【真三国无双 起源】将剑无伤 试玩困难吕布 (禁觉醒 禁大招)
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Description
困难难度应该就是以前的修罗难度,主要体现在:敌将不会掉包子,你的精准格挡和精准闪避有效帧变少。当然还有敌人的攻击欲望和攻击力提升。 困难难度吕布的难点在于两刀就能杀了你,开荒阶段容错较低。 相比之下单手剑对吕布的破盾效率很高,每次抓到机会基本都能打掉3个盾。 剑气风暴这招非常不错。消耗低,而且施展时还能继续普攻。 另外单手剑还有格挡武技和浅雾猛禽武技,但格挡武技格挡成功后并不会算作敌将亮盾,吕布会立刻反击。
Comments
剑气风暴这招极其赖皮,大佬也是一样的看法啊[doge] 这作玩的确实爽,有爽感也不全是无脑割,你甚至能看到几乎不可能和无双二字同时出现的操作深度,太让人惊喜了 另外本次在如此大规模场面的前提下优化好的像是给索尼充了值,60帧绰绰有余不说,连120帧都不掉帧,真的离谱… 虽说暗耻游戏谁预购谁那啥,但我这次真的…[笑哭]
♥ 92 ↩ 11
试玩体验,满屏敌人无卡顿,可以选画质和性能两种模式,画面模式貌似是4k60帧,打斗很爽临场感拉满,和武将单挑和卧龙很像,正式版无脑入[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 65 ↩ 7
吕布用中文喊杂鱼我真绷不住
♥ 41 ↩ 12
光荣的优化什么时候这么给力了,真三八卧龙首发过来的感觉有点不可思议[笑哭]
♥ 34 ↩ 5
普通难度都打不过一气之下卸载的在这[妙啊]
♥ 24 ↩ 17
感觉目前版本的锁定问题挺大,视野动不动跑飞了
♥ 23 ↩ 2
对比忍组的动作游戏,手感有点粘粘的感觉,不像延迟,需要多玩一会才能适应,武技可以取消一切,但是斗气是经不起消耗,正式版应该有对应的词条可以爽玩.总结就是不再无脑割草,无双这两个字无比贴合主题
♥ 23
试玩了,太爽了,感觉卧龙像是这作的试验品[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 17 ↩ 10
这个技能太好用了 感谢轩佬
♥ 15 ↩ 3
把唤🐴键换成哪个比较好呢?打着打着就骑马了,被布哥哥两三戟就砍死了[doge]
♥ 12 ↩ 11
很明显这作浮空收益很强。敌将只要在地面上就会强行霸体破你的连段,单靠这一点无脑炒菜打法就已经被淘汰了,得花点功夫学会怎么硬控敌人。
♥ 11 ↩ 1
太疯狂了这吕布,好久没打游戏这么紧张过了。不过这作好像移动中的格挡,延迟相当高[微笑]
♥ 10 ↩ 2
帅的
♥ 7
普通难度我都打不过吕布[难过]
♥ 6
弹反弹不了一点,全靠无敌的闪避
♥ 6 ↩ 4
pc有呆毛吗[doge]可惜了今晚值班[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
没有霸体的吕布能叫吕布吗[doge_金箍]
♥ 5
帅的[doge] 可惜steam版凌晨玩不了,灵鸟之眼的士兵突击或者齐射对打boss有用吗?还有最后的处决动作是因为能正好击败敌人才发生变化的吗?
♥ 5 ↩ 5
这吕布被你打得像吕蒙[笑哭][支持]
♥ 5
ps5 pro居然可以设置原生4K120帧!关键是还很稳定不掉帧!不过目测画质模式和原生4K都跑不满120,4K稳在60左右,画质模式稳60,性能模式稳120
♥ 4