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Description
游戏:FNAF3 The Mind of a Killer DEMO 平台:gamejolt
Comments
一个全身肌肉组织坏死,只剩个脑袋还算完整的老登运动能力能有多强啊[笑哭]
♥ 808 ↩ 30
子墨,那个假弹簧不是BUG[笑哭]原版就有这个机制,通风管损坏后会出现多个弹簧的幻觉,这里估计为了增加难度改成了被幻影跳杀就有[doge]
♥ 492 ↩ 3
子墨子墨,我想看4代解析
♥ 319 ↩ 15
移动版可以加个设定,每被幻影跳一次,弹簧的速度就快一点
♥ 200 ↩ 5
子墨:这披萨店新铺的路咋这么光滑? 老登:? 子墨:没石粒啊老弟🤣👉
♥ 96 ↩ 1
子墨怎么陷入球池还不出视频啊[大哭]
♥ 106 ↩ 4
做这个游戏感觉一点水啊【直播时死一两次就过了】
♥ 104 ↩ 5
想到大聪明和太阳狗爬管道那个阵仗,老登这个速度……说实在的我怀疑他会闪了腰卡一半在里面
♥ 72 ↩ 5
保安也能坐高铁了
♥ 47
虽然老登这个速度挺慢的 可是我觉得弹簧在后面这样追还是很有压迫感[笑哭]
♥ 34
实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、关于FNF3代的一个走动版本的游戏,玩法是自由移动和传统的首页模式相结合,地图也非常的还原原版,但游戏内容不算完善。 00:01 - 展现实力,玩FNF3代的走动版本 01:11 - 进入鬼屋上班,发现彩蛋,弹簧逃逸到树林 02:51 - 作为夜间保安,不作死就不会死,但偏要作死 二、一位玩家在玩鬼屋游戏时的经历,包括选择游戏模式、探索鬼屋、被弹簧陷阱追逐等情节,最后还介绍了玩偶图鉴和彩蛋等内容。 03:00 - 启动电源,游戏开始,选择模式 03:52 - 弹簧陷阱移动速度慢,不如更新速度快,被作者嘲笑 05:41 - 游戏有玩偶图鉴、彩蛋和自定义夜玩等其他内容 三、《FNAF3》中的玩偶图鉴、幻影简介、弹簧老登的AI调节以及自定义夜晚的玩法和鬼屋系统设备的质量问题。 06:00 - 玩偶图鉴对影怪物有介绍,弹簧老登没有介绍 06:44 - 柜子里藏了作者、油管主和弗奈夫电影的彩蛋 07:56 - 鬼屋系统设备质量差,通风管道和摄像头经常故障 四、一名游戏玩家的游戏体验记录,包括对游戏弹簧老灯和幻影的评价,以及对游戏系统和漏洞的修正。 09:01 - 弹簧老灯在游戏中表现非常弱,被幻影超越。 10:16 - 弹簧老登被发现上班摸鱼,幻影很讨厌。 11:58 - 即使弹簧老登到达最高的AI起点,依然是非常的废物。 五、一个三代移动版游戏的demo,地图还原到位,但AI系统不够完善,怪物行为需要改进。作者希望在正式版中完善这些方面。 12:05 - 三代移动版 demo的地图还原很到位,但AI系统不够完善。 12:19 - 希望作者在正式版中完善怪物的行为了,达到双金移动版的效果。 12:32 - 本期视频结束,下期再见。 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
♥ 42 ↩ 5
可怜的弹簧老登,因为年龄大了跑不动,又抓不住小保安,气的内心崩溃,又哭又闹,呜呜呜,好可怜呢~
♥ 17
子墨,玩具熊剧情讲解,剧情讲解啊![抱拳][抱拳]
♥ 14 ↩ 7
写给朋友写成情诗了[tv_笑哭] 姝女知否?余之过往。他人不纳,孤过三年。 昔已为尘,心仍有惧。见鳝呼蛇,闻鼠警虎。 姝女知否?女笑似匙,破余之锁,使光能进。 有幸相识,可纳余否,今同携手,享相处刻。
♥ 16 ↩ 1
00:30 这算不算CNAF1的精神续作呢[doge]
♥ 14 ↩ 1
UP什么时候更FNAF4代剧情解析
♥ 6 ↩ 1
这荒郊野岭的,要是在都市,恐怕他自己都不保。
♥ 4
他6代都玩过,但他就不出,我又不想自己玩,封锁我对FNAF的认知了[tv_大哭]
♥ 4 ↩ 1
03:40 探头观察[doge]
♥ 5 ↩ 3
什么时候更新fnaf4捏
♥ 3