快速打开几个 16d ago 团战很难画,几乎所有的团战实际上都是只有部分人在行动,乃至于可以拆分成几段一对一对车轮战形式。因为乱斗实在是太乱了 实际上荒木也不是不能画团战,典型成功案例就是老板团战,每个人都有出手,每个人不能出手都有解释 但是紧接着就是反面例子的神父团战,主角团大半挂机这一块,神父不需要什么操作直接赢这一块 ♥ 39 ↩ 2
花开花凋零 16d ago 咋说了荒木的画面一直很杂乱,因为人物设计装饰之类的细节多,加上还有替身有时还一边战斗还一边解说,又是黑白漫画所以各种深浅灰渐变,再加上打架都是场地道具战。各种东西导致画面信息量太多看的很累,要是再画团战就看得更累了。举一个反面例子就是龙珠。 ♥ 4
Comments
其实是jojo漫画看起来很乱,画团战更乱,大伙可以试试看黑白版,真的费眼睛,荒木老师画的层次太丰富导致很容易跟背景混一块[笑哭]
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超能力战斗本身就不适合吧,一大堆能力不一样的人同时战斗。别说作者了读者自己看着都会累。[妙啊]
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有一个大逃杀日本街机游戏叫做《JOJO最后的生还者》,站内有些UP会发对局,有四个及以上的人一起打就很混乱了,全部一起上那还得了[笑哭][笑哭][笑哭]
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比起团战,大纲更是堪称滚木(rolling wood),只要荒木接触就会湮灭
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团战很难画,几乎所有的团战实际上都是只有部分人在行动,乃至于可以拆分成几段一对一对车轮战形式。因为乱斗实在是太乱了 实际上荒木也不是不能画团战,典型成功案例就是老板团战,每个人都有出手,每个人不能出手都有解释 但是紧接着就是反面例子的神父团战,主角团大半挂机这一块,神父不需要什么操作直接赢这一块
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吉良吉影:开团战了我怎么没匹配队友[星星眼]
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其实就是团战的时候各种替身能力叠一块,然后太杂了,弄不好就直接给对方秒了。
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绝对的强者油然而生的孤独...[笑哭]
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很简单,荒木特别喜欢魔鬼一样的细节,画团战工作量太大了[笑哭]
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有复杂超能力的团战很难写好吧
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咋说了荒木的画面一直很杂乱,因为人物设计装饰之类的细节多,加上还有替身有时还一边战斗还一边解说,又是黑白漫画所以各种深浅灰渐变,再加上打架都是场地道具战。各种东西导致画面信息量太多看的很累,要是再画团战就看得更累了。举一个反面例子就是龙珠。
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绿D:我要大开杀戒了[doge]
吉良吉影:凭什么最后要在砸瓦鲁多发动前,要用3 Freeze按住我的手[doge]
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关注纽扣喵
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难受啊!
七部可能有很多团战
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我自己之前尝试过,写过小说,然后发现团战是真他妈难写,更别说画出来了[笑哭]
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全都是些阴间初见杀技能组,一起上还怎么玩?
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JOJO那个作画到底是怎么做到周刊的啊?助手很多吗
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