【像素画】怎样让游戏场景变好看 地图编辑与优化思路详解
合集 · 【恢雪的像素画】 (69)
-
【像素画】星野小奈立绘·超高度精细化处理·快速绘画过程
1:06
-
【像素画】七草ナズナ ★ よふかしのうた~
0:13
-
【像素画】以拖鞋之力两小时速涂阿夸,而生草视频仅12秒
0:12
-
【像素画】画了阿夸!
0:08
-
【像素画】拍打,但是林中之城,顺便打怪
0:19
-
【像素画】时间塔隐蔽场所 旧稿快剪
0:19
-
【像素画】星野琳奈全身立绘·超高度精细化处理·绘制过程(配有话痨字幕
14:10
-
【像素画】稿过程,冒险岛且压力马斯内
0:38
-
【像素画】一个一个一个稿 总之,先把要画什么告诉我吧
1:01
-
【像素画】画了,但被超管警告且奈哥风评被害x
0:35
-
【像素画】咕唧劣人,金主现在什么~心情~现在什么~心情~现在什么~心情~现在~什么心情
0:32
-
【像素画】韭菜稿,冒险岛且亚拉那一卡?!
0:36
-
【像素画】画了是看着像尖兵的冰雷但是更像闪刀姬
0:45
-
你已经是成熟的金主了,应该自己画画.aseprite
1:09
-
【崩坏3同人大电影】像素部分立绘展示与绘制过程
1:30
-
琪 亚 娜 仙 贝
0:25
-
【像素画】稿,但是从AI绘图开始
1:26
-
【像素画】赛博酒吧绘制,但以废都酒吧为基础。
0:31
-
【像素弹丸论破】画稿,但和金主进行学级裁判
1:36
-
【像素大头】双弩精灵,但装备很好是国人第一公会的elfの女
1:39
-
【像素小头像】年终合集50张,并抽无偿
0:38
-
【像素画】战双新春中的像素立绘绘制过程
1:38
-
【像素画过程】アイドル/一之濑汐音 不汐一口怎么知道
2:43
-
【像素画】大头像过程合集,8个
4:22
-
【像素画】30秒高速AA 星野琳奈
0:34
-
【像素小头像】年中合集50张 动态抽无偿
1:49
-
拿着扫把非常平静要打人///
0:15
-
【像素画】受不了了有八嘎在画画
1:58
-
【像素画】芙莉莲
0:25
-
【像素画】空:是不是一看就很想点❤
1:09
-
【像素画】思路详解 小角色如何优化
4:20
-
【像素画】场景优化范例 地图编辑思路详解
3:16
-
超绝可爱的像素小鼻嘎诞生了!!!!
0:25
-
涩涩的尽头是像素,像素的终点是大像素……
3:49
-
像素的终点 涩涩的答案……
0:13
-
【像素画】去年五月画的睡衣烤鱼子★像素头像
0:38
-
【像素画】帅气八嘎琪露诺冰之勇者
0:54
-
【像素画群活】画⑨拖到10月但11月结12幅画 的展示
0:37
-
【像素画】主体仅18px 感受像素概括的魅力 50个迷你小头像展示
1:40
-
【像素】林尼 头像 绘画全过程 细化抗锯齿纯享
2:51
-
【圣诞】发狠了,忘情了,没命了!好大好白的像素,好一个安塞腰鼓!
6:03
-
【像素画】00d0圣诞约稿绝佳精神状态
1:12
-
【像素画】如何用表情来画表情包の裏技.avi
1:16
-
【呆猫】老大,我变成像素的了喵
0:44
-
25秒速食用迷你像素9头
0:31
-
【像素画】头像改图记录
0:24
-
穷尽像素之真谛,触手与涩的终极
1:32
-
因像素太涩被限流,拼尽全力无抵抗,遂重投短版
0:12
-
【像素画】女粉免费帮我剪的混更新贺图视频.avi
0:56
-
【像素画】小米14Ultra拍猫咪摄影 并且画猫咪大头稿件
0:37
-
画像素画怎么可能一个点一个点的戳?【elin】
0:46
-
【像素崩铁】黄金裔全员星露谷
3:01
-
宝宝,你是一个抽象像素表情啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊【像素画】
0:32
-
【像素画】思路详解 小角色优化 细节取舍 节奏强化
2:01
-
【像素|改画过程】游戏王白银姬 elinmod
0:36
-
🐧:嘎啦像素不都是这么画的吗!!
0:26
-
【崩铁】铁墓:好多人啊.png
0:22
-
【像素画】你有新的画了么订单 请及时处理
0:35
-
【像素画】基础性角色造型优化全流程 elinmod改画过程
1:04
-
【像素画】归去来兮女士的大头稿啊啊啊啊啊啊
0:50
-
【像素画】妖崔 小尺寸改画录屏全流程
20:21
-
【年终总结】用稿实现麦当劳自由后的像素小头像稿件混剪(?
0:39
-
你的手(16像素画)不出来啊
0:30
-
你说这么大的像素有两个?
2:22
-
我的勇者你的像素(?
0:13
-
【像素画】弧线呆板?线条僵硬?怎么顺滑曲线
2:07
-
【像素画|elin】 闪乱神乐 两奈
0:33
-
【像素画】优化角色特征 贴合角色形象 elinmod 闪乱神乐两奈
1:39
-
【simMC】你有这么多的鱼进入我的世界(1)
0:25
Description
使用aseprite绘制,基础图块32px,物体不对齐网格。引擎是unity。 重新铺垫了音乐。
Comments
我没有学会 请速速出下一期继续教我[墨镜]
♥ 291 ↩ 4
提几点个人建议,统一一下和地表衔接的处理方式,树桩和部分树木那种,用草盖掉部分衔接轮廓的方式就很好,在根据结构给上一点草的阴影这种处理方式很好,但是有些树木又没有,还是很硬的轮廓,还有那个木头围栏也是同样的问题。第二点可以试着把草地做深浅两三种颜色,高地墙面和草地衔接处可以用稍微深一点的草地再过度,会有墙角下有阴影的感觉。说到墙和草地衔接,现在看起来过于规整(大直线),墙体是自然石块的话,底部边缘可以做成不规则的凹凸,再配合一点草地突出的轮廓会更舒服,还有那个楼梯同理,可以往里面推一点,不用和墙体平齐~~~~ 以上纯属个人建议,加油!
♥ 253 ↩ 9
如果靠tilemap随机生成,有办法能接近视频中的画面吗?
♥ 62 ↩ 4
我超!这不就是我之前问的吗,单方面幻想是为了我做的了![星星眼]
♥ 34
虽然看不懂,但是感觉见识提高了
♥ 24
全是干货,放在别的地方也能用,[doge]原来是共通的,好多知识点由于懈怠我都忘记了,在这里恢复记忆还学到了新东西,感谢up!
♥ 30
提高了审美[鼓掌]
♥ 14
是太阳港么哈哈哈这画风
♥ 13 ↩ 1
[微笑]看完后:好像长脑子了!
♥ 10
头一次看到这种俯视角地图美术及视觉观感相关的视频,多出点[打call][打call]
♥ 10
改完感觉场景里的元素融合的更自然了
♥ 7
请问下Aseprite如何绘制草地那种随机笔触?
♥ 7 ↩ 2
啊啊啊这场景有点像风来之国[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 4
现在画场景自由度好大!真好啊!早年的时候我们只能用固定块来拼
♥ 3
I wanna难绷
♥ 3
哇好看
♥ 3
作为游戏玩家,我觉得太花了。
♥ 2
感觉白色的树和石块还是过亮了。不论是白树干还是黄叶子感觉都挺亮的。前面的前景感觉也太黑了,而且下面有上面没有也不是太舒适。(不舒适的原因不是上面没有这个树,而是下面的比重感觉大了。感觉这个地图是地图,还是缺里面的一个滤镜和类似光照的效果的图层的。就类似以前RPG制造大师有会做出光效和整体一个大边框的内种。(现在可能也过时了。x
♥ 2
讲的真好
♥ 2
审美好好,好厉害
♥ 2