【STN快报第八季20】功夫足球好耶,真滴好
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Description
尼尔要将年度游戏一把抓住,顷刻炼化
Comments
跟着厂商也可以学学中文嘛[嗑瓜子][嗑瓜子] 游戏:卡 剧情:普 内容:空
♥ 3002 ↩ 23
游戏优化:卡 游戏剧情:普 游戏内容:空
♥ 2394 ↩ 34
解限机就该改成这种自己拼部件然后pvp的游戏
♥ 1359 ↩ 72
怕大伙不知道 解限机去年cj是请旭东老仙来站台宣传过的[藏狐]
♥ 1495 ↩ 25
下行期太可怕了,咚奇刚只能在这里做主持人都没时间玩蕉力全开了
♥ 1032 ↩ 4
近十年最好的机甲对战可能真就是泰坦陨落了[喜极而泣]
♥ 2336 ↩ 111
学英语我擅长阿! 嗨了送!比巴卜!餐车!粗鄙!
♥ 877 ↩ 27
上行期的stn Stellar(出色的) —— 内容质量高。 Thrilling(激动人心的) —— 报道或视频充满激情,能带动玩家情绪。 Nimble(敏捷的) —— 快速响应游戏行业动态的能力。 下行期的stn Slow(缓慢的) —— 更新不及时,内容产出效率低。 Tilted(偏颇的) —— 标题党。 Nagged(让人厌烦的) —— 广告过多,影响观看体验。 [doge][doge][doge]
♥ 831 ↩ 5
我真的希望zaozhi这个读音梗尽量少用了,毕竟这个梗都三十多年了。因为前几天碰上个小孩,竟然真的以为造诣应该读造纸,他TM觉得这么多博主读,就是正确读音[笑哭]
♥ 2453 ↩ 108
[笑哭]搜打撤到底好玩在哪啊?难道不是下班了又上班?到底是玩游戏 还是搞游戏币啊??
♥ 544 ↩ 75
谁在弹幕里发的,生化危机原来也是乙游大世界,害得我刚调的香辣番茄酱吃呛到了[秦国小卖部_撒娇]
♥ 676 ↩ 30
国内最好的机甲对战游戏就是最早的逆战[doge]
♥ 372 ↩ 15
这一期更符合第七季的风格,用一个个两三分钟的小段,能容纳更多新闻,讲得不太深,也能让我这种不太关注游戏圈新闻的云子也能看明白,也能看个乐,对我来说观看体验比前几期好多了[给心心]不过不知道深度玩家老ass们会不会喜欢
♥ 348 ↩ 2
西山居就应该把游戏关了,拿着机设和建模继续跟模寿合作出成品模型
♥ 305 ↩ 3
我一直有个问题,所有机甲游戏,为什么用要设置个飞行能量条。。让玩家飞的不爽。飞着飞着没能量了,就得在原地被当靶子。玩家是想体验动漫里主角能够在天上肆意飞行的爽敢。不是为了我跟别人对战还得考虑飞行能量条能飞多久。要是说能一直飞打不中那我无话可说。当初玩SD敢打用自由无限能量飞的时候也没见到过打不中我的。[辣眼睛]
♥ 384 ↩ 99
解限机我是真希望他做个纯pve的模式,我是真不喜欢pvp搜打撤这些,这种类型的应该挺多的
♥ 255 ↩ 10
下行期的STN Split,分裂的 Twink,弱受男同 Ntr,寢取
♥ 258 ↩ 1
真正的搜打撤游戏应该是小红车
♥ 255 ↩ 7
解限机就改成32v32的大战场,随机八人变成英雄单位,剩下的需要占点,控制资源等获取积分召唤机甲。机甲可以diy,除了不同机甲特色技能,其它根据武器搭配决定,机甲有电力和重量限制,电力满了就装不了装备。
♥ 197 ↩ 12
我是某宝可梦对战群的管理员[笑哭]自从ZA上次消息发出以后,群里只热闹了不到两天,一个群主加七个管理员,就我一个还活着(没我压着的怕不是已经开始谈论某些不该谈的东西了),这两个月这个群已经被机器人和煌图填满了,我们这个群没有死于宝可梦玩家的严重内讧,反而要死于妇人之手了[笑哭]
♥ 177 ↩ 12