻挡百分之90庇护也不强啊我寻思,给个百分之40,直接破隐就强杀了,一形态boss纯远程没有生存,结果刚出门就被打死,二形态看似有保命技能,实则好杀的一批,自己也没有输出技能了,亲卫队看似很猛,实则被阻挡后一个比一个憨批,召唤亲卫给他回复能量也不是让亲卫跟随他,而是移动到当前所处地块,结果就是亲卫搁那直接傻站着,看着boss自己搁那冲锋,我真麻了,按理来说就应该boss一形态在一个很叼端的位置不好切到,然后疯狂从背后射击,二形态一开始直接一大堆大锤亲卫,多路一起冲锋,他一个烟雾弹全隐匿,这样才有点难度,结果搞的怪好,出门被堵直接死,二形态破隐随便融,不破隐也成高级精英了,哎,反正就是敌人机制真的难做啊,我隔着讲机制,奈何官方都把数值给的这么低,拿三星队都能打一打,真不知道讲的啥意思,服了,喜欢的给个关注追番吧,估计这波视频又要凉哈哈,倒也习惯了
Comments
怎么能把马特奥跟潘乔相提并论呢! 潘乔有好大儿龙舌兰和好女儿羽毛笔,马里奥有什么[doge][doge]
♥ 332 ↩ 10
别看这些小怪数值不高 但把晕弩放盐酸里 boss的小弟和弩手放肉鸽和合约里 个个都是大出生[doge]
♥ 330 ↩ 16
一开始杰西卡被一枪打爆我还以为这活动还有点难度,结果8关打下来难度一点没感受到[笑哭]
♥ 139 ↩ 3
数值特别低,最恶心的是那个隐匿的怪[笑哭]不知道机制是懒得看了[脱单doge]
♥ 102 ↩ 1
新boss:嘿杰斯顿,你当强度和剧情方面最小丑的boss的好日子到头了,快把位置给我[doge]
♥ 96 ↩ 20
这次玩不懂真不是我的问题,什么BOSS两次直击斥罪把自己弄死啊[吃瓜]
♥ 90 ↩ 10
地图机制:装饰 玩法道具:装饰中的装饰 马特奥:装饰中的杰斯顿 01:30 这个东西,我从开始到结束就一直以为他是个地图装饰[doge] 01:58 从开始打活动到打完活动就没直接没有用过[doge] 这个活动的怪,看了一圈没啥好说的[笑哭]
♥ 71 ↩ 7
不过说句实话,普通关里还有一种敌人没登场[笑哭]
♥ 48 ↩ 6
虽然ela保底出的,但是歪了一个伊内丝(new),自我感觉完全不亏[doge]
♥ 26 ↩ 2
难度应该是为了照顾被联动吸引过来的人吧,我精一三十级星级就把Boss的两个阶段劈死了
♥ 19 ↩ 3
这次活动有些简单太过分了 boss机制完美复刻潘乔,可是潘乔杀人退场至少能给全场敌人一个激励buff,他能干啥? 丢个烟?ins,银灰等反隐干员处理了 个人评价是boss威胁还没那个隐匿眩晕狙击手威胁大 关键是他bug又一堆,被黍拉一下人就死了,啥也做不了 再说攻击方式 潘乔好歹二阶段是以自身3×3群伤,大幅削弱防御的炮弹,但是他这眩晕...我只能说杰斯顿看了都要笑 总结,玩了这么久,剧情烂人,数值烂人终于有比杰斯顿还低的了 (杰斯顿厨狂喜)
♥ 13 ↩ 2
叔叔斥罪绝杀,拿反伤其实挺简单的
♥ 13 ↩ 2
大锤如果配合眩晕弩手进攻会很恐怖 阻挡大锤的干员被眩晕,大锤就会充能强力击,干员起身就会吃大锤强力击
♥ 10 ↩ 2
ex确实要上点难度,至少让人有点难受,感觉普通关就比花庭敌人强一点
♥ 10 ↩ 5
这个boss我老马跟银灰无脑过的,都不知道他的机制[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
打完了都不知道这个boss二阶段的技能是啥,关键是我还只是个新萌啊,精二的干员只有棘刺和锏,只能说这boss是真的菜
♥ 6 ↩ 2
其实更多还是有迎合剧情的成分在里面。 大费老师:如果是我,我会在这里放满亲卫。 马特奥理想情况: 开局入场10名亲卫,眩晕弩手站在不可部署地块上辅助亲卫开路; 盾兵与无人机海负责给我方上脆弱; 马特奥二阶段时场上释放杰斯顿(?; 敌方派出少量的御4与加法抗无人机; 在马特奥行动路径周围限制我方地面部署位; ……
♥ 5
全程挂机过得,一个决战技都用不上的难度,这个装置也是一次没带过
♥ 4
感觉这关卡简直是rua牛喝醉了[再见]
♥ 3 ↩ 4
辛苦了,没有up主的话,我都不知道那个黄色是一闪一闪的玩意还可以爆炸。
♥ 3