【TaCZ开发日志】战术动作:爬行

合集 · TaCZ 开发日志 (4)

  1. 0:46
    第三人称动画适配
  2. 0:52
    女仆模组联动
  3. 1:40
    更加完善的第三人称动画
  4. 0:39
    【TaCZ开发日志】战术动作:爬行
Description
现在游戏内按下 C 键即可爬行,趴下射击能够大幅减少后坐力和散布
动画:@雷切克  

使用了越肩视角模组辅助录制:https://www.mcmod.cn/class/3305.html

Comments

起重基喵 2024-07-24

兄弟别回头,我是披风虫[少年Pi_酷哥]

♥ 390 ↩ 33

叉xC 2024-07-24

干脆再加一个滑铲吧,这样我就可以把跑酷卸载了[笑哭]

♥ 191 ↩ 14

旁边睡着的丈夫 2024-07-24

苦力怕:哎,这有一个爬行者

♥ 183 ↩ 1

我芝士一只小猫罢了 2024-07-25

基喵,你好 我是一名tac模组的忠实玩家,今天下午游玩了一下tacz,感觉体验非常好,而且最有意思的是tacz有了自己的一个生态,可以通过加枪包来实现枪械,配件的扩充。 但是,基喵我冒昧的问一下:就是镭射槽位有没有提上日程呢?可以提前开放交给枪包嘛[喜欢]

♥ 104 ↩ 7

其鱼咸兮 2024-07-24

都有爬行了,那脚架何时能展开呢

♥ 84 ↩ 8

蟑娘维什戴尔 2024-07-24

基喵,我好像发现一个问题 潜行状态下在古城射击不会触发幽匿探测器,站起来射击就会,这是bug吧[笑哭]

♥ 45 ↩ 2

陳老先生なら 2024-07-24

希望趴下可以改变碰撞箱。原版趴下就成一格人了[微笑][微笑]

♥ 39 ↩ 8

Helio-绉莫 2024-07-24

怎么感觉子弹是从瞄镜里射出来的[笑哭]

♥ 27 ↩ 7

Sans玩游戏SPG 2024-07-24

所以什么时候兼容更好的第一人称[doge]

♥ 14 ↩ 5

z-beiL 2024-07-24

话说除了枪械之外,以后会有手雷,地雷,绊线雷这种武器的加入吗?

♥ 10 ↩ 6

海上鲤鱼 2024-07-24

这个动作酒狐的尾巴还在摇晃[笑哭]

♥ 7 ↩ 3

叁箱の髪型監一郎 2024-07-24

这个第三人称瞄准是哪个模组呀[哦呼]

♥ 7 ↩ 1

切月華 2024-08-10

1.20.1版本的1.0.2tacz 枪在换弹时会卡顿几秒后提示“已经重新加载光影”。该如何解决。测试有此问题的光影:BSL noble photon SEUS PTGI complementary Derivate Main 安装了遥远的地平线模组[微笑][微笑]

♥ 5 ↩ 3

卡屏闪退大师 2024-07-27

老大,什么时候把激光配件那栏安排上,模组做的真精致,我特意把万年fabric换成forge就为了这个模组的[打call]

♥ 5 ↩ 1

水狮丶 2024-07-24

您好,请问可以用tacmod做一个小服务器和视频吗,我是主播key725的粉丝,想用这个给他做一个服务器,还原塔科夫的地图再用这个地图和枪械直播的时候跟其他水友玩玩,但是他担心这个是否会有一些侵权相关的事情,所以很纠结,来问一下作者大大这个是否可以?

♥ 5 ↩ 5

悬烛丶 2024-07-24

已经出来fabric的移植版了在mc百科评论区有链接[doge],各位大佬加油更新,[打call]资源实在太优质了

♥ 5

甜筒アリス-325 2024-07-24

话说每次第三人称视角感觉子弹都是从瞄准镜而不是枪口飞出来的,好生艹[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]

♥ 5 ↩ 2

萧盼盼a- 2024-08-02

快多出点枪吧,相较于tac枪少的可怜,绿葡萄里的枪又有种粗制滥造的感觉

♥ 4 ↩ 1

页岩的猫猫 2024-07-30

基喵,你好 我是一名tac模组的忠实玩家,今天下午游玩了一下tacz,感觉体验非常好,而且最有意思的是tacz有了自己的一个生态,可以通过加枪包来实现枪械,配件的扩充。 但是,基喵我冒昧的问一下:用course forge 做整合包时怎么往整合包里面添加tacz的附属包[脱单doge]

♥ 4 ↩ 1

专业_羊 2024-07-28

什么时候兼容“更真实的第一人称”

♥ 4