【战地6】S3测试服(BFlab)体验报告
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Description
视频素材与文案无关)实验室我用的自己的号,没法录制 尝试学老马视频风格!(狠狠偷懒不剪辑了)
Comments
其实一直在思考,为什么战地风云工作室一定要完全依照弹种进行平衡,而不是弹种调完以后再对每个武器进行一下微调呢[星尘的新年祝福_思考]
♥ 59 ↩ 11
我们的RPG大人在现在修正了归零距离,据说下一赛季要被大幅削弱,我们AT人,究竟何去何从…
♥ 27 ↩ 8
RPG入射角移除有点抽象了,如果只是波动幅度下调点还算说得过去,但我觉得还得加上有效穿深,鼓励往载具中部打,不论如何都不应该漏一个像素点就要吃全伤害。虽然我经常是拿rpg 那个但我也还是要这么说。还有就是地雷,现在搞这样感觉还不如回调再伤害对半砍来的实在[笑哭]
♥ 13 ↩ 2
这游戏AA车真是除了晃瞎自己眼以外一点用没有,基本上肘不下来空载,拼尽全力骗一发热诱,完全不想开
♥ 8
荒野游踪版本的实验室最大的槽点就是内存泄露了 非常严重[藏狐]。。。比之前任何一次测试都夸张
♥ 7 ↩ 2
看视频看笑了[笑哭]空载依旧路边一条,对面三个压的机场出不去
♥ 6 ↩ 1
还不如大角度加跳弹来增加地载生存,RPG数值填的好好的你改它做什么
♥ 5
我说AA其实不弱,尤其是导弹,比起单兵毒刺优势巨大(但是这个优势并不在导弹身上,而是在AA身上),只是机炮DPS不能阻止熟练武直撞死自己。而固定翼在AGM中不了的情况下伤害很难凑够,至于空优的SDB,这个未免太看AA配不配合了(
♥ 5 ↩ 14
tr7和vcr砍得好啊!
♥ 4 ↩ 5
igla到底怎么用我到现在也没学会
♥ 2 ↩ 4
喜报,高速弹AA过热直接变成依托了,现在打固定翼跟枪差两下都打不死就过热了。 DICE你是会调的,弹药无限了,可有什么用呢? 搞得好像带载具弹药箱的会缺弹药一样,放下来吃一格再收回去,也≈无限弹药啊。 结果最要命的短时间伤害被砍了,更新前就拦不住冲脸武直,这下可好,人家飞过来全马完跑路了,我都不一定打得完那1200血。 不过高速弹的弹速疑似提高了,但还是那句话,dice不如把更新前的AA砍150m导弹射程还给我。 ——————分割线—————— 平心而论,高速弹提高弹速之后对尾追状态下的固定翼命中率确实有提高,而且我觉得现在这个过热被砍的情况有可能是因为什么奇怪的bug导致工程二技能不生效。 但是本来打90伤害的尾追变成打210乃至300伤害有什么用啊( 这个伤害打完我是能补一发导弹吗,根本射不出来好不好,对面固定翼冲掉武直我连给他报仇都难,严阵以待的情况下都容易留丝血。 最后,我本来以为武直F2的地狱火应该会跟着一块改650射程,然而我想错了🤣😅
♥ 1 ↩ 3
下版本侦察兵的望远镜有大用了,配合标枪不是秒开载具脑壳[doge]
♥ 1 ↩ 1
[打call][打call][打call][打call]
♥ 1
那个5点减视觉后座的配件怎么样?rpk可以装吗?
♥ 1 ↩ 1
[少女乐队的呐喊表情包_比心][少女乐队的呐喊表情包_比心][少女乐队的呐喊表情包_比心]
♥ 1
幸好重制版地图没有A10 L115好啊
♥ 1 ↩ 3
我们192玩家感觉越来越牢了[笑哭]
♥ 1 ↩ 3
什么时候把武直删了[星星眼]
♥ 1 ↩ 1
好看