新人漫画评价表⑤——画面部分完结篇(声效字+背景、心理和涂黑)
合集 · 小学馆新人创作评价表 (11)
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新人漫画评价表①——第一眼画面的分析
36:49
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新人漫画评价表②——画面之人物分析
28:29
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新人漫画评价表③——画面之分镜取景、角度
31:50
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新人漫画评价表④——画面之分镜格
30:59
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新人漫画评价表⑤——画面部分完结篇(声效字+背景、心理和涂黑)
32:53
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新人漫画评价表⑥——故事分析之前的序言
19:14
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新人漫画评价表⑦——故事树之树干核心一
30:36
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新人漫画评价表⑧——故事树之树干核心二
41:13
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新人漫画评价表⑨——故事树的树干之树皮(世界观、设定)
30:16
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新人漫画评价表⑩——故事树之树墩(漫画开端)
36:11
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新人漫画评价表·完结——故事树之枝叶花(漫画节奏、其他)
34:39
Description
这几期干的我们录的也口干舌燥…… 终于到评价表画面部分最后一期了! 但是……进入故事内容部分可能会更干o(╥﹏╥)o 中间我们会找机会缓一下再开始的~
Comments
压黑显得层次更丰富吧 美漫常用这招 美漫风格比较统一 国内像墨飞大佬那样喜欢压黑 港漫的话排线会比较细 不过他们是有人专门分出来排线的 港漫风格也比较统一 拟声词之类 我感觉还是画面整体效果>拟声词吧 如果太影响某个画面的话可以考虑不用 或者需要强调这个声音才用 如果用得不好 就会弄巧成拙 老写字的话就会感觉画面很乱 比较喜欢久保和井上那样的 他们都挺会玩 最后做出来的画面效果就很有逼格[doge]
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这一期谈到的涂黑和声效字都很有趣。 涂黑通常会认为是关于光影、上色来增加层次感的方式,但在黑白漫画中压黑也是影响读者注意力的重大要素。因为黑白漫画中压黑比排线、网点相对于白背景更加突出。举例来说,例如上次拉片的《中禅寺老师的灵怪讲义实录》第一话在女主角栞奈出场的一页,栞奈的头发、衣领、裙子作为画面中面积最大的压黑色块结合画面占比较大的人物轮廓,很自然使得人物成为了画面的中心。具有更高优先级的似乎只有对于画面更加异质的人物对话框,所以形成了女主角对白到女主角到好友到好友对白再到其他的顺序。在后续的第六页,前几格或许是为了表达女主捡萝卜追车的跃动感而使用排线处理头发、衣领、裙子,可最后一格相对静止的跃起动作却只对头发恢复压黑处理,如果全部按照之前压黑会发生什么?这一整页给人的印象颜色都偏浅,1、2和最后一格都是白背景,在这种情况下做压黑处理会使得最后一格的女主拥有整页最大面积的死黑色块,具有极强的存在感。第一格或许因为格最大以及前景突出的老伯不受影响,但接下来读者很容易直接看向最后一格,又或者从第二格直接看到最后一格。而使用网点后,虽然最后一格是下半页的最大一格,但不在突出,没有对话框也使得这种阅读顺序的竞争弱化了很多。而国内彩漫这种应用就少很多了,更多还是利用压黑来提升质感,颜色丰富后压死黑的应用条件变得更复杂了。 而声效字在国内似乎一直没有形成很好的规则,个人愚见是很大程度上源自我们的运用技法来自对日式或美式漫画的借鉴,但文字的特殊性使得日式和美式的规则难以完全套用。一是汉语的的拟音词相比日语要少,而日漫中有很多奇特声音的运用,比如《猎人》中用过表达绳状弹性拉长的“ギユウ”和绳状绷紧的“ピタツ”。这种用法其实更像是发音的组合,如果在汉语中寻找与之对应的用法,其实应该是直接使用拼音。例如像表达爆炸时,需要使用“轰”或“砰”、“嘭”等字,但无法表达类似英文“boom”的音效,而我们日常模拟这种爆炸音效其实也多用的是“bong”或者“pong”,但是却没有对应的汉字。这种情况使得运用音效字的场景被大大局限了。二是日语和英语在用作声效时在画面上出现的都是笔画少的简单字形,如片假名和字母;而汉字需要笔画较多的复杂字形,所以字体较大时会非常考验辨识能力和对注意力的影响。 不过相较于这些,故事方面的问题仍是更重要的部分。
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拟声词的话大家看动画或者电影时可以多留意音效,直接照着音效拟就是了[doge]
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这样的干货真的很有用![打call][打call][打call]
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确实,有些国漫的拟声词,加了还破坏效果,完全没必要
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up主,这个新漫画比赛,参赛人员都是中国人吗?有没有外国人?
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画面篇告一段落,接下来就是故事篇!超级无敌期待!好感谢up们,加油!!!
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新漫画今年的比赛是不是取消了?
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辛苦了~~
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加油
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老师们辛苦了~好内容~
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