入洞即入坟,玩法大退步!为难而难!| 潜兵新版本锐评

合集 · 超级前线指挥部 (17)

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    你醒了?现在烟雾弹T0🤪逆天任务助飞鹰烟大人登上王座
Description
潜兵前线指挥部:1046821196
潜兵周边拼团群:612554978
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封面背景素材来自
Discord@Claign • Strohmann Photographer

Comments

虞虞症重度患者 2025-09-04

箭头这就纯粹是为了更新而更新,他并没有想过新内容应该起到什么效果。 如果我来设计,我会把洞穴地图作为拯救轻穿武器的手段,强调续航能力,弱化反重需求。洞穴内塞入大量中轻甲虫,减少泰坦穿刺这类大块头,配合洞穴内资源匮乏的特性,鼓励玩家多使用平地图上较弱的激光和实弹武器,以及wasp、重机枪这类攻坚弱续航强的战备。 至于霸王虫,则可以作为提升对局紧张感的手段,如同生化危机里追杀玩家的暴君,避免游戏体验过于割草

♥ 776 ↩ 71

劳资昵称违规 2025-09-03

全地图的水没说,飞天泰坦喷过后还会莫名着火也没说,伤害奇高,沾到必死也没说,霸王虫野队根本没法针对也没说

♥ 375 ↩ 29

蛋黄紫薯饼干 2025-09-03

顶着蟑龙打赢霸王虫[doge]

♥ 146 ↩ 5

-恋符-极限火花 2025-09-03

其实感觉还好,这样的设定也蛮符合剧情的,本来就看得出都是送死任务,唯一的可能就是对于萌新太不友好了,难度高点不一定是坏事,之前那种n10打多了,把把几乎都能五星评价全部撤离,几乎让玩家都忘记了战场的惨烈程度,现在这样其实还没到离谱的程度。仅为个人游戏体验感觉,游戏300h出头。

♥ 95 ↩ 13

特殊待遇 2025-09-03

[doge]夸夸我

♥ 94 ↩ 25

彳亍足各又隹 2025-09-03

洞穴的主要问题还是限制配装,进洞想舒服就得上大轮椅:补包榴弹机甲,但大轮椅玩多了又无聊。而且进洞和boss战是两种配装思路。

♥ 93 ↩ 11

rubyku 2025-09-03

[doge]实际上除了轨道和飞鹰,潜兵还有载具这一个大类没好好发挥呢 贱头你啥时候把咱们的重型载具端出来啊

♥ 90 ↩ 8

懒得想名字9949 2025-09-04

我觉得新版本难得多是完全没问题的,总不能人家老巢和其他占领区差不多兵力吧,那太扯了。最大的问题是难度上升的同时奖励没有变,我打下敌方老巢和我收复失地一个奖励也很扯,收益与付出不对等。如果我是策划虫族母星结算的经验、奖章、申购点+50%,每次五星完成任务额外给20蓝币,击杀虫巢之主视作完成所有任务,那你再难点我都夸你调的好

♥ 84 ↩ 13

苏黎勿碰易碎 2025-09-03

超级气球就该去霍克斯四星找DRG要点轨道空投钻地科技……

♥ 76 ↩ 11

啦啦慕夫 2025-09-05

5月:利维坦随机点名秒杀,遍地拼好人 你可以不玩啊,又没有人强迫你打南线 9月:战备ban了一圈,跟利维坦一样杀不完的瘴龙,轻穿全扫进垃圾桶 你可以不玩啊,又没有人强迫你不打普通星球 一堆评论太典了,舔着箭头教玩家做人[笑]

♥ 75 ↩ 2

HeroStella99 2025-09-04

你可以难,但要难的合理,评论区一堆说觉得难可以换难度的,之前一定对利维坦也没意见是吧,机器人龙息哥八百里开外一枪点死你也很开心吧,那箭头干嘛要削弱啊,龙蟑这玩意,可以打的时间短,攻击没什么预警,攻击范围不明显而且不仅直伤高还会点燃地板,数量也是刷的也不少,洞穴地形做的也是一坨限制战备,那么小个地方刷一堆重甲进去,你要是死在里面复活在什么洞的天窗那,复活又被虫子包围,这种没交互的纯难觉得好玩,建议出个不给带战备敌人一招秒你的难度去玩

♥ 70 ↩ 12

秋风冷雨似丝弦 2025-09-04

洞穴里到处有水真的神人设计,有些虫巢还在水里。然后玩家被水减速没法奔跑、飞扑,虫子不受影响。只能看着一堆虫子冲到脸上。[笑]

♥ 70 ↩ 1

千树怜XieG 2025-09-04

我就喜欢那些人嘴强说不难,只能凑复制人轮椅战备抱头鼠窜然后网上开始pvp叫不难,一个主打多样化战备解题的游戏,现在被逼的只能走公式化配装叫设计的没问题   钻地武斗和绿胖做的就是一坨,先不说那个中甲武斗能把实弹轻和轻喷轻甲都一脚揣进垃圾桶,做主机两只以上钻脚底零帧起手中甲不提前扎针就等死吧,这两个大芬东西的存在就是难度和设计问题的主要来源

♥ 66 ↩ 4

拉珠是啥 2025-09-03

打虫子没有远程优势了,还不让用战备,四面八方源源不断的刷怪一秒也闲不下来,没有井然有序击杀时候的快感了,装备固化乐趣太少…新绿胖能打中距离迫击炮远距离迫击炮还能吐酸艹真全能,蟑龙受到攻击会瞎抽搐导致没法反重爆头太蠢了也…我觉得唯一做的好的就是大蜈蚣了,震撼力十足,让人有击败它的欲望

♥ 61

常陆桃花 2025-09-04

洞穴几乎ban掉了一半战备,这游戏的乐趣不就是玩这些战备吗……

♥ 54 ↩ 4

先有TOM后有天 2025-09-04

老外脑子永远缺根筋,他们不懂目的和手段的区别。增加新虫子,新地图是为了让游戏好玩,留住玩家,难度的增加是一种方法,这帮家伙只记得增加难度了。

♥ 54 ↩ 7

挖掘的伏纳多 2025-09-04

虫族洞穴意味着玩家需要比以往更依赖手上的装备,以及队友之间的配合,武器互补与搭配变得更加重中之重,实际上只要4个人保持同步推进,还是可以攻克的,进攻型战备不再是绑定的选择,也需要有玩家打控制,例如毒气或者电弧,以往随便能过的虫族任务,现在连我这个150级的老兵都需要绞尽脑汁倾尽全力的去应对,很久没有这种刺激的感觉。

♥ 53 ↩ 35

幽梦之羽 2025-09-04

其实要做平衡很好做。那就是洞穴图不刷王虫和泰坦们,平原图有王虫则无泰坦并减少虫窝数量,把杀死王虫作为主线任务。这样一开始就知道有王虫,而且配装也能针对配装。

♥ 51 ↩ 5

Emonster2020 2025-09-04

4个人被5只泰坦赶出了洞

♥ 48 ↩ 7