风花聚散:钢铁雄心4 原神MOD 2023年3月更新!

合集 · 钢铁雄心四MOD (25)

  1. 7:11
    帝君遇刺!钢铁雄心4 原神MOD 2021年12月更新
  2. 7:46
    沧海桑田!钢铁雄心4 原神MOD 2022年3月更新 原神地图!蒙德王位继承战争!
  3. 8:25
    璃月大萧条!钢铁雄心4 原神MOD Daybreak of Teyvat 2022年4月更新
  4. 7:59
    超事件合集V1:钢铁雄心4 原神MOD 2022年5月更新!蒙德雅乐!石门或者战争!璃月再统一!御影炉心爆炸!名椎滩之战!天理之战!
  5. 10:05
    蒲公英战争!钢铁雄心4 原神MOD 2022年5月更新!刻晴兵模!和谈系统!劳伦斯复辟!蒙德内阁!鹤观荒泷派!浅濑神社猫猫国!增加璃月国策!地形优化!
  6. 5:17
    火烧名椎滩!钢铁雄心4原神MOD22年7月更新:珊瑚宫国策,九条裟罗遇刺,冬夜愚戏,金苹果群岛,须弥前瞻,原神语音!
  7. 10:07
    花神诞祭!钢铁雄心4原神MOD22年9月更新:须弥剧本,妮露超事件,兰那罗势力,独眼小宝科技,神之眼机制,俘虏将领事件,迪卢克黑线,雷电将军笑话,提瓦特黎明!
  8. 4:31
    雷电影大破海祇岛,叶天帝智取影向山【HOI4原神MOD提瓦特黎明看海/提瓦特英雄传·第一回/22年10月巨献】
  9. 5:47
    须弥地图重置与公审大贤者:钢铁雄心4原神MOD2022年11月更新!
  10. 9:26
    劳伦斯之殇!钢铁雄心4原神MOD2023年1月更新:祈愿机制,遗迹守卫科技,超事件音乐,尘世主义介绍,至冬国语音,内阁系统调整,经济系统优化,同人作品。
  11. 12:23
    风花聚散:钢铁雄心4 原神MOD 2023年3月更新!
  12. 1:24:27
    至冬宪兵×国际纵队√ | 四人吃鸡大赛 | 提瓦特黎明 | 钢4原神MOD联机切片第一期
  13. 15:53
    天使酒馆暴动 | 钢铁雄心4原神MOD2023年4月更新
  14. 6:56
    蒙德王朝战争×北陆吃鸡大赛√ | 钢铁雄心4原神MOD看海 | 提瓦特英雄传第二回
  15. 2:33
    乐府民歌:香菱诗 | 钢4原神MOD看海 | 提瓦特英雄传第三回
  16. 3:11
    如何在钢四中模拟原神祈愿第二弹 | 提瓦特黎明第二十期更新
  17. 15:54
    钢4原神MOD | 西风骑士,山河一统 | 提瓦特黎明第二十一期更新
  18. 3:12
    核弹强化 | 钢四MOD分享第三期
  19. 4:29
    从枫丹廷到沉玉谷 | 钢四原神MOD地图重置优化 | 提瓦特黎明第二十二期更新
  20. 1:38
    某军有高达 | 钢四热门MOD分享第四期
  21. 5:40
    七星璨璨泻流光 | 钢四原神MOD璃月剧本优化 | 提瓦特黎明第二十三期更新
  22. 5:08
    教会今当解放,风神何故谋反!钢四原神MOD提瓦特黎明第二十四期更新!
  23. 5:07
    《原神》全新角色「优菈」实机演示!钢四原神MOD提瓦特黎明第二十五期更新
  24. 5:31
    纳塔剧本更新:部族恩人!钢四原神MOD提瓦特黎明第二十六期更新!用石子击溃深渊的玛薇卡!不玩后悔一辈子的二次元模组!
  25. 3:44
    稻妻西南战争:珊瑚宫的海岛奇兵计划!钢四原神MOD提瓦特黎明第二十七期更新!
Description
MOD名称:提瓦特黎明
Steam链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610774092
讨论QQ群与学习版链接见于MOD开发日志第四期:https://www.bilibili.com/read/cv21360454
希望大家喜欢该MOD,鼓励我们不断优化,继续做下去,也欢迎热心的小伙伴加入制作组,私聊本人即可。
图片素材:原神、米游社、Wallhaven,Mool等。

Comments

张沐三三 2023-03-03

懂了打仗用的人力其实是旅行者,所以招募的才是旅行者师团,每个将领指挥着都是他们的xp党们[呲牙]

♥ 23 ↩ 1

L烨i_ 2023-03-03

奔狼领的难民buff太逆天了,一开战直接0稳定,并且稳定度低于80%就点不了国策,直接卡死了正常流程,今天开了四局,就是因为稳定度太低一直在面对罢工问题+点不了国策卡死的,难民的debuff必须要削,中等难民的每周-%2稳定度就已经顶不住了,更别提后面会每周-%5稳定度,就算烧人力换政治点上天命之子稳定度都还在掉

♥ 13 ↩ 7

三谋云 2023-03-06

我决得可以把步枪图标改成各国特色的武器如蒙德的剑,璃月的千岩枪等,炮兵图标可以改成圣遗物

♥ 7 ↩ 2

真珠之约 2023-03-03

奔狼领终于不会开局就被疯狂针对了,什么时候去加强一下清泉镇[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 7 ↩ 2

7套的鼠鼠 2023-03-04

up,我有个不成熟的想法 关于债务,玩家与AI之间可相互借钱,并且设定日期,分期归还本金与利息,本金,利率 与分期时间双方可协商达成,能借的钱 ,利息 以及可分期时间与双方关系有关 当还款期到时,玩家与AI可选择是否还,还了双方涨一点点关系,没还双方交恶,在战争正当化时,可选择此理由 up或许可以参考一下(主要是我太菜,因为经济问题,打仗时会顾虑,想出来这个方案:把别人的摩拉掏空再宣他,不仅抢了厂子与人力,还拿钱)[脱单doge]

♥ 6 ↩ 2

Potato_turtle 2023-03-08

反馈一下遇到的BUG,还是有点影响游戏体验的: 1.玩奔狼岭,发现旅行者的每周+6.4%稳定度是假的,虽然纸面上写着有、鼠标移到稳定度那里也会显示,但是实际上不加。这个BUG对别的派系其实没什么,但对奔狼岭可太致命了,稳定永远是0(即使点了右下角的消DEBUFF国策,依然会有每周-1.5%稳定度的DEBUFF,其他手段补不回来) 2.稻妻幕府,开局有个国策是减弱军队DEBUFF,但是我发现,开局压根就没有军队DEBUFF,点了这个名为减弱的国策,反而给自己凭空加了个DEBUFF..... 3.稻妻幕府二阶段国策,有个国策是消除“农耕社会”DEBUFF,同上,压根就没有这么一个DEBUFF。 4.奔狼岭共同目标雷泽线,点到自由联邦/合众国的国策时,要求“迪奥娜拥有各尽所能特质/迪奥娜是领导人”,但问题是,内阁里压根就没有叫迪奥娜的人,何谈特质呢。前面点国策的确会获得一个叫“各尽所能:迪奥娜”的国家BUFF,但不是加在人物身上的。

♥ 4 ↩ 8

-罗小黑Cat- 2023-03-04

玩了奔狼领的猫猫线,完成度很高了,但我更希望清泉镇的猫猫能有康或者安康[doge]

♥ 3 ↩ 2

飞行冲刺の鳕鱼_Y 2023-03-03

动态的稻妻笑话笑死[吃瓜]

♥ 3

゙゙゚゚゙账号已注销 2023-03-12

关于mod,我提个小小的建议,是否可以把国家的领袖更换一下,因为我看见有个国家的领袖是菲谢尔有点出戏[喜极而泣],我觉得领袖不一定非要是原神里明确登场的角色,毕竟都是架空mod了,而把原神里出现的那些角色变成军事将领或者政治顾问会让原神偏钢丝玩家更有代入感,具体可以参考另一个二次元mod马国戡乱史eaw,不过真这样做的话工作量可就大了吧,好多东西都得推翻重来[笑哭]哈哈,所以就当我提个没什么用的建议吧。

♥ 2 ↩ 2

7套的鼠鼠 2023-03-10

up,这是我的小建议,主要是 大萧条,参考一下呗[doge]

♥ 2 ↩ 1

Potato_turtle 2023-03-08

然后是一些我个人的一些问题: 1.蒙德和须弥都有+50%对空攻击的BUFF,这个是作用于什么的?防空炮还是战斗机? 2.蒙德都有一个“产业萧条”+10%生活消费品的DEBUFF,没有办法消,这个是属于就这么个不能消的设定?还是有消DEBUFF的后续内容没做? 3.内容与海陆空设计DLC兼容的不是很好,开局给的科技都是老版的那种船/坦克/飞机,几乎要从0开始爬科技树,尤其是海军。包括抽卡系统抽的科技也是老版的成品船/坦克/飞机。 4.问一下四个剧本除了开始时间,还有什么区别吗?我玩了一下没感觉到。 5.除了奔狼岭之外,还有什么内容比较完善的国家推荐吗? 6.让将领出任部长之后,部长的头像会变成原版里的大众脸而不是原神人物,不知道这个能不能改。 7.能否增强一下天理的海军主动性?在间谍页面看着它有80艘44年战列舰,我也拼命爆了几年船,想好好打个大的海战,但是直到最后它的船都不出击。 最后还是感谢制作组用爱发电,我一个只玩钢丝没玩过原神的接触到这MOD感觉有点意思。

♥ 2 ↩ 3

Potato_turtle 2023-03-08

5.AI打仗经常不吃完地,会放一些原版国家出来,比较影响体验。 6.原版的“第四国际”事件还残存在游戏里。 7.“莱艮芬德家族的选择”这个国策(也就是蒙德进红线),在其他国家看,前提条件是“初始国家是自由蒙德/莱艮芬德领”,可是玩莱艮芬德领的时候看它的前提条件,变成了“初始国家是自由蒙德”。也就是说,他自己走不了红线?所以AI每次能且仅能走那条常凯申线。 (顺便一提,即使玩家玩自由蒙德走红线国策吞了莱艮芬德领,依然会弹出AI走常凯申线的事件,不过没有实际效果) 我没有玩过原神,我不知道这是剧情有关的设定还是单纯的BUG,觉得有点匪夷所思。 8.核武器科技实际上为36、37、38年科技,且核反应堆造价低的夸张仅需300,这是否有些......一切玩法转早大核。 9.三军部长都会有加相应军种经验的效果,但是某些部长没有,比如温迪,只有空军训练经验增长+15%,按理来说还应该有一个+0.x空军经验增长的效果。(别告诉我这是摸鱼人设的原因......嗯,不过倒是可以这么解释[原神_欸嘿]) 好吧再举个例子,一个叫Jim Roberts的空军部长,一看名字就是大众脸,只有加密接支援的效果,也没有+0.x空军经验增长的效果 10.稻妻幕府海军部长有一个叫shinobu的,人是海军部长,但是效果是+0.4空军经验增长和+15%空优,这是标准的空军部长属性,是不是放错位置了?我查了一下没发现原神中有这么个人,应该是大众脸单纯搞错了,不是剧情相关设定。

♥ 2 ↩ 1

7套的鼠鼠 2023-03-07

UP,模组改进建议是在群里聊还是私聊[tv_白眼]

♥ 2 ↩ 1

茶茗余香 2023-03-03

什么怪对话2333

♥ 2

Potato_turtle 2023-03-26

又有了一点建议: 1.建议调低一点刻晴的内战难度,黑岩厂会背刺,1打3是真的有点难了。我看AI每次都被光速干烂,自己去玩了玩的确环境很恶劣,战线太长而且要防登陆。 2.建议发一个4/5/6步的填线编制,默认的93带支援连过于豪华了。工业孱弱/没陆军经验改编制/急需填线的国家需要只用枪的师。 3.璃月内战的补给非常差,建议增加开局的补给中心数量(虽然我有备而来开局就疯狂修补给中心能解决,但是还是希望能改善一下) 4.龙脊雪山虽然在地图上看上去是雪山,可是点开每一个格子会发现有一堆森林、平原甚至沙漠......................正经的山地就没几块,这是设定还是BUG?

♥ 1 ↩ 1

Potato_turtle 2023-03-25

玩了一把龙脊雪山,发现统一之后没有奔狼岭的核心,是设定还是BUG? 另外建议让AI没打完自己的地区内战之前不开启外战,我打着打着正准备统一,被璃月俩势力之间背后一刀。我觉得这设定就不太合理,内战没打完就开外战怎么想都不对吧。

♥ 1 ↩ 1

峰腾Jayden 2023-03-23

请问旅行者空未来会作为PRIME MINISTER出场吗?

♥ 1 ↩ 3

胃袋哈基奈 2023-03-08

奔狼领整合清泉镇之后有块地没有核心,而且好像同意之后也没有,加上本身稳定度和战争支持度低,抵抗蹭蹭涨。并且我打了风龙领之后放出傀儡清泉自由镇,结果自治点数涨的飞快,直接快干自治了,我一看原因是国家:+1000,这个是bug还是他有什么决议吗?

♥ 1 ↩ 3

猫调不是猫条 2023-03-05

玩过,但猫猫是安资,差评

♥ 1 ↩ 3