植物评测:5阶花生射手 狂怒肆虐还是无能狂怒?
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Description
总的来说,花生射手是一个数值机制都很一般的植物,看似是豌豆+坚果,然而没拿到豌豆射手5阶的输出却继承了坚果超长的cd。别人都是融合升华,到你这就成缺点相加了是吧?5阶技能相对低阶提升挺大,但是触发条件苛刻,而且触发了也就那样。什么,你说他是防御植物不要要求那么多?开玩笑,在中文版防御植物就是个笑话。把对方干掉才是最好的防御!加上这株植物获得渠道也不是很多,没有必要专门去培养花生,反正也用不上。就让花生射手作为一个梗出现在我们的茶余饭后吧~
Comments
花生过火应该比碗豆增伤更多,毕竟花生含油量远远比豌豆高
♥ 46 ↩ 1
甚至连娱乐性都没有,在坚不可摧中想要玩最多只能种八个,而且位置还参差不齐,需要用树根来辅助,树根可不是每个人都有的
♥ 18 ↩ 31
四阶村长梗还没双重射手有意思,花生纯拓维自己硬捧上去的,技能上只有社区玩梗,完全提现不出游戏里花生本身的攻防一体的功能
♥ 245 ↩ 19
你的意思是,我不止要当服务器,还要接下任村长……
♥ 241 ↩ 6
就算5阶特性种地直接触发,他仍然是个垃圾[笑哭]
♥ 24
这个花生五阶是真的整烂活 首先,作为五阶植物,它居然是有前置触发条件的,而且还是要预留九个格子那么逆天 其次,打着红温的旗号,居然能只有那么低的伤害,还是概率型的,而最新的那个蛇皮果,一个靠大招吃饭的氪金植物,普攻的数值居然能给的那么逆天 讲真的我都不知道拓维到底想怎么平衡数值,这么难的前置触发条件这么难的前置触发条件伤害,给给高点又能怎么样?一个几乎是集百短的植物,人家豌豆荚只需要七个就可以力大砖飞900射手了,你花生得九个,还得预留九个格子 甚至豌豆荚一开始都不是900射手,而是540射手,因为被炎上了才变成900射手,真的很莫名其妙,数值给那么抠搜是何意味呢? 而且这还是经历了四五个大版本炒作出来的五阶结果,做成这个样子,我真的是
♥ 354 ↩ 41
当年那个黑暗时代那个僵尸人均超雄的环境下,花生作为新植物真的幽默[笑哭]
♥ 8
省流:是无能狂怒[doge]
♥ 18 ↩ 1
pvz2这款游戏地方和我方攻击端都过度膨胀了,从早期的互秒到现在的机制互相对策下的互秒。所以生命高在这个游戏完全没用,除非你有抗秒杀之类的机制,但是生命高往往还伴随着cd长,纯负面来的
♥ 12
总的来说,花生射手是一个数值机制都很一般的植物,看似是豌豆+坚果,然而没拿到豌豆射手5阶的输出却继承了坚果超长的cd。别人都是融合升华,到你这就成缺点相加了是吧?5阶技能相对低阶提升挺大,但是触发条件苛刻,而且触发了也就那样。什么,你说他是防御植物不要要求那么多?开玩笑,在中文版防御植物就是个笑话。把对方干掉才是最好的防御!加上这株植物获得渠道也不是很多,没有必要专门去培养花生,反正也用不上。就让花生射手作为一个梗出现在我们的茶余饭后吧~
♥ 33 ↩ 2
触发数量改成1 3 5还差不多
♥ 7 ↩ 1
总结:区
♥ 2
现在植物越来越花里胡哨,拓维有没有想过重新做一下老资历的五阶[doge],猕猴桃、卷心菜、原始向日葵的五阶真的很有必要重做以适应版本强度
♥ 114 ↩ 24
5阶触发的条件过于坎坷,还不如把这个3×3的范围改成全屏[笑哭],而且自己又不能给自己触发红温,藤蔓可以触发,但可惜豌豆不能自带五阶豌豆藤蔓[笑哭],区区[doge]
♥ 12
求大佬私发一个安卓天宫吗,求求了[抓狂][抓狂][大哭]
♥ 3
很多植物五阶技能都没做到大招上去,像寒冰射手,星星果,以及这次的花生,像之前的五阶双发拉胯归拉胯,好歹五阶技能专门做到大招上去了(只不过是阉割版的,五阶大招子弹只有20%概率分裂,平均60发里面有12发分裂),最无语的是普通大哥五阶技能是发射各种元素子弹,结果大招却全是普通子弹,多亏了牛蒡救了这个大招,不然这大招就是飞舞,纯刮痧来的,当然,很显然拓维这么做也完全是为了推销大哥装扮
♥ 52 ↩ 1
真不如改成身边有花生也能红温,满层效果也就那样条件还这么苛刻[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
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♥ 16
考古,我不多说,评价都在这了[微笑]总之一句话:**拓维[嗑瓜子]
♥ 1 ↩ 1
可以加一个补强:满愤怒花生可以联动开大,愤怒判定从3×3上调至5×5,大招是红温子弹,5×5范围内每有一颗愤怒花生加10%伤害和1%攻速
♥ 6