黑暗之林 最差伐木工V3/无懈可击V3/枪决V3实机演示(并非最终版)

合集 · 【fnf国人模组】黑暗之林the dark forest全部泄露 (42)

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    鲨been官方别限流(
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    fnf黑暗之林 最差伐木工V0.5小段泄露(请看简介)
  3. 0:23
    最差伐木工V2泄露
  4. 3:06
    【fnf黑暗之林】无懈可击 官方概念
  5. 0:27
    【fnf黑暗之林】曲目三:枪决 泄露
  6. 3:29
    【fnf黑暗之林】最差伐木工V0.1废弃版本曲子完整展示
  7. 0:43
    黑暗之林未知曲目小段泄露
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    【fnf国人模组黑暗之林】曲目二 无懈可击 unassailable 泄露
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    【fnf国人模组】曲目一 最差伐木工 0.1demo正式测试!实机
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    【fnf国人模组——黑暗之林】一阶段泄露 曲目:最差伐木工
  11. 1:47
    fnf国人模组 黑暗之林 the dark forest V0.5主界面音乐 完整版公开
  12. 0:10
    game over
  13. 2:32
    【fnf黑暗之林】枪决V1 曲子完整版
  14. 3:07
    【fnf 黑暗之林】曲目二:无懈可击 实机演示
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    测试
  16. 2:32
    “在这枪林弹雨下击毁这最后的避风港”【黑暗之林】第一章 曲目三 枪决 概念图
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    【周年作/fnf黑暗之林】最差伐木工V0.5实机演示
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    臭光头
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    fnf黑暗之林 最迟伐木工v3。震撼发布
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    【fnf黑暗之林】无懈可击 枪决 V1 (遗产)
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    片段
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    黑暗之林 无懈可击V3 片段泄露
  23. 14:56
    第dhsjxiznm集 fnf国人错误化模组 黑暗之林 V0.5全流程实机演示
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    fnf黑暗之林 熊大快跑曲目泄露
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    fnf黑暗之林 曲目4-朽木难雕 泄露
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    【fnf黑暗之林】第一章 曲目4:朽木难雕 概念图
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    twbV1实机重置泄露
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    fnf黑暗之林 枪决V3(Alpha版)曲子展示/谱面演示 (粉丝还原)
  29. 3:17
    f黑暗之林 枪决V3(Beta版)音频完整版+可视化
  30. 1:08
    黑暗之林 最差伐木工V3片段泄露
  31. 0:42
    fnf黑暗之林 枪决V3 第三版 片段泄露
  32. 0:30
    黑暗之林 无懈可击V3 片段3
  33. 0:36
    黑暗之林 无懈可击V3 实机泄露
  34. 0:25
    fnf黑暗之林 新枪决V3 片段
  35. 0:13
    fnf黑暗之林最后一次招人:我们需要有充足的时间和精力的来为我们做贡献(代发)
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    新招的画师就这么对我吗
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    fnf黑暗之林 枪决V3实机演示泄露
  38. 10:42
    黑暗之林 最差伐木工V3/无懈可击V3/枪决V3实机演示(并非最终版)
  39. 1:36
    fnf黑暗之林 曲目六 第一部分
  40. 1:04
    无懈可击 最近进度
  41. 4:57
    黑暗之林 最差伐木工v3废弃 实机演示
  42. 2:37
    黑暗之林 无懈可击v3实机 最新进度
Description
此三首曲子只是预热
后面还会补齐更多内容
曲四朽木难雕正式开始制作

Comments

LBox013 2026-08-06

曲目一背景重置也在进行中

♥ 52 ↩ 2

眉清目秀的蓝鞘 2026-08-06

补一下之前发的评论并重新评价一下: 最差伐木工v3改为更为悲情的曲风(个人感觉还是挺燃),与v2相比增加了更多情感,以及结尾段那微弱的救赎感(绝了啊!),整体的叙事比曾经更高。 无懈可击v3保留了一些v2的调,但与v2相比较确实少了些压迫感,可这并不代表它比v2甚至v1差(到底谁会觉得啊……),并且曲目后半段压迫感也提上来了,体现了熊大被救,bf感染后,光头强一人面对两位感染者还要保护身后伤员的紧张感。 枪决v3整体节奏变慢,与无懈可击v3一样,压迫感与紧张感在曲目中段至后半段开始渐渐升高(好像也没升多少?),结尾旋律的渐弱表明了枪决结束,没出意外(没法做太多评价,三版全是神曲)。 总体来说,暗林v1的曲子质量以及贴图质量相比v0.5好了很多,部分人(除了一些mm小鬼)觉得各曲目的v3不好听,主要原因是因为不管v1或v2都较燃的曲子,在v3突然换了一个曲风,让人听不习惯而已罢了。 以上仅为个人观点。

♥ 30 ↩ 4

bili_66720903422 2026-08-06

枪决为了减少难度,把最后的大量子弹箭头删了大部分,没有加特林了

♥ 19 ↩ 2

憨憨的灾难Joe 2026-08-06

枪决背景图为什么会慢慢变红?[doge]

♥ 18 ↩ 15

事率孺_lvru 2026-08-16

我说枪决V3夯爆了有人懂吗[脱单doge]

♥ 13 ↩ 5

要名字这么难吗 2026-09-04

我有点难崩了,到底要改成啥样子才能让观众满意啊[笑哭]每一版都有每一版的好,结果非得说某一版的比某一版更好[笑哭]

♥ 12 ↩ 1

无聊的凯撒 2026-08-13

制作组辛苦了[给心心]

♥ 10

非常普通的平凡人 2026-09-06

我感觉(仅为我自己的观点)现在的没以前有张力了,但现在的音乐变好听了,而且人物形象变得更符合原著了,但我感觉无懈可击中加上原来的那些片段就更好了[思考]@(如果是有原因不加的话,那就怪我不知道),祝你们的这个模组可以火起来,祝你们越做越好[给心心]

♥ 6 ↩ 6

小布江白jambo 2026-08-06

好美丽。

♥ 5 ↩ 1

122513789 2026-08-14

朽木难雕发布后就不再更新吗?还是说有v2?[鼓掌] 期待一下这个模组[星星眼] 已经等了919191天想要下载了[蹲蹲] 等朽木难雕制作完成就公布吗[给心心] 曲子和人物贴图都很油脂[doge_金箍] 如果能公开的话期待一下[给心心][给心心][给心心] 如果能公开的话有个最重要的问题就是大概完整在什么时候公开[阴险] (如果不能公开把我说的话当屁吧) (打扰致歉)

♥ 5 ↩ 3

PvP最糖之人 2026-08-11

我想知道这个有授权吗?

♥ 5 ↩ 1

27995641 2026-08-06

无懈可击下方条熊大的脸图标弄反了吧? 感觉最差伐木工曲目后半部分里面,光头强左键可以改抱头向后仰的,不然4个键都是正脸朝前,感觉怪怪的。 还有up说之后不会再重置了。那之前的旧曲目会有保留吗?

♥ 5 ↩ 2

黑帮三人组-三区兄弟 2026-08-06

V3曲目三首次登场(前两首曲目返场,这无疑是好听的,各种保存手段先拿下再说,可别又下架了)

♥ 5 ↩ 7

本人已走丢 2026-09-18

其实某些人嫌不如之前的原因就是觉得光头强的贴图不像之前有阴影,看着不习惯,加上音乐节奏变慢了,无论是贴图和节奏点都觉得不如之前那么紧迫了,但是有没有想过这是两种风格而且贴图比之前精致了很多诶,音乐变调也很带感啊[无语]

♥ 4

波wind水door 2026-09-25

我有几个疑问想知道一下: 1.枪决中熊二和bf没了躲避动作是因为子弹都命中了吗? 2.v3中还会有v0.5那样像枪决失误后的彩蛋吗? 3.光头强在枪决中安全帽没被打掉但在朽木难雕中安全帽却没了,是枪决动画还没做完吗?

♥ 4 ↩ 1

FAKE--Quagmire 2026-08-10

糟糕的是死亡动画也得重做,但估计死法跟原本的差不多,不过无懈可击大概率还会多一个熊大被拖回错误的样子,然后你强哥后期死了依然COS路易16[doge][支持]

♥ 4

1996ULTRAMAN 2026-08-06

才发现光头强比v0.5的推条快

♥ 4

ijcm 2026-08-12

为什么枪决v3,给我感觉是光头强开枪时是打到天上?

♥ 4

一谜一 2026-08-06

黑暗之林v1各各都是神曲[吃瓜]

♥ 3