无效六命?【满命雷神 强度鉴定】--秀水 氪佬之家
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Description
内容主要是基于雷神六命的分析和提瓦特前世猜想…… 后半程脑洞图一乐 ---------------------------------- 雷神2+1 / 3+0 / 3+1 等常见数值分析网上一抓一大把 如有不明白的 ,可以私信或评论 最后感谢你的支持!
Comments
雷神的6命我觉得是个伏笔,是设计师埋的一个坑,在原神这个逼游戏里所有改变玩法的命座都重点关注,它也许只是当下没有发光发热的环境,不代表永远没有。这个命座是雷神额外的潜力,是像游戏剧情中一样,我们沉醉于雷神无想的一刀,却从来不曾想起影利用时间权能在过去种下神樱树——cd也是时间能力的体现。
♥ 1287 ↩ 142
有一点我一直这么相信:草体系的设计是绝对成功的,因为它不是一个提升上限的体系,而是一个提升下限的体系。对于胡桃,万达,神鹤这种公认t0来说草体系几乎0提升,顶多在部分体系内改善对群效果,但都会不可避免地丢伤害。可是,反观超绽放,烈绽放,网上有着各种不用圣遗物通关的魔鬼。你看这超绽放烈绽放打起来真的有胡桃戳几下快吗?真不一定。但毫无疑问,它能过深渊,带起一大群“寄”角色的同时,还不会让原本的t0掉t1或者加强成t负数。对于我这种与数值设计打交道的人,草体系无疑是具有启示性意义的。
♥ 608 ↩ 52
省流,雷神6命目前没用,未来可期。但是未来的角色设计肯定不可能盯着满命去设计的,雷神6命未来也许有用,但绝对不可能是必要,否则这数值膨胀太过了,证明原神离关服也就不远了。所以就算雷神6命未来可期,也没有必要强抽,5精专武她不香吗[吃瓜]
♥ 370 ↩ 23
别把mhy想高了。mhy翻车不是一次两次,这么远的跨度。强度也未必能保到那个时候。老角色也不能指望买过新角色,新体系。缩轴很多角色都有。全队的提升也算不上特例。怎么说把,如果轴缩短到一半是不是也就是一模一样输出只是多丢了两个大?更多的是敷衍吧。你看看草体系对雷神有帮助吗?难道雷神超级售后得过几年[微笑]那可真谢谢mhy。未来可期是万能解
♥ 346 ↩ 49
绫人快要跟雷神一起复刻了!可以讲一下满命綾人吗?[星星眼]
♥ 189 ↩ 37
雷神的减cd放在6命,那么高的位置注定了抽的人不会特别多,普及率也就不高。所以以后很难会出角色去适配她。出了,官方必被喷,售后啊什么什么的各种骂名。如果除了一个平替的4星减cd,那喷的也会很惨。怎么样都是喷,不如维持减cd的高贵位置,不去碰它。所以,我感觉雷神六命不如加梦想一心的持续时间[笑哭]。
♥ 183 ↩ 24
雷神八重两个满命属于互相成就
♥ 103 ↩ 40
雷神6命是最拉跨的dps6命。本身提升小也就算了。4命加攻击不给自己加。雷九配队提升大概百分之0.5(双攻击buff稀释)。5命也是拉夸的一笔。mhy自己下毒给了3级e但是只提升e伤害不提升e本身升级加全队元素爆发的能力。全队dps提升大概在百分之1?加上薛定谔的6命。对于大部分玩家来说 把雷神从3命抽到6命。提升约等于圣遗物多了一个双爆词条。实在喜欢雷神的去补剃刀把。每次精炼都是实打实的提升
♥ 97 ↩ 41
你看看夜兰的大招怎么说的,增伤时间内再开大重新叠层。已经有角色可以吃雷神6命红利了,但是掐掉。up举例的都是一些爆发队伍,雷神国家队是提都不提,后台大招,平滑输出,队伍DPS不低,这个队伍可以说就是6命雷神的红利队,因为雷神自带绝对霸体,行秋是可以被上位夜兰替代的,一旦夜兰吃上了雷神6命,那就超超模了。所以雷神的6命队伍一般满足的条件:雷神站场满大不亏整队DPS,队伍大招相互正向协同反应输出而不是各爆各的,后台大招为佳,包括不限于雷神国家队。未来可期我觉得是不可能了,除非迎来下一波数值膨胀,让雷神6命能进队。
♥ 94 ↩ 11
现在我的苦恼是满命一精还是三命满精,该如何是好[辣眼睛]
♥ 87 ↩ 65
雷神六命可以在联机时让队友更爽,同时有概率让队友发现你的六命并夸赞你,这样你就可以在一声声大佬中迷失自我了[脱单doge]
♥ 54 ↩ 13
为什么要执着于减少超过20秒cd大招的角色呢,像满命雷国这种稳定持续没有空档期的输出阵容不是也很好吗。
♥ 47 ↩ 39
有没有一种可能,策划一开始是想给将军6命解锁站场玩法,刚好一个大招12秒,站场7秒,大招减少时间刚好可以一直战场。结果后面发现太强,砍掉了。
♥ 44 ↩ 10
减cd最直接的用处当然还是用于对抗加cd啊[doge]开服就有迟滞之水了,等到了枫丹新增一种机制怪,能给角色附加cd增加固定秒数的debuff,不可消除、不可叠加,减cd自然就能立大功
♥ 42 ↩ 5
个人在这次复刻补了6命,个人使用感受就是,大多数情况没用,在雷九万班这个队里面很多时候反而是充能跟不上,那几个充能大户,像雷国的香菱,雷九的九条很多时候是充不满的,可能是因为这个深渊的问题,但是如果叉开充能大户来打循环那就是非常快乐了,例如雷九夜琴,除去充能大户剩下的人的大招可以无脑滚键盘用,例如雷九万班,第二次循环不开九条大招让雷神大招伤害低一点来起到一个充能效果,像雷国香菱第二波没大的时候扔锅巴后就直接切雷神开大降低点伤害来打充能,反正对于不怎么吃充能的角色来说,这个减CD真的是很快乐,但是以性价比来论,确实不高。
♥ 41 ↩ 4
雷神6命整活好玩,我都喜欢拉上朋友,联机绝缘圣遗物本,我用6命钟离,大招cd减的嗖嗖的,石化时间是刚刚好的[呲牙],怪变成一动不动木头人[doge]
♥ 39 ↩ 7
影厨无所谓,已经三命了,这次复刻冲5命甚至满命,强不强无所谓,我就是喜欢她
♥ 35 ↩ 18
实战下来,主要还是雷九队里的九条,雷神和九条的6命都是属于彼此的第七命座,我是雷,万,班,九,雷这个顺序输出的,没六命之前九条要打第二次元素爆发,至少还有三四秒的空窗期,6命之后就无缝循环。不过能扛住第一轮输出的怪还是太少了,而且九条战技同样也能带来增幅。
♥ 31 ↩ 11
一个雷神或许不够青春,只要你有三个同样满命雷神的朋友,你就能体验到什么叫青春爆炸!
♥ 30
只能说按游戏现在的节奏这雷神六命的价值真的很难完全发挥了,因为就像up说的原神火了所以策划是要压制数值膨胀降低玩家强度焦虑的并且把游戏往更多倾向于xp抽卡的方向做。如果以后深渊环境迅速膨胀然后老米出一堆那种CD30秒甚至更多的核爆角色来统治环境顺便彰显雷神六命的价值甚至还专门出好几个有减CD能力的辅助那就算老米选择性装死试图糊弄过去也没用,玩家只会因为自己喜欢的老角色没有这种超前能力很难就业甚至被彻底淘汰而心灰意冷退游,最后就是这游戏寿命被迅速榨干热度也下去所以老米就算再作也不可能拿这游戏的前途寿命开玩笑。我认为雷神这个六命策划一开始就是想扩充雷神的辅助能力,想让雷神在能给大招回能的同时还能给队友减大招CD让她作为大招充能拐的辅助能力更全面。而至于这个命座能不能吸引人氪金其实策划不是很在乎毕竟他已经把最骗氪的命座放二命了,而且策划也知道二命比起六命更能吸引人氪毕竟二命比满命便宜不少,至于六命就算没人氪他也不亏毕竟一堆人清首充氪了二命钱赚够了,如果有人氪了六命那就算额外收入了只能说是血赚,不过策划也倒是没那么绝情六命对于雷神的几个主流队伍的dps提升还是有11%左右的起码比4命强多了[脱单doge]
♥ 29 ↩ 2