第dhsjxiznm集 fnf国人错误化模组 黑暗之林 V0.5全流程实机演示

合集 · 【fnf国人模组】黑暗之林the dark forest全部泄露 (40)

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    鲨been官方别限流(
  2. 0:47
    fnf黑暗之林 最差伐木工V0.5小段泄露(请看简介)
  3. 0:23
    最差伐木工V2泄露
  4. 3:06
    【fnf黑暗之林】无懈可击 官方概念
  5. 0:27
    【fnf黑暗之林】曲目三:枪决 泄露
  6. 3:29
    【fnf黑暗之林】最差伐木工V0.1废弃版本曲子完整展示
  7. 0:43
    黑暗之林未知曲目小段泄露
  8. 3:10
    【fnf国人模组黑暗之林】曲目二 无懈可击 unassailable 泄露
  9. 4:46
    【fnf国人模组】曲目一 最差伐木工 0.1demo正式测试!实机
  10. 4:51
    【fnf国人模组——黑暗之林】一阶段泄露 曲目:最差伐木工
  11. 1:47
    fnf国人模组 黑暗之林 the dark forest V0.5主界面音乐 完整版公开
  12. 0:10
    game over
  13. 2:32
    【fnf黑暗之林】枪决V1 曲子完整版
  14. 3:07
    【fnf 黑暗之林】曲目二:无懈可击 实机演示
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    测试
  16. 2:32
    “在这枪林弹雨下击毁这最后的避风港”【黑暗之林】第一章 曲目三 枪决 概念图
  17. 4:49
    【周年作/fnf黑暗之林】最差伐木工V0.5实机演示
  18. 0:06
    臭光头
  19. 5:22
    fnf黑暗之林 最迟伐木工v3。震撼发布
  20. 4:57
    【fnf黑暗之林】无懈可击 枪决 V1 (遗产)
  21. 0:15
    片段
  22. 0:23
    黑暗之林 无懈可击V3 片段泄露
  23. 0:52
    (补档)【fnf国人错误化模组】黑暗之林V0.5 最终预告(被审核退回7次)
  24. 14:56
    第dhsjxiznm集 fnf国人错误化模组 黑暗之林 V0.5全流程实机演示
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    fnf黑暗之林 熊大快跑曲目泄露
  26. 0:28
    fnf黑暗之林 曲目4-朽木难雕 泄露
  27. 4:03
    【fnf黑暗之林】第一章 曲目4:朽木难雕 概念图
  28. 0:21
    twbV1实机重置泄露
  29. 0:21
    无懈可击 v3 片段2
  30. 3:17
    fnf黑暗之林 枪决V3(Alpha版)曲子展示/谱面演示 (粉丝还原)
  31. 3:17
    f黑暗之林 枪决V3(Beta版)音频完整版+可视化
  32. 1:08
    黑暗之林 最差伐木工V3片段泄露
  33. 0:42
    fnf黑暗之林 枪决V3 第三版 片段泄露
  34. 0:30
    黑暗之林 无懈可击V3 片段3
  35. 0:36
    黑暗之林 无懈可击V3 实机泄露
  36. 0:25
    fnf黑暗之林 新枪决V3 片段
  37. 0:13
    fnf黑暗之林最后一次招人:我们需要有充足的时间和精力的来为我们做贡献(代发)
  38. 7:06
    fnf黑暗之林 最差伐木工/无懈可击V1实机公布
  39. 3:26
    黑暗之林 新枪决V3 曲子完整展示
  40. 0:20
    新招的画师就这么对我吗
Description
真的花了不少时间
所有群里的员工(包括活跃度高的):@afpqmls @超威馋猫 @阿梦Steri @文墨writing @怒炸了叹号ZzzDZDZDZ @络矶午福日不落风味 @小布江白jambele @十个日辰-大使 @光头强抗大狙 @tuFfy_11 @JF_000 @创梦- @一只萨德 @xu_Tis 
希望模组以后越变越好
视频录制:@超威馋猫

Comments

大清的梦醒了 2026-05-10

细节:1.枪决中光抠屁有两组待机动画(由开始害怕到最后的愤怒)2.熊二上键嘴巴中有一个表情包(或许是为后面铺垫)3.光抠屁虽然打了很多枪,但根据虫二和BF的闪避动画以及无懈可击中光头强击中熊大的效果,可以发现光头强一枪也没中,只起到了击退的威慑作用(也可能是BF和熊二的感染程度太严重,打中了作用也不大,因为推条了)4.开始界面有第二周,熊大逃跑后的曲目可能就是WEEK2的DAY 1【有错误请指出】

♥ 134 ↩ 10

超威馋猫 2026-05-03

温馨提示: 本模组设定与黑暗接管没有任何的关系,请勿将视频中出现的表情包视为“守护者”及发表DT相关的ky言论,谢谢配合[UPOWER_643916248_不可以]

♥ 83 ↩ 11

小布江白jambele 2026-05-04

我很荣幸参与黑暗之林的模组制作,模组内我主要负责角色贴图k帧动画与全部失败动画的制作,在工作室里也有很多优秀的人,希望模组后越来越好[打call]

♥ 63 ↩ 7

超威馋猫 2026-05-04

关于无懈可击的那一个忽然刷出来的错误化箭头的解释: 我是故意的(我是谱面制作人),那一个箭头出现时BF的声音有点漏电不是吗[UPOWER_643916248_偷看]

♥ 53 ↩ 1

祭_牢绯信仰 2026-05-03

00:15 制作者名单 01:13 最差伐木工 05:50 无懈可击 08:50 枪决 11:25 失败动画 14:29 招人

♥ 46 ↩ 7

DL邪恶乐子 2026-05-04

哇哦,错误化最经典的弹幕来喽

♥ 38 ↩ 4

银茨AI发电 2026-05-04

这么优质的模组为什么没人看啊?[笑哭]

♥ 21 ↩ 1

每尼好果汁 2026-05-04

一个小规模团体做出这么高质量的模组我不敢想背后用了多少精力和时间,作者和员工都辛苦了[鼓掌]

♥ 21 ↩ 1

念前空尘 2026-05-04

前两首角色贴图与背景有一种很奇怪的割裂感,别的都没毛病了。 1.表现力:4(满分5) 2.贴图:4 3.曲子:5(我是真的喜欢) 4.动画:5 很棒的模组,期待后续[打call][打call]

♥ 18

DL邪恶乐子 2026-05-04

然后这个错误化模组,估计可以成为中质的天花板,而且接近优质 贴图挺不错的,动作丝滑而且幅度到位 音乐也还不错,不过应该是我听PFG的音乐听惯了导致觉得这个没什么特色,不过也是一个合格的FNF曲 制作组的话很强,制作时间很长,而且没有解散。如果将这个项目做完,估计都可以成为国内FNF的一个标志。 不过我觉得你们最好还是时不时翻翻评论区,因为一旦出现错误化模组,那么PFG的一群乐子就要来到这边来刷屏的 最好也可以搞一点点设定出来,免得到时候被乱传。

♥ 12

easyplural 2026-05-15

感觉死亡动画有点不符合错误化,全部都是直接死,又不像皮比启示录那样不能被感染,我觉得死亡动画应改成感染而不是死亡

♥ 14 ↩ 9

苗苗河 2026-05-31

作为圈外人好喜欢看fnf的剧情!大家做的模组真的都好好 紧张刺激的氛围还有极强张力的画风 好期待熊出没后面的剧情!希望强哥熊大熊二大家都能好好的最后来个大合唱[大哭][大哭][大哭]

♥ 11 ↩ 3

一只流星衫 2026-05-12

你强哥还是太厉害了把猎枪当机枪使[笑哭]

♥ 7 ↩ 1

冥王星13号 2026-06-06

Emoji?

♥ 7 ↩ 5

一只流星衫 2026-05-13

想问一下,第一曲目最差伐木工那里光头强快要被救赎那段如果失误的话死亡动画还是光头强拿锯子把 bf 给锯了吗?

♥ 6 ↩ 3

是雷云呀 2026-05-25

才发现表情不一样

♥ 6 ↩ 3

阿涛我不大 2026-05-05

都涌出来了…

♥ 6 ↩ 7

bili_36261997418 2026-05-18

我想问一下光头强是吐血了吗?

♥ 8 ↩ 2

_音龙YinLong_ 2026-05-04

啊?这个模组难道更新了

♥ 5 ↩ 1

又空又背 2026-06-13

这还能救吗?[惊讶]

♥ 6 ↩ 4