偷懒但稳妥的公式化恐游!像波比而非玩具熊续作的《模仿者之谜》

合集 · 安全漏洞剧情讲解 (7)

  1. 22:43
    曾经最火的恐怖游戏!为何变成了这副模样?FNAF《安全漏洞》玩法+剧情讲解(上)
  2. 26:09
    曾经最火的恐怖游戏!会迎来怎样的结局?FNAF《安全漏洞》玩法+剧情讲解(中)
  3. 28:07
    曾经最火的恐怖游戏!是烂尾还是开创新时代?FNAF《安全漏洞》玩法+剧情讲解(下)
  4. 34:54
    曾经最火的恐怖游戏!最终成了科幻修仙游戏?FNAF《安全漏洞》DLC 剧情讲解
  5. 7:33
    模仿者是什么?它又将对FNAF剧情造成什么影响?
  6. 5:51
    偷懒但稳妥的公式化恐游!像波比而非玩具熊续作的《模仿者之谜》
  7. 22:03
    曾经最火的恐怖游戏为何变成了公式化产品?《玩具熊》新作《模仿者之谜》剧情讲解(上)
Description
游戏:Secret of the Mimic
平台:Steam

Comments

探险者呵呵呵 2025-06-15

FNAF,战力崩坏,这两个词是怎么拼到一起的[笑哭]

♥ 1647 ↩ 59

魔翅吔 2025-06-15

第一章:我们两兄弟要搞好这个马戏团! 第一百章:为了女儿,为了一切!我要复仇! 第两百章:蓝衣恶魔大战机械降神

♥ 837 ↩ 6

带袋浣熊Rakky 2025-06-15

这一作明显感觉到铁毛羊之前那种VR 游戏的风格,各种交互的代入感都很强,尤其是那个抓娃娃的摇杆,明显是更适合放在VR里而不是用鼠标来操作,还有这一作里的各种道具和收集品,不再像之前安全漏洞那样直接收在菜单里,而是要手动放进机器里面收集。还有呢,一部分的解谜关卡很有创意,玩起来很不错

♥ 631 ↩ 9

卖筷子的莫特 2025-06-15

子墨,铁毛羊的人员说他们研究了旧时代和新时代的剧情,模仿者在二者之间是一个过渡作用,你觉得以目前的剧情来看,他们是否做到了这一点

♥ 531 ↩ 9

恐龙杀手希克苏鲁伯 2025-06-15

一想到摔进铁水里都没死、能徒手把工字钢当木棍甩的模仿者在安全漏洞里被挖勺单杀了我就想笑[笑哭]

♥ 458 ↩ 6

皮皮的粉哥 2025-06-15

这个游戏里弹簧服的设计感觉真的很安全了,后面技术迭代怎么还变危险了

♥ 431 ↩ 22

HJ浩鈞 2025-06-15

fnaf牢三门 牢登:退环境 金熊:没出场 傀儡:太冷门

♥ 167 ↩ 5

一只想吃人的Figure 2025-06-15

子墨为什么这代的模仿者和废墟的不一样?废墟:玻璃都砸不开 模仿者之谜:刷一拳干碎安全门掉钢水里屁事没有

♥ 165 ↩ 19

利己主义者一枚 2025-06-15

这玩意用脚填的数值,既然身为玩具熊的前传竟然有这么离谱的数值,那么就不应该只在安全漏洞里出现,这个能爆杀威廉的存在和后续剧情根本说不通,这玩意的出现那就不应该是儿童失踪案了,而是大规模的城市人口死亡案,更何况这只是一个保姆机器人?![笑哭]

♥ 164 ↩ 9

朝明希 2025-06-15

这一部往好的说,没有引入扭曲圆盘之类的小说黑科技,剧情也和小说有出入,说明游戏线和小说线没有正式合并,只是铁毛羊从小说拿模仿者过来捞一下安全漏洞留下的新世代剧情问题顺便当个boss而已。虽然费斯熊剽窃埃德温成果影响了亨利威廉人设,但细想似乎也没有特别影响旧世代主线。杀人的确实是本人杀的人,该复仇的复仇,模仿者等新角色目前来看对旧世代其实介入不算多,埃德温死了模仿者在游戏里一直没有离开工厂到处乱窜,还不至于出现“每个角色都要讨论有没有可能是模仿者假扮的情况”,虽然没填旧世代的坑但也没挖大坑,只是以后要把“威廉亨利发明的玩偶”改成“威廉亨利制造的玩偶”罢了,也算是在尽量不动旧世代的情况下引入了新世代的boss了。 不过话又说回来,虽然对理论剧情我个人认为影响不大,但对人物形象刻画可以说是大幅背离玩家观众预期了。尤其是亨利,本以为是孤僻的发明家,解放灵魂保护孩子的好人,结果瞧瞧你都发明了什么又保护了什么()。埃德温也是塑造成一个自负的天才,可见铁毛羊对其角色的塑造哪怕不是“全员恶人”,也不会有一个大好人出现了,我个人观感是几乎都往负面的方向去塑造的。恐怕如果威廉再出现在铁毛羊笔下,也不会是同人里的“好父亲”形象了。回过头来看,fnaf游戏正作里算是纯白的角色居然只剩bv和安全漏洞dlc主角了()

♥ 162 ↩ 8

ZF91制片厂 2025-06-15

未来的fnaf: 活死人大战魔法玩偶 [笑哭]

♥ 162 ↩ 1

冷弗僵尸 2025-06-15

我感觉我可以说一句,这游戏优点很明显,比如敌人动画,造型设计,部分BOSS战和一些小游戏值得一提,尤其是白虎BOSS战,这也是本人最喜欢的BOSS战 缺点也很明显 首先就是操作手感很迷,完全靠鼠标导致操作起来及其别扭(快把鼠标砸了),其次就是引导太差,很多时候都不知道往那边走以及该干什么,再有就是BOSS战除白虎外其余几乎一致(Jackie这么搞没啥问题,但后面几乎全是Jackie的换皮),最后就是部分小游戏设计的相当失败,点名音乐人BOSS战之前的修管道,来一次就够了但偏偏做了三次,就很……不知道说啥了。 《模仿者之谜》在隐藏关对fnaf1的致敬我很喜欢(让废案海狸电子玩偶以另一种方式回归),吸取了安全漏洞的教训,在此基础上有了一定程度上的创新,虽然这个游戏并不完美,但我还是愿意给它打79分[洛天依]

♥ 174 ↩ 1

_Flowey_ 2025-06-16

数 值 膨 胀 只能说大部分超长线作品都有这个通病吧[笑哭] 隔壁生化危机从丧尸病毒和生物武器再到心灵控制和超级霉菌 就提现了版本迭代的美

♥ 123 ↩ 8

无名者n2号 2025-06-15

很难理解,子墨的解说这么优秀,做的视频这么优质,说话这么风趣幽默,怎么还没百大?[笑哭]

♥ 111 ↩ 6

2ilo-kkk 2025-06-15

新作模仿者 数值膨胀逆大天 薄纱老玩具

♥ 103 ↩ 10

求嫩别拷打俺 2025-06-15

昨晚上就把全结局都看了一遍,只觉得模仿者和以前的玩偶根本就不像是一个系列的,一个机器人呆板脆弱,倒地就碎,模仿者这边就直接超人身躯,更逆天的还是模仿者是育儿机器人是用来四五岁小孩的

♥ 93 ↩ 10

终究级审判者吉巴斯 2025-06-15

模仿者:孩子们挖勺机太强,我肘不赢它

♥ 77 ↩ 4

白黑先生x 2025-06-15

不是大哥你告诉我这是1979科技 费斯熊去做玩偶了太可惜了 这些科技做成武器,那都是现代人暴打原始人了。

♥ 72 ↩ 1

永不言弃的小蓝 2025-06-15

断断续续从凌晨场到现在看子墨玩《模仿者之谜》这个游戏 说实话第一眼完全没看出来这是FNAF相关游戏[乌漆嘛黑鸦_加载鸦] 个人想从圈外人的角度谈谈对这个游戏的第一感 我大概会给65-70 理由如下: 我感觉游戏最吸引人的应该是玩法!和音乐氛围 其次才是建模精细度 地图什么的(虽然说地图和玩法也高度绑定 不过我就简单说说不多赘述了)结果直播的时候光看到小游戏的手感依托+同质化循声机制的敌人我就觉得倦了 并且应该塑造紧张氛围的bgm也感觉没有做好 这样一来这个游戏几乎难以吸引圈外人这个群体 剧情的话我因为没看全 只从海盗木偶剧那小小的一段谈看法:感觉节奏比较拖沓 硬搞长流程 有点没必要 最后就是幸亏动画 建模设计等兜住了及格分 大概对圈内人群体还是挺可以接受的吧)那天最后一场结尾听到子墨举得那一堆游戏真的觉得现在的恐游圈不好过啊 也是希望铁毛羊真的能越做越好吧[乌漆嘛黑鸦_喝点水鸦][乌漆嘛黑鸦_喝点水鸦]

♥ 96 ↩ 2

裹室der 2025-06-15

费斯熊娱乐公司的势力财力到底得有多大? 在经历了四代店死人→二代店咬人→一代店生意低迷→三代鬼屋被烧→六代店被烧→安全漏洞店被烧;期间还有不断发生的、与之相关的儿童失踪案、员工失踪案/死伤案所产生的较大的社会舆论,甚至还有意无意地制造出了极具攻击性、危险性、武装性的机器人(点名六代baby的钳子)还有这个超模模仿者(难道没人目击过这些大块危险有武装的铁疙瘩吗?)。如此大的经济损失、社会安全危险、社会舆论压力,为什么这家公司就是不倒闭啊?[笑哭][辣眼睛][保卫萝卜_白眼]

♥ 85 ↩ 5