这个游戏好到所有游戏奖都不配评价它的伟大?【任天堂年度游戏总结】

合集 · 任天堂年度游戏总结 (2)

  1. 12:02
    这个游戏好到所有游戏奖都不配评价它的伟大?【任天堂年度游戏总结】
  2. 12:58
    异度神剑3和王国之泪都没有拿到最佳?怎么回事?【任天堂年度游戏总结】

Comments

德巧芙克力 2024-12-25

前半最强:旷野之息 后半最强:王国之泪 [doge]

♥ 440 ↩ 51

艾尔菲涅 2024-12-25

switch这八年如果只能选一个游戏,只能选野炊。野炊对于塞尔达系列,对于switch,甚至对于任天堂的贡献都是难以评估的。如果没有野炊,switch不可能一开始有核心玩家支持。如果说时之笛是20世纪任天堂最好的游戏,那么目前为止野炊就是21世纪任天堂最好的游戏。

♥ 399 ↩ 31

十一号床的病人 2024-12-25

这么一总结,我觉得tga年度最佳应该颁给labo,,switch1+2,健身环才对啊,软硬件结合的相当妙

♥ 159 ↩ 9

露琪亚之犬 2024-12-25

我选马里奥奥德赛[doge]

♥ 94 ↩ 3

秦心秦心秦 2024-12-25

就我本人而言,我选塞尔达作为前四年最佳,加上情怀甚至是我从买第一个正版游戏开始至今的生涯最佳 这是一个初次游玩惊艳无比,玩了400+小时以后感觉一个有操纵角色的游戏就应该是这个样子的游戏

♥ 87 ↩ 8

萌萌蒙蒙懵 2024-12-25

我选了动森,动森在那个时期给了很大慰藉

♥ 81 ↩ 1

任天堂会员 2024-12-26

我来排个序吧,这些年来在 switch 玩的游戏 1 旷野之息(无可匹敌,当年为了它买的ns) 2 大乱斗(不眠不休,电子游戏博物馆,樱井可爱捏) 3 王国之泪(虽然我感觉加的东西太多了导致有些繁琐,但是创新点给的非常多) 4.怪物猎人崛起(最完美的第三方游戏) 5.喷喷 3(有事没事开一局,虽然因为网络问题转投喷 2 了) 6.异度之刃 2(太宏伟了,这才是属于任天堂式jrpg 的浪漫) 7.阿尔宙斯(当年给我的惊喜现在都难以忘却) 8.马车 8(血压与快乐同在)

♥ 71 ↩ 4

fgo梅芙 2024-12-25

17年三个提名我会给 奥德赛 野炊 和 异度之刃2

♥ 50 ↩ 4

疾风塞巴斯塔 2024-12-27

动森是最好诠释天时地利人和的游戏。技术力和表现力都一般。但神奇的互动性和可玩性配着口罩简直无敌。卖断货了当时。也诠释了任天堂的核心。好玩比什么都重要。

♥ 36

酸酸奶酪 2024-12-25

让ns有个良好开头的旷野之息毫无疑问是我认为ns机器生涯最重要的游戏了,自己入ns的重要时刻就是旷野之息宣布出中文。题外话,ns系统中文都比旷野之息游戏中文来的迟[吃瓜]

♥ 35 ↩ 5

阿漂的蝴蝶结 2024-12-25

上半年度野炊 下半年度王泪 21密特罗德 22探索发现 23王国之泪 24智慧再现 盲猜一手

♥ 31 ↩ 5

平翘不分的LEAR 2024-12-25

控GA肯定比TGA好看啊

♥ 29 ↩ 1

初音奶茶粉 2024-12-25

我喜欢游戏和年不年的一点关系都没有,喜欢就是喜欢,没有什么先后之分,旷野之息 奥德赛众人喜欢我也喜欢,异刃系列一部分人喜欢我也喜欢,哪怕不只是任天堂平台就像空洞 奥日我也喜欢,喜欢就是喜欢,管他是哪一年的又是什么平台的又或者是否对业界做出巨大贡献,排名 评选没有太大意义,选了年度最佳又怎样,能说明什么呢,难道就能说不是年度的奥德赛不如是年度的洋楼3吗?遵从自己的的内心,游玩喜爱的游戏,这就够了

♥ 27 ↩ 1

HOMURAの救赎之路 2024-12-25

个人ns世代提名与最佳 我的ns世代提名: 塞尔达传说:旷野之息 超级马里奥:奥德赛 异度神剑2 任天堂明星大乱斗特别版 集合啦!动物森友会 密特罗德:生存恐惧 异度神剑3 喷射战士3 塞尔达传说:王国之泪 超级马里奥:惊奇 塞尔达传说:智慧再现 我的ns世代最佳游戏 塞尔达传说:旷野之息,异度神剑2以及塞尔达传说:王国之泪 果然还是喜欢好玩耐玩的。虽然别的游戏很好玩但是太短了,耐玩的又没有这俩喜欢玩。 我玩旷野之息的感觉是他给我创造了一个世界,一个我可以闲逛看看NPC的生活,动物的生活,还有丰富的战斗系统,让我觉得自己很有操作,林克时间,盾反,风弹,飞雷神,还有各种bug等等,玩起来也不坐牢很舒服,很快乐。啊对没错我说的就是狼和环什么东西啊,越玩越不想玩。 异度神剑2让我改观了,因为我其实是个很在乎画质和特效的人,但是xb2可以说什么都没有,但是xb2好玩啊,画面超级糊,我还是玩的掌机,但是它好玩啊,新手不友好,找不到路,但是它好玩啊,战斗系统总是让我觉得很有操作,挂球进连锁,不挂球进连锁,不进连锁打融合,还有呢么多漂亮可爱的老婆,吼姆拉(颜值担当,超级喜欢,不用但是要让她跟着,百看不厌),希卡利,JD,Kosmos,telos,异刃尼娅,小绿,时叶(福利担当[doge])七冰(声音真好听)等等,此外地图做的也很好,而且还有特别多的宝箱,一代地图呢么好结果呢么空,唉:-( 最后一个是王泪,我其实只玩了250h,但是在这段时间体验太舒服了,还有大量的惊喜,比如有个迷你任务叫亲爱的公主,再比如初始台地当初林克睡觉的地方,林克的家等等能找到许多和野炊有联系的地方,而且很多还很细微,发现的时候,就是会很感动,还有那些能力,还有神兽任务,太棒啦[打call][打call][打call]

♥ 22 ↩ 2

尼玛买了张飞机票 2024-12-25

其实我本世代感觉遗憾的是塞尔达没有一个专门为ns而生的塞尔达,野炊是wiiu移植过来的,王国之泪虽然是ns独占,但是框架素材地图都是野炊的,相比之下n64有时之笛,ngc有风之杖,wii有天剑。

♥ 17 ↩ 6

清新小飞侠 2024-12-26

如果说选择一个对主机销售推动最大的游戏,那肯定就是动物森友会。就是因为动物森友会,加上疫情居家时代的原因,让很多本来根本不会买SWITCH的玩家买了机器,并进一步感受到了任天堂其他游戏的魅力,同时也推动SWITCH能够成为历史销量最多的任天堂游戏机。反观SWITCH时代任何一个塞尔达或马里奥游戏,少了其中的哪个,任天堂玩家依然会买SWITCH。这就是SWITCH世代动物森友会独一无二的贡献,让更多玩家买了机器,并体会到任天堂游戏的魅力。[星星眼]

♥ 16

宝可梦风波 2024-12-25

第一年:野炊 奥德赛 异刃 马车8(值得一提的是今年已经是马车8十周年了,马车8是2014年wiiu的游戏,ns为移植) 喷射2 第二年反而没什么新作,大部分都是移植/复刻。新星同盟一开始被喷惨了(剑盾有多惨 新星同盟就有多惨,后续DLC补了一部分风评)。年末新马派 任斗 第三年,各IP新作,耀西马造火纹鬼屋宝可梦。移植马U复刻织梦岛。第二方发力的一年。 第四年,国内大火(这一年破圈引流),动森。

♥ 16 ↩ 8

紫骷 2024-12-25

太吓人了 你年尾不休息的吗

♥ 15

梦云墨雨 2024-12-26

我的ns世代最佳无疑是《异度之刃2》,甚至不止ns时代,而是所有玩过的游戏。 如果不曾玩过《异度之刃2》,我就不会像现在这样期待往后的游戏时光和未来的人生。

♥ 14

无悔wyl 2024-12-27

在动森,遇到了最温暖的岛民[喜欢]

♥ 13