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Description
本期视频由@一只傲娇の小月下 点播!
Comments
上限最高的那当然是阿琼[doge] 没了现实的可靠性问题和系统兼容性问题,还没了车组的技战术水平低下的问题,再没了后勤一坨的问题,上限高到不知道哪里去了
♥ 206 ↩ 6
所有日系玩家都不会告诉你的是,10大小姐调过液气悬挂后,前后进退档1档时会有一个很长的+4或者-4,也就是说在你卖头最需要倒车的那一两秒内会有一个巨长(可能有0.5秒)的-4让你品尝,这会让你的受击概率大大提升,铁皮防护让你被摸一下头皮也能火冒三丈。而且90到10的仰角都很垃圾,有的时候打近处台阶上的人和山地图非常牢,你还要花时间去调液气悬挂。
♥ 146 ↩ 16
理论上限最高依旧是10,4秒已经属于机制上的优势了。但是结合上下限的综合强度t0还得是m1
♥ 100 ↩ 3
绿头猫决定烧度[猫猫_送花][猫猫_送花]
♥ 87 ↩ 2
现版本最高的山应该是战利品m1,纯纯的机制概念神,超级抗机炮+铁头+俯角+丝滑转进退+冷热烟一个不缺+战利品,玩的最爽的主战
♥ 49 ↩ 4
烂防护是个机炮随便穿遇上bmpt就是零食,但最重要的是转向掉速极其严重,履带悬挂太恶心了
♥ 30 ↩ 16
10式反应性太弱了,双机太慢,俯仰角也不好,我觉得手感一般其实,玩着很累,除非有狙台伸缩打狙
♥ 28 ↩ 8
哇,猫猫这次的新皮,对不起
♥ 9 ↩ 2
10式也只有火力了
♥ 9 ↩ 5
本子的核弹机居然是f2,bvvd是不是搞错了什么,没有用f16
♥ 11 ↩ 2
把10式的地盘给90式取名就叫91式
♥ 8 ↩ 1
10式下限低的问题在于:1这玩意悬挂太软,转向车体大幅度倾斜,倾斜导致炮弹严重偏移 2悬挂胶粘,不知道是不是我个人的问题,我实际上手发现10式虽然前进倒车都有70,但是提速非常缓慢,而且因为悬挂的问题导致进小图会感觉自己一直到蠕动,速度一直在30左右,驾驶手感甚至不如前代90 3弹体偏轻导致后效不太稳定,打航向角或者戳首下有概率只是瘫痪而不是颗秒,这有时候限制了10式的输出效率 4日系难受的俯仰角,有时候必须靠调整悬挂才能获得理想的俯角或者仰角,这导致一些情况下比如高打底,明明就要够到了结果将将够不到 5稀烂的装甲,炮盾空心就算了,就连加厚的脸颊装甲也什么都抗不住
♥ 7 ↩ 5
测试服好像10式的装弹机搬待发速度也增加了[doge]
♥ 7 ↩ 4
这车最难崩的就防护了,也不能卖头,只适合高手玩
♥ 6 ↩ 3
就因为这个4s一发,我已经打出过不知道多少神仙操作了[笑哭]就是那种放在别的车上要么只能等死要么被薯条噎死的各种场景,都是因为这个4s一发给我扳回局势的[笑哭]有时候是真的好玩,打完我都自己心里默念说这tm4s一发啊,太夸张了
♥ 5 ↩ 1
TKX,爽得很
♥ 5 ↩ 1
4s1发提高了上限,但14发待发和肌无力搬运速度又很好的弥补了这一点[doge]下版本据说要提高搬弹药速度,可能才能改善一下
♥ 5 ↩ 2
上限最高的永远是M1,10式唯一对比优势就快了一秒装填,其他没有任何优势
♥ 5 ↩ 6
个人感觉一对多不仅要看装填双机速度也要考虑进去
♥ 5 ↩ 1
视频开头“火力基本一致”在如今战雷现代房指的不应该是射速,而是穿深和毁伤,举个例子,面对你在墙角架炮对面双拉的情况,有机动没射速的比如99a,有机会在第二个人拉出来前倒车退回去等装填,对面继续冲还能继续退或者拉烟。但是有射速没机动的,比如我虚空捏一个4s一发的90m,是绝对退不回去的,会被第二个人稳定裤裆收掉。也就是高机动+无射速可以有且可以达到上限(看手法)但是无机动+高射速没有上限。但如果说炮的毁伤达不到要求,无法高概率做到拉出来一个秒一个,那么机动射速再好也是白搭。
♥ 3 ↩ 10