20岁的他改变了中国游戏圈!《三国杀》诞生故事 | 航仔
合集 · 人物故事 (52)
-
在深圳,自发办一场100人+的桌游聚会 | 航仔
13:01
-
在30万人口的四线小城,开家有300款游戏的核心策略桌游吧 | 航仔
11:06
-
封控时光中,一位北京桌游吧老板决定把桌游租出去 | 航仔
8:12
-
一对桌游UP主,确诊新冠了…… | 航仔
8:26
-
前广告人辞职做桌游设计师,他开始了一场人间历险记 | 航仔
5:35
-
坐拥700+桌游和剧本杀,沈阳桌游吧女老板自曝6年创业经验 | 航仔vlog
13:27
-
开在甘肃黄河边,坐拥900款游戏的“河景房”桌游吧 | 航仔vlog
10:27
-
有个桌游up主在剧本杀馆对门开了家桌游吧 | 航仔vlog
5:09
-
我见到了最骚的桌游UP主以及最骚的桌游吧 | 航仔vlog
6:06
-
开桌游吧多久能赚到钱?3位老板公开桌游吧创业心得!
15:38
-
灵魂拷问:女仆桌游吧小姐姐遇到客人骚扰怎么办? | 航仔的vlog
7:43
-
探访水水的桌游设计工作室,聊聊他们的创业故事 | 航仔
14:53
-
他是宝可梦卡牌UP主,他的PTCG战队包揽广州赛冠亚季军! | 航仔
10:59
-
他用立体结构创造了东方冒险桌游,专访《倾天演义》设计师!| 航仔
11:29
-
专访莫仔:大陆亲子市场大有可为,毛绒玩具与桌游可以跨界
3:21
-
专访山顶洞人:大陆玩家对大文字量桌游接受度更高,伟人猜拳将加入女性角色
4:31
-
专访弈乎:最享受与玩家面对面交流,未来会做更多能“推广桌游”的桌游
5:30
-
专访AsmodeeChina:众筹和零售有不同考量和策略,探索桌游早教领域
6:16
-
做桌游UP主这些年,跟你分享一些掏心窝的话…… | 好气周周谈
16:43
-
花4年时间,从0开始做一家原创桌游工作室,可以赚多少? | 航仔
19:22
-
有个桌游工作室找我做宣传,我却只关心他们赚不赚钱 | 航仔
8:51
-
从零到全球最火,一个桌游自媒体22年的崛起之路 | 艾伦
17:22
-
百大UP主力元君设计桌游了!这不得试玩一下?| 航仔
5:20
-
这款两年前声名狼藉的爆雷桌游,在谩骂声中迎来了反转 | 航仔
8:00
-
在中国,做原创桌游真的死路一条吗?| 航仔
20:00
-
仅凭9张牌就能设计出桌游?这事靠谱吗?| 航仔
8:00
-
投身模型战棋仅卖出34盒,他成为最孤独的中国桌游设计师 | 航仔
6:59
-
20岁时他创造了改变中国的桌游!《三国杀》诞生故事 | 航仔
10:44
-
他留美7年,做桌游设计,毕业注册美国公司探索中国桌游出海 | 航仔
10:59
-
目睹2025年中国卡牌圈之怪现状 | 航仔
30:59
-
首次众筹就成爆款,这位中国设计师做对了什么?| 航仔
10:06
-
他辞去7年日本动画制作人,回国设计了一款桌游 | 航仔
11:46
-
成为迪士尼洛卡纳首批预选赛冠军,到底难不难?| 航仔
10:26
-
小学生开始流行玩老登卡,抽象背后的原因令人暖心
8:26
-
三国杀公司推出IP新作,原创桌游价格卷到39元?| 航仔
18:43
-
一群哈迷做出的“哈利波特like”桌游是什么样子?| 航仔
5:16
-
当一位上市公司资金经理,决定把真实经历设计成桌游…… | 航仔
5:39
-
爸妈带着女儿打了一天牌,这事我只在梦里见过…… | 航仔
9:12
-
从城市赛冠军到大师赛8强,她创造了中国宝可梦卡牌新历史 | 航仔
7:13
-
注定要赔10万元,他为什么还是重启三国策略桌游《苍天燃烧》?| 航仔
6:43
-
一款海外销量30万+盒的桌游是如何被带到中国的?| 航仔
12:05
-
我们学生时代的黑暗往事 | 视频播客闲聊八匹马
1:27:53
-
桌游终于登上TEDx舞台,演讲全片 | 艾伦
8:38
-
深度访谈,三国战争桌游《汉末十三州》值不值得玩?| 航仔
13:18
-
对话吃素的狮子:曾经百大UP主,如今桌游设计师 | 航仔
14:01
-
“经营一年,我决定关掉我的桌游吧。”| 航仔
31:41
-
《最强大脑》出题人:我设计了一个“反套路”桌游 | 航仔
7:47
-
不是TCG的TCG,今年国产卡牌的第一匹黑马诞生了 | 航仔
19:14
-
当一个脱口秀演员决定设计桌游…… | 航仔
13:41
-
做一款桌游究竟要花多少钱? | 航仔
16:04
-
一个独立桌游设计师,如何把自己的作品卖出4676盒?| 航仔
15:14
-
《战国》桌游抢先测评:方寸版图重现合纵连横的乱世博弈 | 航仔
19:29
Description
参考资料:《创业人》杂志、iNews新知科技、陕科大益智桌游社、武汉生物工程学院、游戏陀螺、GameRes游资网、宇佐见茶子
Comments
抄袭还是借鉴,后人自有评判,当时能接触《bang》桌游的又有几人,把它发扬光大为世人所传唱,何尝不是一段佳话
♥ 92 ↩ 7
[来古-震撼]感恩那个男人
♥ 70 ↩ 9
初期的三国杀很多地方就和bang不一样的,虽然四个身份的胜利条件相同,但是在游戏过程中1、bang没有常备主 2、bang的三血武将开局只有三牌 3、bang没有打出和使用的区别 4、bang没有准备与结束阶段的概念5、bang的每个出牌阶段就只能使用一张牌 6、bang不能同时装备进攻马和防御马 7、bang在二人残局中不能使用啤酒(等同于三国杀的桃) 8、bang的警长干掉副警长不用弃装备牌 9、bang的花色点数中有大小王 10、bang没有借刀杀人和无懈可击 11、三国杀没有大马车(摸三张牌) ,因为三国杀的一张牌比bang值钱得多12、三国杀的武器牌有特殊效果(这是三国杀标准版的游戏牌对比bang最大的创新,也是最能体现三国杀和bang在文化层面的本质不同的东西) 13、bang的监狱中了直接跳摸牌和出牌阶段,可以同时挂好几个,不能挂给警长 14、bang没有判定区,监狱算装备[doge] 15、武将的技能基本也没有照抄的,另外bang所有武将也都只有一个技能。除了赵云和Calamity Janet,张飞和Willy the Kid,吕布和Slab the Killer外,没有完全相同的。可见菜刀武将设计同质化是在三国杀还没正式发布之前就已经存在的老大难问题[doge] 16、当然也有些武将的技能只改动一小点,并且加上其他添头技能变成了三国杀武将的技能。另外由于牌堆结构的大不同,相同技能的强度差异也很大。比如bang里四血半个遗计的那位是顶级强将 17、甚至后来bang的拓展包还有武将反向抄了三国杀,说的就是Show Time和黄盖,前者甚至5血。[笑哭]
♥ 55 ↩ 5
还真见过杜彬
♥ 39 ↩ 2
Bang!
♥ 38 ↩ 3
12年前 我在小区走着看见有一群人围着我心思玩扑克呢进入人堆一看是一些人玩着三国杀 当时有吕蒙 卧龙诸葛亮 马超等一些武将,后来我在玩具店买了一个“至尊终极版”50买的,后来我在网上发现居然有一将成名2013的了逐渐的我就开始学习三国杀技巧,我现在还记得当时第一个用的是黄盖,但是没有到一个月再也没有选择这个武将至今也是后来我开始选择夏侯惇,夏侯惇是我标准版陪我时间最长一个仅次于孙权,逐渐的我们这边人玩三国杀越来越多了就这样和他有了缘分[吃瓜]
♥ 33
喜欢这期,还想看阵面对决的!
♥ 20 ↩ 4
时代造英雄,英雄亦适时!
♥ 17
我一直觉得三国杀作为一款桌游最重要的里程碑是神话再临和军争篇,这是三国杀和bang!彻底做出分化的地方,至此算是一款彻彻底底的独立桌游了。
♥ 16
有没有长玩桌游的大佬,问个事。 之前玩过一款桌游,是三国题材,游戏版图是中间是三国地图各个城池,周边一圈是大富翁的走格子 机制类大富翁,但是可以在城池之间驻兵,地图上有中立单位(董卓之类的) 战斗是靠骰子驱动 有武将,有计谋卡,有区域卡(同颜色地区) 武将上来可选曹,孙,刘,吕布 是17年之前的桌游,不知道有没有知道名字的
♥ 15 ↩ 5
线上三国杀 线下宝可梦[doge]
♥ 13 ↩ 1
三国杀甚至还原了三国鼎立,互相征战不休
♥ 12 ↩ 2
别说,我过年的时候玩了最新2025国战,其实挺好玩的,就是死了之后要等很久…
♥ 10 ↩ 6
我也想做手机版桌游,手游或单机都可以,我想做的是西游杀。标准包有人势力,妖势力,佛势力,道势力。
♥ 8 ↩ 2
三国杀,以一己之力撑起整个中国桌游市场[滑稽]
♥ 7 ↩ 1
《bang》的游戏机制+三国无双立绘是三国杀最早的雏形,换言之早期三国杀是个缝合怪
♥ 5
蒸蒸日上了
♥ 5 ↩ 1
Bang!三国版[呲牙]
♥ 5
现象级桌游[打call]
♥ 4
杀 闪 万箭齐发[doge]
♥ 4 ↩ 2