植物评测 5阶坚果在中文版强度如何?
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Description
在2代里这个不是秒僵尸,就是被僵尸秒的环境下,单纯的防御植物的地位都十分尴尬,所以坚果在2代虽然更肉了还有了些许伤害和击退,但是没有那些融合的其他属性,并不能改变地位十分尴尬的现状。还是期待他在其他改版里的表现吧~ (官方出来挨打)
Comments
坚果这个东西,萌新用得到,但是等阶低。 老手等阶高,但是用不着
♥ 438 ↩ 15
二代要么按着僵尸锤,要么被僵尸按着锤,压根不存在势均力敌的情况,防御植物纯小丑……[笑哭]
♥ 399 ↩ 15
省流:一发火焰卫星伤害为九十亿颗,打无尽非常强,物理伤害天花板第一,必养[doge]
♥ 218 ↩ 8
原始坚果和爆炸坚果在双人对撅还是有用的。
♥ 125 ↩ 11
塔防游戏一般肉盾类的地位都不怎么样,或者说不如输出类, 毕竟这种游戏的胜利条件一般都是推掉对面或者击杀所有敌人,俗话说“进攻才是最好的防守”,与其扛半天不如把对面全扬了。 而且这类游戏有时候还会有一个特性,就是只要资源足够,你的单位可以大量重复使用,这就又导致了很多时候与其上一个大肉盾不如上一堆炮灰。
♥ 96 ↩ 6
坚果是这样的,输出植物只需要考虑提高DPS,努力上阵杀敌就可以,可是防御型植物要具备的功能性就很多了
♥ 87 ↩ 4
今天生日,求猫猫翻牌[脱单doge]
♥ 63 ↩ 3
黑猫黑猫,做不做寄生仙衩和锯齿绵地罗的测评啊[妙啊]
♥ 60 ↩ 7
坚果:平常对我不理不睬,到了限定植物和传送带关卡还不是要靠我? 不过该说不说,童话森林第二章困难里,日常靠坚果做单次原神,击退一格僵尸[doge]
♥ 36 ↩ 2
因为高阶僵尸一口一个问题导致防御植物环境太尴尬了,也就双人里原坚树灵南瓜具有抗砸机制才能立足地位
♥ 26
5阶以下并不是完全没伤害,巨人危机海盗港湾种植阶段铲掉爆炸可以炸碎滚筒[doge]
♥ 26 ↩ 4
在二代环境,防御植物机制不够强就是原罪,甚至有些植物只依靠机制
♥ 26 ↩ 1
省流:在2代里这个不是秒僵尸,就是被僵尸秒的环境下,单纯的防御植物的地位都十分尴尬,所以坚果在2代虽然更肉了还有了些许伤害和击退,但是没有那些融合的其他属性,并不能改变地位十分尴尬的现状。还是期待他在其他改版里的表现吧~ [吃瓜][吃瓜]
♥ 25 ↩ 2
参考杂交版,坚果类植物依然必不可少,甚至可以说比一代原版更刚需(毕竟有远程高伤僵尸),平衡性做得还是很不错的。但是二代真就很幽默了,完全不能叫塔防游戏了
♥ 22 ↩ 9
坚果在老版本是有个回头看的待机动画的,现在看来那动画也廷奇怪的
♥ 20 ↩ 3
感觉坚果地位随着版本的更新而变弱 变的没有存在感 错的不是坚果,是整个游戏[嗑瓜子]
♥ 20
坚果能在双人对决击退免控僵尸,但是没用,几十秒的冷却就为了击退半格的僵尸?即使选松果都不选坚果谢谢[doge]
♥ 17 ↩ 6
防御植物没有防御能力就是最大的原罪。[滑稽]说个笑话,某些植物贴防御植物的标签其对僵尸的阻拦效果可能都比不过火鸡投手。
♥ 16 ↩ 1
中文版为数不多会阵法的植物[doge]
♥ 16 ↩ 2
坚果看到了pvz男主和卷心菜的五阶技能都哭了
♥ 10