[碧蓝航线×战舰世界]雪风来做秘书舰了nanoda!
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Comments
这回终于是白天发了[doge] (本来是想趁双方联动发的,结果今年联动跑偏了,只能趁六期科研发了)[笑哭] 里边这个卷发黑长直是自设,不过还没做live2d (好想要雪风舰长啊,一天不听nanoda感觉身上有猫鲨在爬)
♥ 530 ↩ 26
战列舰其实是伤害最高的,对局的输赢一般就是通过战列换血来决定。但是dd提供的侦察点亮控点也是万万不可或缺的[doge]
♥ 272 ↩ 22
错误的,这游戏,航母是婆罗门,潜艇是刹帝利,驱逐是吠舍,战列是首陀罗,巡洋是达利特[笑哭]
♥ 206 ↩ 18
[大笑][大笑][大笑]
♥ 191 ↩ 20
作为一个从wows入坑碧蓝的玩家想给各位萌豚玩家一些建议,水平的话大概服务器前5%左右吧,水面和cv的高端玩家。up给的石头剪刀布逻辑关系是没啥错的,但对于属性方面我觉得有些许欠缺,第一驱逐的输出是理论输出,所谓的伤害只是输出上限,就跟碧蓝的收缩雷一样去雷一个机动的驱逐抽奖。第二难度上驱逐和航母还有战列吃意识流,巡洋意识和操作通吃,只是各项比重不同。就目前的环境而言驱逐永远是最难玩的,新手千万不要上手驱逐和航母,这两个真的很吃意识,前者意识不到位很容易暴毙,后者意识不到位只能梦游,关键是这两个位置对于胜负比重最大,为了您家人的健康建议还是先不要碰。真正繁琐的是巡洋,这种船理论上限是最高的,只要属性允许它可以逆向counter任何船只,但需要较高的意识和极强的操作来提高其上限。至于战列,说实话最为安逸,相对而言最为简单。但就目前的环境而言,其生存性反而是最差的,尤其是新手会一不小心就误入陷阱回不来了,也造成了大量新手战列只知道拖刀的问题。总的来说游戏上手难度其实非常高,但投入其中你会上瘾的。说句实话我对这个游戏的新鲜血液不感兴趣,因为大部分时候会很坑,经常残局满血战列,不知道怎么配合队友等等问题。但新鲜血液进来终究还是好事,真要入坑最好看看视频学习基本原理等等,毕竟保卫自己的老婆还是一件很重要的事情。
♥ 138 ↩ 20
看到这只四万十了吗,隔壁转来的萌新宝宝千万不要学他,一来就开这些船,否则会有数不清的大口径,特跳AP和轰炸机轮番蹂躏你的四万十小姐[吃瓜]
♥ 128 ↩ 22
新人想入坑,先去看how it works 看完如果还有兴趣,要么做好500小时一千把的入坑成本准备,要么找几个起码是蓝表(也许有人会说直接找紫表,那得看人家愿不愿意了)的群友带带,让他们把能教的全教了。这个阶段别管什么水表和场均,除非有天赋。在把水面舰的碾压和装甲搞明白之前,不要碰航母和潜艇(恼)
♥ 123 ↩ 12
好家伙,正在玩窝窝屎的是摆斯特闹米是罢[doge]
♥ 112 ↩ 4
这是掐到官方饭了吗?恭喜[打call]
♥ 78 ↩ 9
其实潜艇生存很强的,但是基础输出没那么强(输出强是生存能力带来的) 以及新人会被开炮打法巡、双线扔反潜、扭航母同时扭炮弹这三大进阶技术劝退的[滑稽]
♥ 74 ↩ 6
这才是正确教程[呲牙],顺便全系列谁有完整的?
♥ 60 ↩ 3
nanoda窝友指定指挥语音,洗脑无二[生如夏花_爱了]
♥ 53
wws这游戏前卫战即决战,前卫赢了后排乘胜追击,前卫输了后排避战保船。 所以所有前卫线的船,dd,cl,cv,都是直接关系到输赢压力很大,反而是后排的bb对整体战局影响小,对萌新的操作要求也低,只要顺风痛打落水狗,逆风崩撤卖溜就行了。[笑哭]
♥ 43 ↩ 6
现在航母真的没以前那么强了,甚至已经偏辅助了。一个很简单的逻辑,飞机编队从起飞到进入攻击位置需要2分钟,战列舰都能开四轮了,十级中途岛六颗雷全中也就10000左右,战列舰一轮就可以达到这个数字。何况现在防空环境其实很限制航母了,想要正反投必须得有飞机大保健(落单被抓除外),很多情况就是对面抱团航母只能点点视野,拿个侦查尖兵就得了。
♥ 30 ↩ 15
雪风会保护好大家的[doge]
♥ 21
这才吃了88颗雷,离1145颗还差的远啊,快,快快用动能铁棍狠狠的命中!
♥ 21 ↩ 1
我发现我每次玩雪风上去白给之后就赢了,活下来反而会输,很奇怪[doge]
♥ 20 ↩ 1
好,我刚得到兰利,马上开了一局人机,然后被一艘巡洋单杀,tnnd,鱼雷炸弹一发没中[妙啊]
♥ 17 ↩ 11
为啥战列的上手难度是最低的啊[笑哭]那我这种就战列和巡洋玩不明白的可咋整啊[笑哭]
♥ 16 ↩ 14