阎浮沐沐 2022-06-04 原来不止我一个人觉得鸣潮pv画面很拉,那就好,画面切来切去看得我满头问号,不过up拿原神正式的剧情动画做示范是选错了,它给我的整体感觉是慌张无措,而人在极度紧张的情绪下会忽略很多东西甚至路都走不好了,pv中这个女主确实慌张到腿软,忽视的声音也在某一瞬间变大(就好比低头玩手机老师走过来没发现,然后老师敲了敲你桌子,然后你吓得大气不敢出抬起头康康老师),要塑造的是鸣潮到来时抵抗者的弱小无助,是悲剧氛围。完善的话,做漫画式分镜,让人物身体在两个分镜画面之上,代替硬切,更好地接续运动长镜头,还能让观者聚焦于人物,忽视拉跨的场景建模[doge] ♥ 17 ↩ 3
Comments
用这个bgm,何尝不是一种ntr()
♥ 44 ↩ 1
好耶@鸣潮游戏 官官快来[妙啊]
♥ 27
据说库洛内部人员都对PV不满意
♥ 22 ↩ 4
原来不止我一个人觉得鸣潮pv画面很拉,那就好,画面切来切去看得我满头问号,不过up拿原神正式的剧情动画做示范是选错了,它给我的整体感觉是慌张无措,而人在极度紧张的情绪下会忽略很多东西甚至路都走不好了,pv中这个女主确实慌张到腿软,忽视的声音也在某一瞬间变大(就好比低头玩手机老师走过来没发现,然后老师敲了敲你桌子,然后你吓得大气不敢出抬起头康康老师),要塑造的是鸣潮到来时抵抗者的弱小无助,是悲剧氛围。完善的话,做漫画式分镜,让人物身体在两个分镜画面之上,代替硬切,更好地接续运动长镜头,还能让观者聚焦于人物,忽视拉跨的场景建模[doge]
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警报器处理那一段学到了[热词系列_知识增加]虽然弹幕也有人说可能是为了突出“突然”,但我不亏,这样我不就两个都学到了[脱单doge]
♥ 7
[笑哭]除了实机演示和cg拆开剪辑这事很蛋疼,都没有去注意过
♥ 2
终于有讲运镜的了,看完pv觉得运镜真的很牛
♥ 2
玄云真的好牛啊,有些细节我看了好几遍pv我都没注意到[酸了]
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前面拉近镜头的时候女主的脸好奇怪啊[tv_笑哭]感觉不是一个人
♥ 2
感觉up好专业啊
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强强强[打call]
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讲的好棒!一直都在关注up的拉片系列,很喜欢,希望能看到更多!辛苦啦
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带鸣潮玩的都是好人
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UP讲的很好 编导专业学生一下子就困了(草
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学习了,感谢up[妙啊]
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那个处理的地方太棒了[小电视_赞]
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这pv不是库洛做的吧,要是库洛自己做会更拉👻
原来还有这么多讲究,我基本都是不带脑子的看
看分析比自己看有意思 我自己看只提取到了角色对我没啥吸引力[笑哭]
啥时候放个15分钟的实机演示就绝杀了[嗑瓜子]