献给LOL和王者玩家的DOTA2教学【齐天大圣&孙悟空】
合集 · 献给LOL和王者玩家的DOTA2教学【英雄合集】 (49)
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钟馗&屠夫
3:05
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王昭君&水晶室女
4:07
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庄周&钢背兽
3:09
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虞姬&风行者
5:27
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姜子牙&光法
3:59
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齐天大圣&孙悟空
6:59
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艾克&曜&虚空假面
6:19
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诺手&白起&斧王
5:09
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盾山+项羽=猛犸
6:14
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铠&斯温&奥特曼
5:23
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寒冰射手&伽罗&卓尔游侠
6:00
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皮城女警&百里守约&狙击手
7:15
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扁鹊&瘟疫法师&NEC
6:03
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芈月+雷泽=永生雷泽
5:34
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米莱狄&先知
4:49
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苏烈&撼地者
4:26
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蔡文姬&巫医
7:38
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卡尔:“他们的技能,我都有!”
12:47
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嫦娥&美杜莎
9:32
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阿珂&力丸
5:01
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哪吒&裂魂人&白牛
7:16
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姬小满&玛西
5:10
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剑圣+盖伦+蔡文姬=主宰
7:47
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老鼠&戈雅&飞机
6:06
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潘森&蒙恬&玛尔斯
5:29
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司空震&宙斯
4:42
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干将莫邪&影魔
11:44
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普朗克&孙策&昆卡&船长
8:33
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藿藿&戴泽
4:57
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典韦+刘禅=大鱼人
6:19
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石头人&潮汐猎人
6:56
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莱恩
5:02
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小乔&莉娜
4:10
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提莫&炸弹人
8:17
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阴间也有太阳吗?【赏金猎人】
6:17
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马尔扎哈&东皇太一&祸乱之源
6:10
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自带暴击+吸血+复活甲,有手就能乱杀!
5:40
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塞拉斯&拉比克
4:45
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蒙犽&电炎绝手
5:40
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亚索+永恩=凯!
4:34
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程咬金+典韦=炼金术士
7:15
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把敌人全变成小兵的技能,你见过吗?
6:59
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水人
9:23
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食人魔魔法师&蓝胖
25:53
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米波(三大萌新必玩英雄之一)
6:50
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坏了,真让萌新学会米波了
14:10
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献给LOL玩家的DOTA2教学【宝石骑士&全能骑士】
7:36
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献给LOL玩家的DOTA2教学【梦魇&幽鬼】
4:44
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黑暗贤者:没有人比我更懂搅屎!【献给LOL和王者玩家的DOTA2教学】
6:04
Description
每款游戏各有其魅力,关注游戏本身,拒绝游戏鄙视链从我做起! 点赞20W就出卡尔教学!!!! DOTA2萌新交流群:737091478 欢迎萌新进来寻找一起开黑的小伙伴,也欢迎老DOTAer进来带萌新!
Comments
值得一提的是 Dota里的大圣配音是86西游记孙悟空前期取经前的配音李世宏老师
♥ 4765 ↩ 130
我一共打了三把匹配 0/6的火猫 0/15的光法 3/8的谜团 现在正在想办法不退坑(我太难了)
♥ 6902 ↩ 730
大圣的七十二变除了当老六,最核心的是0.5S无敌,配上不算长的cd 冷却,对线期可以躲避很多消耗技能,多练习躲无控制状态下火女,莱恩大很随便,配合3技能打出buff ➕1技能一波兵或者野怪可以瞬间满血反打。一定要多用七十二变,会不会用这个技能,大圣强度是两个(无敌并不能躲避技能的控制,只能躲避伤害)
♥ 3392 ↩ 69
顺带讲一下制作组当初解释的大圣的大招(俗称猴阵)的设计理念,帮up主补全一下。 大圣的大招猴子猴孙,这没得说,意思大家都懂,加上毫毛分身特别明显。但这个大招是三重设计,大圣放大直接画一个圈。这个圈正是画地为牢的那个伏魔圈。这些认真研究过美猴王的老外设计师就想啊,为什么大圣画个圈,妖魔鬼怪就不敢进去呢?还要贴合游戏设计,如果是一个简单的排斥立场又不符合保护唐僧的概念。于是他们便觉得里面是有无穷危险,妖怪不敢进去,最终表现的就是里面有14个大圣分身要打人。这个设计目的也达到了,除了少数情况猴阵一出对面要么抱头鼠窜要么战略撤退总之都要走。猴阵也是可以破的,那就是阵内之人主动踏出伏魔圈,立即破解(如原著)。所以如果大圣不小心出去了,或者被位移技能弄出去了,猴阵直接结束。猴阵的最后一重效果来自于他的外9内5一十四只分身,是为了他一个常常被人遗忘的身份所写——美猴王。外九内五——九五至尊。 当初这个设计被讲出来的时候大家无不觉得惊才绝艳,之后再看抓着棍子转圈圈的致敬上海美术制片厂的大招实在缺了些味道。
♥ 3408 ↩ 42
刀最让我感到惊艳的是这么多个英雄各种花里胡哨稀奇百怪的设计,但很少能找到某两个英雄之间会产生上下位的替代关系,几乎每个英雄都有着自己独特的功能性和核心机制。 这也是为啥Ti赛事上的登场英雄足够多,bp也足够好看。
♥ 2722 ↩ 110
Dota2的大圣应该是所有5v5游戏中最还原的了,因为Dota2里有树[東雪蓮_好热]
♥ 1969 ↩ 67
ray哥的心态和三观真的好正,读评论那句,玩游戏为了快乐,玩家又没有错,应该针对那些厂商,道出现在游戏圈互相伤害的不应该。人都是为了生活,也是为了能融入同学,朋友,同事,大家玩了很多游戏,dota也好,农药撸啊撸也好,原神也罢,都是为了生活和开心,希望一些因为标签来看ray哥视频的静下心来看看,就算不玩,也不要学学ray哥读评论心态哟[doge][doge]
♥ 4327 ↩ 65
大圣的英雄设计的很好,其至宝的品质也是上乘。一阶段刚刚拜师学艺,二阶段的大圣的色调变为了深蓝色,代表去东海拿金箍棒,三阶段绿色代表的是去地府在生死簿上划掉了自己的名字(至于为啥是绿色,可能明混大弟是绿色的吧[滑稽]),最后一个阶段也是从炼丹炉中飞出,一双火眼金睛也刻画的很到位,喜欢的建议可以买入玩几天,玩烦了可以再卖出去,欢迎新人加入,一起快乐dota[呲牙]
♥ 1420 ↩ 73
DOTA英雄技能花里胡哨,主要原因是最开始是一张三条分路一个英雄的地图,那时候社区玩家以此为蓝本制作自己喜欢的英雄还希望别人玩他的地图 后来一个叫eul的作者将每一个作者设计的英雄放到一张地图里,并设置了多个玩家位置方便玩家对战,DOTA由此诞生。 从这就看出来DOTA一开始完全不去考虑平衡,只考虑这玩意有意思不,平衡是冰蛙来了之后的事情 具体可以看这些英雄设计历史 https://b23.tv/BV1Yk4y1C7Ry https://b23.tv/BV1T5411j7wU https://b23.tv/BV1Zv411C77b
♥ 1478 ↩ 66
有一说一,都说这个齐天大圣超模,,但是 别忘了,,这游戏里面的英雄,都挺超模的[妙啊][妙啊][妙啊]这就非常的平衡[疑惑][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 1098 ↩ 49
先不说技能设计,就说配音吧。DOTA2齐天大圣配音请的是83版西游记孙悟空配音的李世宏老师,全部台词加起来40多分钟。配音的时候,录音棚空调坏了,李世宏老师为了赶进度,光着膀子,满身大汗,录了两天。
♥ 973 ↩ 8
大圣是我整个英雄池里最喜欢的英雄(虽然胜率感人),不但是因为这惊为天人的技能设计,更是因为他的配音之用心,dota2里的大圣配音就是大家都看过的老版西游记里孙悟空的配音,配的既有大圣的味道,又有dota的特色,实在是我玩这么多游戏里见过的最良心的配音,而且,李世宏老师,即大圣cv,不但配了英雄配音,还有游戏内的播音,就是比如上路下路收到攻击什么的都有大圣的声线。不得不说,整个dota2里最最喜欢大圣了,这个英雄设计实在是一绝,极度还原大圣,同时还能保持胜率平衡,大圣如此的优秀,以至于在我的榜上幽鬼也只能排到第二,希望up能安利安利幽鬼[脱单doge]
♥ 785 ↩ 55
哇这样看dota技能设计的好用心啊虽然我没玩过[笑哭]
♥ 681 ↩ 68
现在新版本的棒击大地施法前右键技能一下,可以在施法后直接跳到另一端,配合跳树和乾坤之跃就是近3000码的位移(防御塔攻击距离700) 25级天赋是乾坤之跃无cd,而跳树从1级开始就是3s cd,上树的大圣还看不到,所以说大圣是非常难抓的
♥ 727 ↩ 19
OPENdota 世界排名第一大圣来插个眼! UP主加油更新啊 每期视频都有转发 ! dota要火!
♥ 460 ↩ 9
先说下,我是资深lol玩家,但自打看过dota2的比赛后,就被深深吸引了,虽然看不太懂各个英雄的技能,但也被气势磅礴、精彩纷呈的dota式团战和打架所吸引,尤其是ti8和ti9的比赛里贡献了无数场神奇的惊天大翻盘,有的甚至落后十几个人头还能翻,这在lol里是基本不现实的,lol里只要产生了线杀,那基本赢面就很大了,但dota的地图更大,节奏更慢,不确定性更多,一切皆有可能,所以在我一个门外汉看来,dota比赛也是津津有味,个人觉得完胜lol比赛,只不过受限于上手难度和运营管理,dota2的受众人数还是太少了,这也是没有办法的事
♥ 340 ↩ 86
大概体验了一下,说一下我的感受:感觉Dota这款游戏的品质没的说,趣味性绝对有保障。就是有一点,他的上手难度太高了,新人一上线连游戏机制都搞不明白,人机都打不过,这真的很影响体验。 简单来说,这是一款好游戏,但是属于那种注定火不起来的类型。以后如果能出个手游或是操作简单的续作,新手体验应该会好很多
♥ 220 ↩ 39
大圣还有一个小细节 因为大圣拿的是金箍棒,所以他普攻范围比其他近战英雄长
♥ 210 ↩ 22
看了很多期,没啥感觉,这次我是真的心动了!记得高中毕业的时候想退坑LOL去打星际2,打到了黄金(真的很简单上)然后更进一步就很难了。 也想着去玩玩DOTA,结果被人机杀烂,我才13级,我们大哥伐木机就满级堵着对面杀了,我感受到了浓浓的挫败感。 还记得我斧王被电脑剃刀赶着杀的样子,电脑手段极其残忍[大哭]
♥ 206 ↩ 24