曾经最火的恐怖游戏!为何变成了这副模样?FNAF《安全漏洞》玩法+剧情讲解(上)

合集 · 安全漏洞剧情讲解 (7)

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    曾经最火的恐怖游戏!为何变成了这副模样?FNAF《安全漏洞》玩法+剧情讲解(上)
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Description
字幕:梦羽天杰
游戏:《安全漏洞》

Comments

专业电疗 2023-07-06

并不讨厌安全漏洞,fnaf的同人圈已经大于身为恐怖游戏的作用了,所以这部作品更像是一个大型的主题乐园,作为恐怖游戏,那他是不合格的,安全漏洞的看点在于游戏场景的设计,不在于本身游戏性了,我认为安全漏洞是实验性作品,来看市场反馈的,毕竟游戏跨度太大,一下能做完美是不可能的,但起码有创新总是好的[脱单doge][脱单doge]

♥ 2173 ↩ 10

波风言子 2023-07-06

好开[doge],剩下的等我的游戏理论 顺便和不了解的小伙伴们说一下,汉化的翻译部分是我搞的[脱单doge]新dlc出来…可能也会继续搞的

♥ 1368 ↩ 7

高级retard 2023-07-06

这作我觉得剧情可以,但是制作组的技术力有点欠缺

♥ 1530 ↩ 30

_CuTteR_ 2023-07-07

妈呀我还是不太了解为啥这么多人喷,安全漏洞应该算是除了二代我最喜欢的一部了,主要是很喜欢弗雷迪和日月还有主角和弗雷迪的互动)虽然没了好多恐怖元素但是我感觉这种摇滚风格反而还挺吸引我的[奥比岛_点赞]

♥ 1421 ↩ 55

启时更 2023-07-06

要玩法玩法差 要渲染渲染烂 要塑造塑造少 要逻辑逻辑烂 监控屏的无渲染防守战的穿模,日月转人格和音乐人的设定不合理,弗莱迪胸口那么小的空间能钻人也是逆天,融熊的外观整个贴图糊一团,反正问题太多了一个一个得说好久 结局虽然分了好几个有些意思,但是大部分结局的漫画都把故事讲的太简单逻辑不足,导致看着很尬 真的是,地图庞大是优点,四人组玩具设计的好是优点,有弗莱迪当聊天的友军是优点,但其他的真的很难再夸了 想创新是好的,但很多最基本的东西都解决不了,肯定无法让人满意的[捂脸]

♥ 1490 ↩ 9

buluke66 2023-07-06

[守望先锋_你被强化了]

♥ 861 ↩ 19

丗月巳 2023-07-17

技术上感觉有点赶工的感觉,但每代都有的创新确实做的很好 另外本子越来越多了

♥ 788 ↩ 7

邪恶的怪蜀黍1338 2023-07-06

主要还是那句话现在世面上那么多优秀的同人作品,和类玩具熊风格的游戏,可能让作者没办法在原版风格上进行创新了吧,玩具熊的作者确实开创了一个新游戏模板(指他创造出了这种定点防守式恐游(据我印象可能是如果不是请告诉我)但很多人已经把这个模板能出的点子都出了。[笑哭]

♥ 845 ↩ 11

ZZZWUNO 2023-07-06

前几部也没有说没创新,四代和五代就挺创新的玩法相比一些真正的小众类型也不算小,唯一的缺点就是技术力,就是有些“小品”级,安全漏洞质量相比同类不行,放在系列里,在这点上算是蜕变了[笑哭][doge]

♥ 776 ↩ 9

秃狐ax 2023-07-06

把一个恐怖游戏去恐怖化,外加半成品还改剧本,我是真的从头骂到尾

♥ 801 ↩ 34

蜜mimimimimi 2023-07-06

我感觉这一部的恐怖点全加在对于路线的未知性和玩偶的追击上了。能感觉到制作的人想要在这一部中加入阔限空间的想法(比如垃圾站),让玩家在随时随地都有玩偶追踪的情况下独自探索整个空旷的诡异商场,随时防范会秒杀你的月亮。但商场的色彩设计太过于明亮,熊爷的出现又缓解了孤独感和恐惧感,这一部的恐怖感才会大打折扣。 另外,这一部的路线太过于庞大,我当初看过的直播很大一部分都在找路而不是躲玩偶(在路上顺便躲躲玩偶),跑路反而成了这款游戏的代言词。安全漏洞的剧情需要玩家自己去找文件才能深入了解,枯燥的跑路过程加上平淡的剧情推进更是灾难级别的。还有我最想吐槽的,改装熊爷点错一次就死,对于一些人来说太折磨心态了。 安全漏洞实在是太遗憾了。

♥ 494 ↩ 3

贪玩az 2023-07-06

安全漏洞的优点就是给福瑞圈创造了几个老公老婆[doge][doge][doge]

♥ 656 ↩ 28

Phoenix-____ 2023-07-06

可是,弗雷迪的形象真的又帅,声音又有磁性,还处处帮主角,他真的,好帅啊啊啊啊啊啊啊啊

♥ 330 ↩ 15

邦邦窝 2023-07-06

老ip的剧情和推理肯定是一绝的,我觉得玩法上有所创新是有必要的,但是剧情推理方面在和往代的衔接不太好

♥ 193 ↩ 2

岛田莫伊拉 2023-07-06

安全漏洞的艺术风格和设计是非常吸引我的,虽然我指的是建筑而不是玩偶这种过度去恐怖化来适应游戏整体风格的方式,可以看出官方为了打造这一部的大型地图花了不少心思,地图规划和园区分布充分展现了主题乐园的建筑风格,最重要的是随着玩家探索深入,地图的地下部分的气氛也很到位(虽然很容易迷路),希望铁羊毛在七月DLC上能下足功夫,在保留设计功底的基础上优化游戏性和剧情,实现属于FNAF的恐怖复兴[Cat_fight]

♥ 124

Nihility暗梦 2023-07-06

地图做的很大,却没有多少交互,纯纯的逛街模拟器[吃瓜]

♥ 109 ↩ 5

枫丹a 2023-07-06

老实说,我不是认为创新不好,我是认为这一次创新太大了,且不成熟,应在保持原有基础上做一些创新,在不失去老玩家的同时,吸引新玩家,看看市场评价,再去决定后续的创新方向[辣眼睛]

♥ 91 ↩ 1

魔眼的侦探知惠袋雪花 2023-07-07

[doge]

♥ 82

一只小蓝莓SANS666 2023-09-05

中国的fnaf区up基本没有超过百万粉丝的,但是外国的一些这个区的up就很火,都有几百万几千万的订阅,比如matpat。fnaf在中国不火就是因为它太恐怖,所以在中国不论是一些外网搬运进来的还是中国本土的fnaf视频都容易过不了审甚至封禁,像是安全漏洞的视频审核了将近两年才过审。但是游戏本身是非常优秀的,玩法很新颖,剧情也很有深度。我很荣幸可以真正的了解到这个游戏的内核,不管它未来会怎么样,fnaf这个系列都将是恐怖游戏史上一个重大的里程碑。是它开创了吉祥物恐惧的先河。后来出现的很多吉祥物恐惧游戏比如波比的游戏时间,班迪与墨水机器都是借鉴了它,Five nights at freddy's无疑是伟大的🏑

♥ 103 ↩ 3

亡の葵 2023-07-06

安全漏洞名字的由来可不可能是安全屋漏了洞,滴雨夹死了威廉,引发了一系列的蝴蝶效应,所以叫安全漏洞[doge]

♥ 81 ↩ 10