萨然楚 2025-11-28 测试阶段玩过,怎么说呢,你培养出的角色,会被记录下来,然后匹配给其它玩家,作为对手和他战斗,因为需要搭配道具,和自身的技能,道具之间还有加成和联锁关系,影响很多属性,但是并不是很肝的游戏,完全可以单手游玩,倒一杯茶慢慢搭配出自己喜欢的角色,在道具和战斗技能的获取中,是需要运气的,运气不好是刷不到好东西的,很多你需要的东西可能到中后期才会刷出来,此时你就要陷入抉择,要不要推翻自己之前的积累,但是推翻一个体系在建立一套自己顺手的,是很困难的,当然也不排除你需要的核心道具第一回合就刷给你,此时你手里又没购买需要的钱币,那也是一种忧伤,乐趣在于不肝,也不上火,失败了就重来,也没啥可攀比的,一旦创造一个可以打满全场连过十关的角色,恭喜你,你的角色现在要成为别人的拦路虎了,我记忆犹新的就是自己曾经打满全场的神装角色,自己又遇到了[笑哭] ♥ 4
文剑丶水又二一 2025-11-28 我个人其实不是很喜欢系列作品。 主要是新作出了,感觉挺有兴趣,但前作无论是类型玩法画面都不吸引自己,就不想补前作。 但你不补充前作,玩最新的作品又觉得信息不对称。我自己体验最典型的就是巫师,巫师三的剧情跟前作似乎联系的很紧密。直接玩根本搞不明白它们在干什么。为什么要这么干。 我个人还是更喜欢每个游戏都是完整独立的作品,别扯那么多什么场外因素,甚至补充性质的DLC都不太喜欢。 ♥ 1 ↩ 2
Comments
完全没听过
♥ 42 ↩ 2
我还记得当年的三大乐子,列车长说游戏,苏师傅谈汽车,杨老师聊足球[doge]
♥ 19 ↩ 1
你可能不认识我,但你一定看到过很多次《你可能不认识我,但你一定XXX过》"这句话
♥ 19
抱歉,真没玩过
♥ 18 ↩ 1
原来《q 宠大乱斗》和《火影手游》都是你做的,玩《无用之人》的时候就感觉很像 q 宠大乱斗[吃瓜]
♥ 9
我一定没玩过你的游戏
♥ 6
测试阶段玩过,怎么说呢,你培养出的角色,会被记录下来,然后匹配给其它玩家,作为对手和他战斗,因为需要搭配道具,和自身的技能,道具之间还有加成和联锁关系,影响很多属性,但是并不是很肝的游戏,完全可以单手游玩,倒一杯茶慢慢搭配出自己喜欢的角色,在道具和战斗技能的获取中,是需要运气的,运气不好是刷不到好东西的,很多你需要的东西可能到中后期才会刷出来,此时你就要陷入抉择,要不要推翻自己之前的积累,但是推翻一个体系在建立一套自己顺手的,是很困难的,当然也不排除你需要的核心道具第一回合就刷给你,此时你手里又没购买需要的钱币,那也是一种忧伤,乐趣在于不肝,也不上火,失败了就重来,也没啥可攀比的,一旦创造一个可以打满全场连过十关的角色,恭喜你,你的角色现在要成为别人的拦路虎了,我记忆犹新的就是自己曾经打满全场的神装角色,自己又遇到了[笑哭]
♥ 4
不需要你认识我~不需要你知道我~我把青春融进,融进祖国的山河~
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这是个电子斗蛐蛐游戏,做的挺好的[支持]
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这游戏灵感来自背包乱斗,但是目前的build和丰富度还有待青出于蓝[嗑瓜子]
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这个游戏我都没听说过
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q宠大乱斗:登神长阶[doge]
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抓到一个童年的幕后黑手。
♥ 1
好家伙[doge]
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我个人其实不是很喜欢系列作品。 主要是新作出了,感觉挺有兴趣,但前作无论是类型玩法画面都不吸引自己,就不想补前作。 但你不补充前作,玩最新的作品又觉得信息不对称。我自己体验最典型的就是巫师,巫师三的剧情跟前作似乎联系的很紧密。直接玩根本搞不明白它们在干什么。为什么要这么干。 我个人还是更喜欢每个游戏都是完整独立的作品,别扯那么多什么场外因素,甚至补充性质的DLC都不太喜欢。
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虽然但是,我20多年的游戏年龄,既不认识你,也没玩过你的游戏,原谅我孤陋寡闻了,视频里说的这些游戏我真的都没玩过,只有个火影手游算是听说过
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没玩过 真的不是抬杠
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棺材者网[星星眼]
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观察者不是应该开发军事题材的游戏吗?
[doge]