【红色警戒】光稜塔VS磁暴线圈,同等条件下无微操互杀谁更厉害?科普测试

合集 · 红警斗蛐蛐 (3)

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光稜塔VS磁暴线圈,同等条件下无微操互杀谁更厉害?科普测试

Comments

闫雨KOG 2026-04-10

要是线圈充能是像碉堡一样,让大头兵进驻就好了,这样不光不会被狙击手白嫖,还不会和辐射蹲下相冲突

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起个名咋这么难-_-_ 2026-04-10

看着光棱强一点,其实盟军根本就没那么多电出塔[doge]

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zzzZZZxxxXXXO 2026-04-10

在实战里,还是光棱塔更适应,因为可以串联。实战里不会有摆光棱阵和线圈阵对轰的场景

♥ 28 ↩ 10

宫漫吧 2026-04-10

光棱塔不串联太拉了

♥ 26

自在天的波旬 2026-04-10

红2光塔和线圈都是废。T2冲T3本来电量就紧张,不缺电的时候坦克成群有塔阵也无济于事。 红3其实线圈本身还是比光塔废,但是首先T2塔甚至T1塔的射程都很远,其次苏联的核电是解锁T2必出,还有起重机加持,产能和电能供应都比盟军充足的多。所以反而是线圈rush的更多一些。

♥ 11

美杜莎的凝神 2026-04-10

光棱塔射程比线圈远,理论上光棱塔应该是可以白嫖线圈的

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斯恬的小梨涡 2026-04-15

红二pvp光稜和线圈都是废物,红三线圈比光稜出场率高,但并不是线圈比光稜强,只是苏军体系起重机+核电支撑的起线圈,可以线圈rush,一般来讲不会用来防守,一个线圈的钱可以工程师拍个碉堡再出个铁锤

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CarefreeCloud 2026-04-12

昨晚造了五个基地跟焚风拼建筑,拼了一个小时。地锤打不过离子切割机,我就用兵营吸引切割射线再续地锤,甚至延伸核电。最后也是艰难拿下[doge]

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卫鲤紫原快结婚 2026-04-10

线圈需要充能才能和光棱塔一个射程,所以辐射➕光棱塔能白嫖线圈[doge]

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81992805708_bili 2026-04-20

换埃菲尔磁暴呢[嗑瓜子]

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newhalfの薇薇 2026-04-13

为什么开打前要牺牲一只狗子?[喜极而泣]

♥ 4 ↩ 2

账号已注销 2026-06-14

很多人不知道光棱塔真正优点: 实战很多时候防御塔都是分散放置, 不可能塔只造一个地方。 这个时候光棱塔能串联优势就特别大, 基地整体防御很强。 比如两路口各造一个塔,从一个地方进攻,光棱塔可以互相支援,磁暴塔只能干瞪眼。 大平原上造防御塔,分散放置光棱塔战斗力要比分散的磁暴塔被各个击破强太多了。 战役光棱塔出场防御五角大楼,就是分散光棱塔守家。 实战可以利用光棱塔串联整体防御特点,用光棱塔延伸攻城。

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阿ゑ兰 2026-04-27

常态下,线圈伤害更高,但攻速,攻击距离要弱光棱塔。充能状态下,攻击距离持平光棱塔,但攻速还是吃亏,在伤害上两者各有优劣。

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AJayGhale 2026-04-10

我记得1.00版本串联光棱塔可以直接秒天启

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账号已注销 2026-06-14

原版强或弱的单位修改,可以看看其他优秀mod怎么修改的。 比如原版强力的狙击手辐射神盾磁电等单位,心灵终结都削弱。 (绝对强度和相对强度。) 有种削弱是相对强度削弱,比如其他单位加强五倍,这个单位仅仅加强两倍。 …… 大部分mod都会数据膨胀,但是有些单位在数据膨胀的mod竟然还不如原版。 比如红警3数据膨胀mod大部分削弱冰冻直升机缩小和未来坦克暴乱光束。 即使大部分mod数据膨胀,日冕先锋还没有起义血量多。 所以看原版单位强不强,就看优秀mod怎么改。 如果在大部分数据膨胀mod,这个单位竟然还不如原版,才知道这个原版单位有多强。

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镜花冄水月 2026-04-11

实战中还是光棱塔更好用。这四组里第二组才是光棱塔正确的用法,一般多着就三四个,更不会出现扎堆的情况。

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复仇者骑兵 2026-04-11

光棱塔攻速比线圈快

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金花银海 2026-04-24

🐶:喂我🥜[doge]

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不新燚 2026-04-12

封面左边是百事右边是可口可乐[doge]

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似-水-流-涟 2026-04-10

线圈一个大头冲能刚好可以秒杀小灰熊[doge]

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