我喜欢终末地。
合集 · 异克电台 (17)
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01 音律联觉杂谈
11:58
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02 方舟动画三集杂谈
7:35
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03 2022数据回顾
11:55
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04 塞壬唱片个人段位排行榜Tier List 2023【直播录像】
2:36:44
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05 明日方舟的关卡代号原来是这么来的?
6:13
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06【明日方舟:终末地】技术测试个人感受评价
8:13
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07 2024年的音律联觉,我想听这些歌!【异克电台】
14:07
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08 用一种最适合的方式 回顾明日方舟的2023年
10:19
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09 你们方舟新玩家怎么吃那么好啊??【异克电台】
6:04
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10 玩家们选出来演出的五首歌,代表着明日方舟的五段故事。
15:00
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11 2025年的音律联觉我想听这些歌!【异克电台】
17:17
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12 这个终末地再次测试我是真的喜欢!【异克电台】
6:33
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13 小刻也能看懂的又简单又快速的2025音律联觉攻略
6:13
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14 五年后音律联觉站在了属于自己的十字路口【明日方舟】
8:27
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15 明年的音律联觉会变成什么样子……2026年的音律联觉我想听这些歌!【异克电台】
15:39
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去年的音律联觉有这么多细节?!!【明日方舟】
5:14
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我喜欢终末地。
6:36
Description
1.久违的表达欲啊,稍稍写写。
Comments
那开服节奏是人类啊?没打击感(我认为打击感最有怪猎味的游戏)、动作系统差动作少(不如某二三字游戏,怪猎也少应该也不如吧)、闪避没有无敌帧(是的就是有这种伪人)、怪物无法被推是为了强抬聚怪(能被推)、攻击怪物没有受击反馈(有)、不能攀爬、不能游泳说什么只做游泳动作是偷懒(魂游如果做了游泳动作是偷懒吗?)、空气墙、主线蓝图不会对准出货口放不下去是引导差劲,剩下的太多一时间想不了这么多,最搞笑的是说这种话的人成分一查一个准,我说玩游戏这块,至少心里有个数,如果自己只玩牵条狗都能玩的游戏,怎么敢说自己是正常人类?
♥ 3
我也喜欢终末地 说实在的,开服那一大堆节奏,也是某种程度上给我整的有些焦虑。 害怕终末地真会如那帮玩意说的一样,害怕终末地会因为这些所谓的修改建议而改变本身的特色让其融入同质化的一行。 不过也好在yj用实际行动告诉我他的本心还在,跟往常一样不会听某些拉该玩意的建议。 你说他傲慢吗? 老实说,我觉得真正的傲慢,是真正的不听玩家建议,自走自的路,甚至会亲自下场社区干些匪夷所思的事,比如玩社区黑梗引黑流以及因为养了🐶就能挺直腰杆,该道歉的时候没有任何声音,不该道歉的时候选择道歉来取悦自己所谓的受众彰显自己的仁慈等等。 这些才是真正的傲慢。
♥ 62 ↩ 4
不知道为啥,明明独白里的海猫语气没多大起伏,演讲稿也没有情绪化的词句,却让我感受到真心和感动
♥ 21 ↩ 1
按照我的游戏经历来说,明日方舟可以说是我第一部真正玩进去的二游,在这之前有玩过 什么百万亚瑟王,还有一个叫“道友请留步”(这个我不确定算不算是二游吧)的,但说实话是有点浅尝辄止的,没有去研究,要怎么配队全靠我同学。在接触这些之前玩的都是什么DOTA 红警 mc 还有文明五和六 LOL,还有各种各样的,买了吃鸡玩了几个钟,玩不来,跟同学一起apex了几个赛季,还有合金装备,还有更多,太多了。 到现在为止,常玩的也就守望先锋,终末地和方舟了,偶尔会玩玩杀戮尖塔,文明六和noita。明日方舟真的非常合我心意,多索雷斯入坑至今也有好几年了,从最开始的啥干员不懂,找同学借白金打霜星被告知可以直接借能天使,到现在肉鸽的全角标,陪伴我最久的游戏恐怕已经从LOL变成明日方舟了。期间也在taptap上发过一些批评的话语,但到最后还是会发现,鹰角,是一家真正在做游戏的游戏公司,他们会为了收益妥协,但最终总会顾及游戏本身,没有太大的偏向。 在入坑方舟后的 约莫一两个月,我入坑了原神,玩了差不多半年,最后因为养成直接弃坑,一向抠门的我直接放弃了两个半月的月卡,其实当时也是感觉,他们更多是为了收益,而非游戏本身。鸣潮开服时期,我当时其实只有明日方舟一款二游,中间玩了会白夜极光,可惜他最后停服了。那段时间我主要在玩文明六来着,在某天心血来潮,下了鸣潮,最后可能是因为他跟黑猴的手感差别有点大,退坑了。去年在同事的邀请下,又下了回来,感觉很不错,到今年3.0,那种要钱的感觉比当年的原神给我的冲击还深,在他那个累充搞了998拿到今汐,练完就退坑了,也算是给这段旅程画上了暂停键,也会后面会回坑再玩,也许再也不见吧。 最终来来回回,还在玩的二游,只有明日方舟和终末地了,可能我只是喜欢玩游戏,而鹰角做出来的,刚好是一些称得上游戏的游戏吧。仅仅只是美术,剧情与演出,我其实有更多的选择,而且不用花那么多钱。
♥ 5 ↩ 3
你好 我也喜歡終末地[doge]
♥ 2
设定集的事情其实不止对当事人有用,对我这种普通玩家也很“惊讶”。听到重置补发的时候,对yj的信任一下子就更多了;之前都是那种若有若无的,也许碰见个大的节奏、抽卡非几次可能就拉到了,但这个事情一过,就变成了“没有什么意外就应该一直玩”的状态了。
♥ 3
其实我也是第一次注意到这一页
♥ 80 ↩ 3
这两天ba卡池闹的挺大的,结果底下还有在拐终末地我没招了[笑哭]说是终末地模式
♥ 13 ↩ 3
被背叛之前我都会选择相信[明日方舟终末地_比心]
♥ 2
游戏一定要有游戏性\o/\o/\o/
♥ 118 ↩ 10
唉?!重制的设定集原来还有这样一段话,当初买最初一版的时候也没太在意,翻了几页就放盒子里存着了,然后yj突然有一次说是要补发就赶紧把信息填上了,没想到居然有如此肺腑之言[笑哭],要是up不说我可能永远都不知道。
♥ 34 ↩ 5
[呲牙]那我就说句注意防潮吧
♥ 13 ↩ 5
今天基建肝到4点半,终于搞完了,不知道1.4了还有没有跟我一样手搓基建的玩家。 先计算验证,再手搓基建(模块化)的,然后跑网上找各种大佬的模块化蓝图比较,最后把自己基建丑的地方改了。 虽然一轮下来很花时间、产品产出不追求最大化但能兑换完调度券、空间利用率也不是最大化,但还是蛮有成就感的[打call]
♥ 33 ↩ 4
做的好👍
♥ 6
“谢谢你玩我们的游戏”
♥ 11
其实老东家已经说明了一切
♥ 7 ↩ 3
我喜欢终末地!
♥ 8 ↩ 1
我唯一后悔的就是1.1退了一个版本,准确来说退了两版本。1.2末尾才回坑的[笑哭]因为中间生活压力大,做三角洲跑刀去了,没啥时间玩。后来回坑后1.2末尾那段时间把主线一口气过了,基建也跟着版本更新了。到现在1.4感觉好起来了,也基本跟本家游戏一样天天都会登录玩了[doge]
♥ 5
我喜欢明日方舟这个ip,我喜欢海猫他们创造的这个世界[明日方舟_沉默][明日方舟_打call][明日方舟_扶额][明日方舟_惊][明日方舟_敬礼][明日方舟_哭哭][明日方舟_装傻][明日方舟终末地_比心][明日方舟终末地_哈欠][明日方舟终末地_喝茶][明日方舟终末地_愣住][明日方舟终末地_什么][明日方舟终末地_笑][来自星尘_盯][来自星尘_wink][泡姆泡姆_棒][泡姆泡姆_加油]
♥ 111 ↩ 2