六根齐汇定心猿,大圣施威降小圣!无伤杨戬

合集 · 黑神话:悟空 (8)

  1. 5:32
    万里西行无终曲,大圣天命犹未竟。大圣残躯无伤
  2. 4:22
    六根齐汇定心猿,大圣施威降小圣!无伤杨戬
  3. 2:15
    倒马刺?绣花针而已!毒敌大王无伤
  4. 3:30
    此处禁飞,像武侠一样起舞吧!无伤小黄龙
  5. 2:23
    不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎
  6. 3:10
    识破的正确用法,无伤虎先锋
  7. 5:15
    浮光掠影袭火轮, 三千阳春破赤雷! 无伤王灵官
  8. 2:23
    识破的正确用法,无伤连战7禁虎先锋
Description
BGM:霹雳布袋戏——龙脑再扬圣龙威
标题里的"六根"是指游戏里的"六件根器"
正常打到这里是只有五件根器,这个档是二周目,所以是六根器
至于为什么是六根,不是六根器,因为顺口硬起的,下次注意。

Comments

什么也可以 2024-09-05

看了那么多无伤,唯有up做到了这句话。“多用神通,藏私无用”

♥ 6170 ↩ 24

里奥达芬奇 2024-09-04

感谢@LuckAyyy 提供标题和封面 这期花的时间比往期加起来还要多,杨戬战演出多、连段多变而且长、自带盾条,非常容易断节奏,只能从处理上下功夫了 视频制作不易,如果喜欢的话请三连支持一下 可能有人问怎么没用立棍呢?立棍在封面上。

♥ 6457 ↩ 80

我居然是只蛇 2024-09-04

嘿小外甥,把三尖两刃刀给我。

♥ 4075 ↩ 41

龙雀这妖孽 2024-09-04

刷到UP第一个视频是无伤寅虎,后面又看了小黄龙,心想这人怎么这么猛啊,点开主页一看原来是上千个小时的鬼泣但丁大佬,怪不得切棍法操作这么随意,看看我自己,手柄转动视角都转不好。等到自己打小黄龙,想着学UP的操作,死了不下百次,中间反复看UP视频,神通也改成了跟UP一样,直到能无伤打到小黄龙2/3血量,最终喝了3口酒给过了,UP的各种操作给了我很多启发(例如铜头铁臂+切立棍秒重击),我是第一次用手柄玩游戏,以前都玩的键鼠射击类游戏,动作游戏手柄上限这么高吗。后面打毒敌也是,学着怎么处理,虽然难却也能看到自己的操作逐渐熟练。等到今天打二郎真君的视频出来,中间过了蛮久的,无法想象视频里的各种应对手段,废掉了多少素材,才能完整展现出来,一个字,佩服![点赞] 另外,UP这3种棍法+瞬闪时机+铜头反震+应变能力,真真是赏心悦目,达者为先,确实给我上了一课,由衷感谢。[抱拳]

♥ 3243 ↩ 50

_啵啵小狗ww 2024-09-05

这不是普通的无伤,是艺术品般的无伤,是极具观赏性的无伤[猴哥]

♥ 2869 ↩ 14

不吃洋葱的大叔 2024-09-04

杨戬真是个很自恋的人,总觉得只有孙悟空才配和他一战,其他人都不行。 而且每个动作明显都自己设计过很久,摆过pose,让每一枪都保持最帅的姿势出击。

♥ 3090 ↩ 45

哭泣丶木木 2024-09-06

为什么up的无伤观感会那么震撼。 对比其他无伤视频, 可以发现大部分无伤的视频核心都是集中在“无伤”上面,为了无伤会放弃很多不稳定的输出时机,大部分时间最多的内容是,拉身位等boss出招,然后对策,全程都离boss距离都很远 有稳定输出机会后一轮爆发,然后以此循环的保守打法,所以整个节奏都是在boss手里。 而up的视频,无伤从来不是视频的核心,那只是基操勿6。 如何编排动作打出好看的段子才是视频内容的核心。 而强大的硬实力让整场战斗节奏都在主角手里。这就是攻守易形,“永远都是我的回合,你要反抗打回去还是我的回合” 所以这种暴力压制、贴身短打、见招拆招的打斗比起保守防反的回合制打斗更赏心悦目。 这也就是同样都是无伤杨戬,为什么up比一堆禁字up都要打得快原因。 全程输出,不等出招,出招了再拆招。[doge]

♥ 3653 ↩ 43

-TonyTong- 2024-09-04

一二阶段压的真紧阿

♥ 1945 ↩ 8

-v_y-- 2024-09-04

以为的二郎神:这是真大圣来了啊,秀的头皮发麻,打不了一点 实际的二郎神:对对对就是这样!就这么打!几乎就是他本人!你这猴子真令我欢喜!

♥ 1664 ↩ 9

青鸟之名 2024-09-04

这个视频最丝滑的一幕,杨戬飞天劈斧,up主铜头铁臂硬接,随即变身不空躲余波,一个转身一发定身术,四豆劈棍。一套处理动作惊为天人!

♥ 1514 ↩ 30

曼吉克斯达 2024-09-04

真的是b站黑悟空boss攻略视频里最帅的 每次看都意犹未尽 每次看完都能重塑攻坚道心

♥ 1805 ↩ 15

white951 2024-09-04

最近看了好多无伤杨戬的视频,基本都是禁字法起头的,那些都很帅,也没有说不好的意思,但是用了禁字法表现出来的就总感觉很单调,因为大部分都是识破然后打断杨戬的出招,自己打过的了解杨戬招数的就会有一定的预判了,就会感觉看来看去都差不多。 所以我对up无伤杨戬的视频就很期待,因为都是无伤,up除了识破还会多去用一些画面表现很好的法术和神通来加入到战斗,画面表现力就很好,有很多人可能会觉得用了法术、神通就有投机取巧,或者质疑没有那些禁字法的技术力高,但是不用禁字法照样可以纯识破,所以像up这样不拘泥与单纯的无伤通关,而是把画面表现力作为目标的就很和我胃口 而且西游里杨戬和猴子也是斗法、武义一起比试,这样的打法表现出来的画面就像是重现了当年的画面,真得很赏心悦目[给心心][给心心]

♥ 1803 ↩ 76

七分熟的鸭子 2024-09-04

利用真君巨长的大招前摇来吃药攒棍势打出后发制人的巨额伤害 冷静又针锋相对的决策

♥ 1080 ↩ 7

锤子game 2024-09-04

终于等到这一集了,帅![良辰共此曲动态表情包_比心]

♥ 1103 ↩ 11

寒水殊贤 2024-09-07

up每个黑神话视频都看了,我现在是知道为什么up的无伤如此华丽了。简单来说就是进攻欲望强,能识破的地方绝不用铜头铁臂,能铜头铁臂挡的地方绝不闪避,哪怕是只能闪避的连招,也要在连招间隙偷一刀以求在连招的最后一段用识破。黑神话的boss攻击欲望都挺强的,所以如果要追求视觉效果,那玩家的攻击欲望也要强才行。期待up打大圣残躯。

♥ 754 ↩ 8

natKirsebaer 2024-09-04

对对对 就这样 多余的一步也不要走 要么就是漫步 无意义的晃两步就少了些从容 步伐越干净越好看

♥ 706 ↩ 3

彼岸の光景 2024-09-05

阿b给推流了,专栏榜首,真的太牛了

♥ 605 ↩ 8

假设如果没有如果 2024-09-04

好,我来赏你[doge_金箍],玉帝专供

♥ 593 ↩ 9

雪访松 2024-09-04

这么多无伤视频,Up主的观赏性最高

♥ 389 ↩ 7