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Description
喜欢紧张刺激的OTK牌组的旅行者一定不要错过~ 本期由@自由魂儿儿儿 和@卡牌狂魔张老伯 带来「王下公子队」~ 一起来成为提瓦特远近闻名的牌佬吧!
Comments
这套牌建议老油条尝试,萌新就别碰了。开局不光可以菲谢尔开,也可以看情况公子开局,可以说没有什么公式打法,全看随机应变。打的如何全看牌手的水平,计算量相当大,博弈点也相当多。对战主流牌组已经在老伯那里证道了,确实能打。对于我自己来说,我不爱带须弥城,会多带仙跳墙和烤鸡,拔高斩杀线,这样面对乌龟壳也有一战之力。总结,我们公子玩家已经羽化登仙啦[doge][doge][doge]
♥ 336 ↩ 7
每次玩这个牌就会觉得要长脑子咧!但为了让鸭鸭绽放光芒,还是要努力钻研,大家一起来make 鸭鸭great again吧!先分享下最近新的感悟,最近发现这牌6成鸭鸭c 3成砂糖c 1成皇女c 思路大致如下 如果对面全挂了水 可以把弓换给皇女 就皇女c 如果对面水雷都有且挂满了的局就砂糖c 如果对面头上明显雷多 后台还有奥兹 就鸭鸭要多打感电了!
♥ 206 ↩ 2
这牌确实强,玩了两三天了,搭配上黄金屋,王下,藏锋何处,须弥城的情况下手上捏着八个骰子能打出十几个骰子的效果。扩散和感电的伤害很足,压血线是很强的;不过那个断流机制大多数情况下就没啥用了哈。公子这张卡比较蛋疼的一点是a和e都只有2伤,不依靠武器或者重攻击什么的有时候3,4滴血还真就斩不掉,让赌徒和风与自由的启动往后拖。反正保公子的血量就完事,然后怎么打能浪费对面的元素附着就怎么打,砂糖和皇女干完自己该干的事情之后都可以随便卖血
♥ 91 ↩ 2
不是重击才能触发断流,是重击可以挂上断流,近战状态下任意攻击都可以触发断流[doge]
♥ 75 ↩ 5
试玩了一下,对面根本猜不到我下一步要干什么,因为连我自己都不知道我下一步要干什么[doge]
♥ 61 ↩ 1
公子:我在梅洛彼得堡就只能玩七圣召唤啦[doge]
♥ 42
玩这牌得带计算器(
♥ 36 ↩ 5
好眼熟?加个北斗不就是魔王武装队吗?
♥ 25 ↩ 1
我们公子玩家实在是太有操作啦[doge][doge][doge]
♥ 9
这个牌组我有在8月20的卡牌广场发布的,我的那一版是不带武器,没有须弥城和重攻击的,问题就是除了大招伤害很低,并且没有对达达利亚的断流有太多研究,主要还是依靠公式进行的,倒是对新手很友好。这个牌组不仅须弥城可以多动,武器增加伤害,也将砂糖这个第二重要的角色用了起来,断流技能也可以真正用起来了!果真还是有很多不如大佬的地方[打call][打call]
♥ 8
公子只有老伯在玩吧
♥ 8 ↩ 6
很烧脑的一套牌,适合想挑战自己的
♥ 5
感觉公子双雷队要玩的爽一些[doge]
♥ 5 ↩ 8
这俩版本上版本91鹤疯狂上分,这版本疯狂掉分,开学了没什么时间打了这两天就试了一下(没有王下感觉版本不太完整),91莫草导致大脑萎缩了有点()试了一下老伯的构筑,随手打了个五胜,感觉是:1.无立本无小派无凝光无稻妻共鸣导致骰子要求不算低,问题不在于技能而在于没有黄金屋的情况下王下不好装,须弥城也不好装,这俩满足了靠减费什么的一般问题不大2.t1轴不舒服,皇女e完的费用是难以处理的,老伯视频中的轴1说剩下骰蓄爆实际上桓那立本大派璃月港好像一个没有,提前装王下血亏 3.上手难度不算低的,我原先推了一个公子厨群,说等我试玩给他们讲一下大概,后来发现这玩意萌新不太可能上手的,轴多,公子砂糖俩吃微操的角色加上构筑的强联动性,上手难度还是有的,我自己胜冠这几把还打了次双扩(好玩捏),砂糖q开了好几次,感觉砂糖是对雷军宵宫的重要手段 这几天换套构筑再打打,最后享受一会蒙德共鸣
♥ 4
改了两张立本,确实强[doge]
♥ 2 ↩ 1
各位下午好[星星眼]
♥ 2 ↩ 2
莫名看成王子公主队[原神_嗯][原神_嗯]
♥ 2 ↩ 1
如果有装备时有特效的单手剑就可以换绫人和琴了
♥ 2 ↩ 2
经过果神验证的套牌
♥ 2
让公子再次伟大
♥ 2