2024年最佳独立游戏已定?剧情回合制RPG新游【奇唤士】真实测评
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Description
游戏:奇唤士 平台:Steam 模式:单机 售价:国区原售价120元,豪华版赠送时装 真实感受:玩他!玩他就对了!
Comments
刚看了隔壁吴鸽的测评,他说这个主线很短,6.5小时他就打完了,剧情平铺直叙,战斗重复,玩法深度差...[笑哭] 如果主线真的这么短,异界种还只有4种的话...我觉得还是等骨折或者大型dlc再考虑入吧[笑哭]
♥ 24 ↩ 13
这游戏玩了两天了,说一下感受吧。首先作为一款2024年的剧情向RPG游戏,我觉得游戏的主线还算有趣,但一些剧情的转折和人物的表现比较奇怪就会很出戏。再说游戏的主要玩法,基本就是跟着提示走就行,其实比较没意思。游戏的战斗还可以挺好玩的,但战斗设计的太密集了,基本过个任务要打好几架,就感觉自己像个小混混,而不是个能洞悉人心的魔法师。总体来说还不错,但缺点也很明显
♥ 9
乐,最佳笑死,顶多7分封顶了
♥ 6 ↩ 4
这就年度最佳了么,对比博德之门3如何。晚上回去买了试下,但是听说优化很垃圾,不知道能不能玩
♥ 6 ↩ 14
说实话龙之信条2我都觉得悬,这才3月,后边万一在出个神呢,你说是不是[doge]
♥ 3 ↩ 2
感觉up讲的有些模糊了,比如不同的选择可以解锁不同的对话,那剧情的走向会出现不同的分支吗,还是只是无关痛痒的小打小闹。再一个 up说的战斗系统的行动条我很感兴趣,但就只是一句话就略过去了,没有什么解释,看的有点迷茫
♥ 3 ↩ 1
优化有点糟糕,切场景卡顿,人物走路偶有卡顿,建模也属于几年前的水平,抛开这些游戏设计还是不错,剧情也还算可以。让我有点想起玩原子之心的感觉,上手有点劝退,优化建模什么感觉有点糟心,玩一段时间还是很不错的
♥ 2
额、我玩了,刚打到华沙玩不下去了、只能说萝卜青菜各有所爱吧
♥ 1
褒贬不一
♥ 1
点赞 投2币了,up我想问一下选傲慢选项会不会导致bad end结局阿,我全回避了傲慢选项。。。
♥ 1 ↩ 3
好玩,连夜玩[喜欢]剧情和战斗太爽了
♥ 1
推荐买哪个版本
↩ 2
忍不住还是玩了[笑哭]做的确实很不错,很适合着重于角色扮演和体验剧情的玩家,战斗和玩法是比较轻度的,能玩但不要指望有多少深度,个人认为这样的玩法设计其实是刚刚好的。玩法设计坑太大对于这类游戏而言根本不是好事 优点: 游戏氛围感做的很棒,能带来相当沉浸的游戏体验。故事背景是1905年俄罗斯帝国统治下的波兰(华沙地区),你能在这里见到爱国者与殖民者、工人阶级与资产阶级。当压迫者同样被压迫,ei,这事儿就难办起来了[doge]而《奇唤士》在场景和文本里对这个动荡社会的还原可以说相当令人满意了 不过这并不是什么枯燥的历史课,主角作为奇唤士完全有抽身事外的能力和玩法,入不入局是你自己的选择。只能说市面上的角色扮演类游戏,有《奇唤士》这种设计理念的还是太少了 此外,这游戏的任务指引非常香,点一下右键直接给你引路是真的很舒服 缺点就是那几样。一个优化吃配置,这游戏45°俯视角但是场景都是有建模的,所以优化很差,过场cg会卡顿甚至卡死;一个不够玩的,这游戏对于奇唤士领域的神秘学拓展不多,你如果乐意入局,给自己整点爱国主义或者工人阶级情怀的话,那内容算是很丰富,但如果你只惦记着收服恶魔或者探索奇唤士领域,那内容和乐趣确实不多。不过这游戏做的真的相当可以了,这游戏如果收费298然后内容量翻三倍去对标博德之门及后续更新,那还真能评最佳[笑哭]
↩ 1
我通关啦,对我玩出的结局很满意,这个游戏我很喜欢,玩的很爽
快别标题党了,这破案解谜还不如天命奇御2。而且还是卡牌式战斗,收集要素也少。只能说对俄式故事感兴趣的可以试试,没兴趣的就不值这个价。
玩法有点新意,说实话玩下来感觉挺无聊的,说白了就是回合制游戏,音乐从头到尾,就那个调调,埋伏笔,坑都不填,一些人物花了不少支线伏笔去做,然后就没然后了,什么交代都没。游戏技能我只能说一句,朴实无华,什么渲染都没有,打斗就是想胡伦拳头,真的是没多花一点钱去做效果,战斗重复。战斗无衔接的能来回切换怪物上BUFF和回血。说实话真要买的,等他打骨折吧,真不值这个钱
我今天刚主线加全支线通关了,背景设定和故事有亮点,但整体素质就不能说多烂,就是很平庸,泯然众人的那种。可玩性薄弱,战斗系统粗浅,剧情要是不这么虎头蛇尾倒还能夸一下。
尴尬
对不起,不是歧视回合制,我以前也是回合制玩到大的,但现在正是听到这三个字就劝退,还不如战旗