【终末地】终末地做的久吗?1900人是什么?手机端上不了?二测结束清算喽
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终末地做的久吗?1900人是什么?手机端上不了?二测结束清算喽
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Description
bgm:『ai赛希』绝不认输!(张顺飞版)
Comments
画面中等=画质差 画面顶极=优化不行 玩法大众=同质化严重 玩法独特=小众没人玩 有策略性=上手极难 能无脑莽=缺少策略性 上线快=缺少打磨 上线慢=玩家期待落空
♥ 1420 ↩ 25
不是,为什么会拿公司有多少人来带节奏啊。游戏好玩,你公司是1个人还是1万个人跟我有什么关系,流水又不会到我口袋里,我也不需要给别人发工资。[笑哭]
♥ 956 ↩ 50
终末地二测一出,百万“方舟”玩家担心游戏画面过于优秀以至于移动端适配差[doge]。其实我比较担心的是yj如何卖卡。老方舟可以通过很大的文本量,不同角色的视角来增加卡池角色的塑造,但是到终末地肯定要有所转变,感觉目前狼卫和洁哥两个个人剧情还远远达不到老方舟吸引人抽卡的效果
♥ 591 ↩ 9
整个测试期间最好笑的还是那个“武器池出货概率4%,但是只能10连不能单抽,所以单抽概率只有0.4%比那谁还低”[笑哭]
♥ 571 ↩ 10
我的0.4%和60%呢
♥ 476 ↩ 13
不如这样说,yj公司里将近2k人找不出来一个会设计模组的[doge_金箍]
♥ 279 ↩ 23
怎么一直在死啊你[腾讯招聘_仰望大佬]打枪能不能有点手感
♥ 268 ↩ 7
说点节奏无关的,虽然二测表现不错且平稳结束,加上优秀的画面表现和稍微优化一下就还不错的卡池之类的让人很想开香槟[tv_斜眼笑]。。但香槟还不能开,希望yj谦虚点,积极进取,毕竟要说现在各种小问题也真不少,比如到时候公测了剧情和演出还不努力优化优化的话我是不太满意的[tv_思考]
♥ 233 ↩ 4
感觉终末地不如“赛博古风魂like搜打撤玩法fpspvpmmo鹰角自研虚幻5引擎3A大作”热度
♥ 208 ↩ 10
BYD,这打枪聊天视频格式,还以为是哪个ml仙人的视频[藏狐],还有为什么不用scar[脱单doge]
♥ 191 ↩ 20
其实我更在意黑茧,有没有人知道这项目到底咋样了,有没有声音,之前听说是dad,也有人吹风是魂like 既然Sphere of Soul 那结合萨卡兹五结局应该还是和源石权限 内化宇宙相关🤔
♥ 171 ↩ 10
1,我一直百思不得其解《崩坏:星穹铁道》怎么算箱庭的。箱庭游戏英文对应的是Construction and Management Simulation,也就是建造与管理模拟,然后这种游戏视觉表达往往呈现出像水晶球一样微缩景观设计,日本人认为其如同掌中箱庭,故称其为箱庭ゲーム,再翻译成中文就是箱庭游戏。故称其为所以星铁有CMS元素吗?总不能说来自星际和平公司吧? 2,还记得鹰角最近得的上海慈善奖吗?同获奖的,很多国际巨企光光CSR相关部门组织加上下属的基金会等各种慈善组织与活动,成员已经1000人左右了。其他不说鹰角在慈善上效率可以说高得可怕。 3,这个我不好说,不过看B站对他们没有什么用,毕竟我真的见过有人会主动降低画质然后截图转口说高画质就这样了。
♥ 154 ↩ 60
我只想知道2测收集到了多少有用的建议,还有大问题是不是都找出来了。不然上来就有大问题头就大了。
♥ 152 ↩ 16
其实吧,就问一个问题,当你玩游戏时,你要关注是哪家的?公司流水多少,公司员工多少,公司作品多少时,我很好奇 那你玩的是游戏吗?你是想找个厂商当爹!
♥ 148 ↩ 6
嗨呀,敢情王者荣耀是整个腾讯的人都去运营的吗[笑哭]
♥ 124 ↩ 4
补档
♥ 109 ↩ 5
我记得申请资格时有一页明确说了本次测试仅主机测试,结果上来后还是被车没有移动端[笑哭]我还认真查了一中午笔记本和显卡型号,结果最后还是没有选我,气
♥ 105 ↩ 4
如果这游戏只能拿未来的东西贷款其节奏,那真的太夸张了
♥ 95 ↩ 2