FPS射击游戏帧率,画质哪个重要?
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Description
你们认为在玩游戏的时候 画质重不重要 认为重要的扣1 不重要的扣2
Comments
换电脑前我会说画质不重要,画质低反而更容易发现敌人,换新电脑后我会说画质非常重要[doge]
♥ 641 ↩ 8
补充冷知识:CS2职业哥用1280x960不只是拉伸模型,这个分辨率下GPU延迟比1080p低18%,配合400Hz显示器才能做到肌肉记忆级跟枪,这才是硬件玄学的终极答案[吃瓜][吃瓜]
♥ 259 ↩ 11
个人注重画质,COD开满画质,开HDR,开4K,开帧生成顶着延时打
♥ 184 ↩ 6
职业哥开720p拉伸打比赛,富哥却在4K光追里迷路[doge]
♥ 175 ↩ 3
主要是考虑具体游戏中的信息是怎么获得的 比如go和瓦这种中距离对枪,看重竞技性,画质就可以降低,因为没必要看清人,而是看到人就可以了,能辨别人物模型就可以 但也有一些极端个例,比如猎杀对决,塔科夫这种获取信息更加靠音效的游戏,对枪机会可能就四五秒,胜负在一瞬之间,画质就变得更重要了,想必Go和瓦,这俩游戏有更多阴暗环境,甚至有专属的夜图,更高的画质是不容忽视的加成 另外就是比如cod和战地这种快节奏,单局可复活,死亡惩罚相对小的游戏,画质的确可以提升玩家性能,但是更多的是为了玩家的游戏沉浸感
♥ 131 ↩ 11
感谢UP主让我省了3080的钱[doge_金箍]原来1080p+144Hz才是电竞圣经,省下的钱够买三年加速器会员,延迟从50ms降到20ms
♥ 58 ↩ 2
我还是喜欢画质好点的
♥ 42 ↩ 1
我用的是笔记本联想者的9000,可是显卡是4060ti。可是我最近打三角洲,老是掉帧,喜欢。经常就是在60和130之间跳。
♥ 30 ↩ 21
在了解游戏性之前,画质是第一选项[doge]
♥ 30
看情况,有些游戏低画质影响阴影渲染距离之类的,离远了看不到对面影子
♥ 29 ↩ 2
原本可以恰各种饭的视频up啥也不,就这就三连了[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 29 ↩ 2
cs2 瓦这种竞技游戏全低,cod apex r6塔科夫材质拉高特效低,单机fps3a全最高,简单粗暴[OK]
♥ 28 ↩ 3
我不知道
♥ 28 ↩ 2
UP主加油[滑稽]
♥ 26 ↩ 3
UP主居然说4K不如降分辨率?我4090开全高玩《黑神话》30帧照样通关, [笑哭] 什么叫沉浸式修仙啊(战术后仰)
♥ 25 ↩ 1
FPS游戏大致分为两类 竞技FPS(网游)例如CS 瓦 OW这些 和PVE走剧情互动体验的,对竞技FPS来说大多数的玩家的选择帧数高于画质,对PVE来说画质高于帧数,但是也不能太低. 画质或许不重要 但画面重要 有不同的画质挡选择和提供相对应的优化是非常有必要的. 因为玩家有千千万万种,不排除竞技FPS有画面党
♥ 25
我巴不得让fps里人的五官都没有,虽然我知道这可能有点恐怖,但这可以至少丝滑些,打击感纯享(出来吧垃圾佬)[doge_金箍][脱单doge]
♥ 25 ↩ 1
注意,这up是邪神[doge],整活区的up主
♥ 23
邪神不做mod啦?[委屈]
♥ 21 ↩ 4
枪战游戏一律4:3低画质,4:3能拉伸画面人物显宽头显大方便瞄准,画质高了特效挡视野远处人看不清,我本以为这么基础的东西大多数人都知道,后来才发现真是人均菜鸟水平,CF都有大把的人2k高画质玩
♥ 21 ↩ 12