[碧蓝航线×战舰世界]到底要选哪个呢

合集 · 碧蓝航线×战舰世界 (54)

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Comments

鲨恁狂馍 2025-10-10

☝🏻️🤓有角度打sap,没角度也打sap

♥ 1746 ↩ 49

aokisan 2025-10-11

努力与汗水[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 1276 ↩ 22

coc99999 2025-10-10

学了一通结果最后遇到山本屠幼是吧[doge]

♥ 521 ↩ 10

维栞 2025-10-10

难绷最后奥马哈看到红色炮线以为是sap,结果飞过来的是挂了山本的夕张得ap

♥ 481 ↩ 4

CHNHKY 2025-10-11

SAP一定要玩哥伦布✍️✍️ HE一定要玩征服者✍️✍️ AP一定要玩敷岛✍️✍️

♥ 390 ↩ 20

瓦伦蒂娜--莫里亚蒂 2025-10-10

好耶,wws就是缺这样简洁明了的教程(ps:还超可爱捏[绘之音表情包_抱抱][绘之音表情包_抱抱]),另外补充几个窝批常用小术语 倍径(长/短管):火炮身管与口径的比,一般而言,同一门炮@倍径越大,散步越好,射程越长,有例外。 特跳:特殊跳弹角,部分舰船的跳弹角比正常值较小(对,就是你,美国人) 碾压:指口径/14.3大于命中处装甲厚度,将无视跳弹角击穿。 空气装甲/间隙装甲:指分为多层的装甲,降低被打出核心/半伤的风险 铁下巴(屁股):舰首/舰尾延伸装甲,降低卖头被打核心的风险 穹甲:内部的倾斜装甲,有效降低被打出核心的概率 老实人装甲:没有上述结构的装甲 卖头:舰首正对敌人 拖刀:舰尾对敌人 齐射角:火炮向前或向后齐射时与舰体的最小夹角 吊甲板/吊黑牌:指从远距离上打击敌舰,使炮弹从上方落下砸穿对手甲板/核心区 83079:是目前已知的战列舰佛蒙特在18.7km被斩杀的最高血线

♥ 272 ↩ 29

想给茉子剥栗子 2025-10-11

呐呐呐,你们在说什么啊?我根本听不懂[给心心]

♥ 232 ↩ 3

丁丁猫的报恩 2025-10-10

学成归来结果山本夕张屠幼了[笑哭]

♥ 229 ↩ 1

DF11-0086 2025-10-10

wws很简单[tv_鬼脸]381mm的SAP,16发,砸,就硬砸!

♥ 219 ↩ 15

界虎丸 2025-10-10

管你这那的,鱼雷机起飞!鱼雷机起飞!鱼雷机起飞!舰爆起飞!鱼雷机起飞!鱼雷机起飞…………

♥ 193 ↩ 7

GrillingUXO 2025-10-10

骗你的,佐治亚的拖鞋打奥玛哈全是过穿

♥ 161 ↩ 33

想养只猫的苏苏 2025-10-10

考虑到没准真的有萌新看到这个视频,本老海猴感觉有一些重要的东西需要补充一下[微笑] 1.he的穿深通常都是口径的六分一,某些系会得到四分穿的高穿优待。而对于八级及以上的高级标准轻巡来说,其150/152炮则以五分穿为标准,而使用180炮的轻巡(基本都是苏系)则仍以六分穿为标准,如此一来便将所有高级标准轻巡的he穿深统一为30mm——恰好击穿高级巡洋的外板。 2.在许久之前的ifhe机制与船壳改动中,he的击穿判定已由“严格小于”改为“小于等于”。这一改动主要影响驱逐舰:日德兰/果敢的113炮不再需要绑定ifhe以获得19mm穿深,而基林的中段21mm防火砖面对驱逐舰常用的127mm基本失去其意义。 3.日系高级船常使用的秋月炮(98式100mm炮/长十厘炮)的he应该算是目前游戏内唯一一个不遵循任何穿深规律的手填穿深——为对标轻巡的30mm。 4.283mm及以上的所有ap/sap在击中驱逐舰时都将触发强制过穿机制,以过穿结算伤害,哪怕勋带显示为击穿。过去春云和哈巴罗夫斯克因为平衡性原因是唯二的会吃大口径半伤的驱逐,当然,现该机制已移除。

♥ 131 ↩ 36

丷君九 2025-10-10

给碧蓝玩家讲解一下wows炮弹机制。wows炮弹分三个弹种,HE(高爆)AP(穿甲)SAP(半穿甲)。HE的特性是穿深固定,标的穿深是多少不管飞多远都是那么多,HE穿深一般为主炮口径的1/6,部分国家的舰船有特殊穿深比如英国和德国船的HE穿深是主炮口径的1/4。穿深数字装甲厚度高就能击穿造成直接伤害,与角度无关,反之就无法击穿没有直接伤害。HE还有概率点火,击穿与否不影响点火,所以很多小船的HE虽然没法击穿大船的船壳但是可以依靠点火让火烧磨大船的血。所以HE的优势就是穿深固定不衰减,无视角度还有概率点火,比较容易出伤。与之相对的AP弹穿深受距离和角度影响,AP穿深比HE高得多但是随着距离增加会越来越低,其次AP弹是会跳弹的,一般舰船的AP弹在入射角大于45°时就有概率跳弹,大于60°则是百分百跳弹,部分船只有特殊跳弹角但也只是受影响更小,无法忽视角度的影响。所以AP弹想打出稳定伤害考验玩家对角度和距离的把控,但AP弹的高穿深意味着它可以挑战舰船的核心区,比如大和的主装410mm,什么HE来都打不穿,但是AP如果角度找对穿深足够是可以击穿造成核心伤害的,以蒙大拿的mk7为例她的AP标伤13500,也就是打出一颗核心就有13500的伤害,一轮12发理论上可以直接把满血97200的大和秒了。AP还有个机制是碾压,主炮口径除以14.3代表这门主炮可以碾压的装甲厚度,碾压的情况下AP可以无视任何角度直接击穿。比如大和的460可以碾压32mm装甲,所以全身32mm船壳的英战和法战不管以任何角度对着大和都会被大和的AP击穿,这也是为什么会追求大口径的原因。而SAP则是结合了AP和HE特征的炮弹,SAP穿深固定,会跳弹能碾压无法点火,一般SAP标伤都比较高,依靠固定穿深和特殊跳弹角能稳定出伤,只是打不了核心点不了火,不过凡事都有例外,一些核心防护薄弱的船遇到大口径SAP或是大口径特殊穿深HE真有被爆核心的风险。

♥ 116 ↩ 23

聊河 2025-10-10

弦啊,默认炮线颜色都是白色,是炮弹颜色不一样罢()阿斯兰炮线插件用多了(?)

♥ 103 ↩ 13

坚强的起落架 2025-10-10

点火率为负数的话,那是不是就用炮弹造成进水呢?🤔

♥ 84 ↩ 15

只会记仇的钟会_ 2025-10-10

虽然要注意各种炮弹的特点灵活切弹伤害最大化,但大家遇到了水下舰种,空中小人本体和dd在射程时就不要管这么多了直接一轮打上去就对了以及英战不要在cqc时还打he,意大利人也不要一直用sap去打德战和苏战,德国人也不要老是想着用ap散弹去打核心区,美国人也不要在25km外起水侦一直抛ap[doge](全是国庆遇到的神人,假期打个wws还给我打进医院了[笑哭])

♥ 77 ↩ 6

超大声铃鹿 2025-10-10

看不懂玩射程插征服者的

♥ 73 ↩ 1

青空雪舞Channel 2025-10-11

本来是来看搞笑视频的,被动严肃学习了[别当欧尼酱了表情包合集_围观]

♥ 66 ↩ 3

LforLifeS 2025-10-10

细节,安全帽裂开了[笑哭]

♥ 64 ↩ 1