对杰克1V2BUFF等效强度的考察(雾)
合集 · 奥格AI有限制格斗大赛 (65)
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Description
1V2在游戏中是很危险的行为,请没有BUFF加身的朋友们谨慎尝试
Comments
马格马和巴尔坦这组合是真的,你会发现在四次战斗中,每次杰克成功超重击命中,就会有其中一个跑过去一个超重击给他打断,然后再接上双人技能,导致整场战斗中杰克一直到最后机械降神,才成功干掉一个敌人和放出大招[笑哭]
♥ 167 ↩ 9
看过都知道一打二都是败北/苦战局居多的,也不知道稳赢是哪里得出的结论
♥ 63 ↩ 8
怎么感觉是两大宇宙人面对不可能战胜的越来越强的boss[笑哭]
♥ 51 ↩ 1
马格巴星人的真相到底是什么,奥特警备队危险!飞鹰一号起飞!马格马军刀撕裂了空气!必杀,手镯发出了闪光!好了,这周的剧情大家也要准时收看哦。(这一幕氛围感太好了。太阳逐渐落下,奥特曼在夕阳下被处决。压迫感和窒息感一下就上来了)
♥ 45
为啥马格马星人带的不是杰顿[doge](因为银河的外传里马格马星人带的是杰顿)
♥ 43 ↩ 2
那些人总是什么“夕阳杰克”“一打二先杀宇宙人”,无语死了[捂脸],到底有没有认真看过/分析过。
♥ 36 ↩ 6
杰克一打二确实不容易,原作五对怪兽首战就成功的才两对,古墩双尾怪、海啸怪兽组合、纳克尔星人组合全都吃过瘪的[笑哭]
♥ 27
杰克基本是第一次吃瘪后第二次和路战猛虎配合才赢的吧
♥ 26 ↩ 1
其实打的最好的还是第二张杰克[笑哭]三四都是傻福来的,还是第一次见强化了结果还不如没强化的
♥ 22
一个手长,一个有无敌帧,太恶心了
♥ 19 ↩ 2
不强制使用技能想让AI一打二估计只有上超霸体了……
♥ 18
超重击这么难中?
♥ 15 ↩ 1
红灯后10秒释放一次奥特手刀断切斩,20秒释放一次奥特投掷,昭和老奥特有的红灯进斩杀线(雾)[doge]
♥ 15
看似在测试杰克一打二buff实则在测试AI玛格玛合巴尔坦的合作羁绊[doge]
♥ 12
@帰ってきたジャック 你的1v2主场[doge]
♥ 10 ↩ 20
ai归曼打马格马会很吃力,对面手长,防反也强势,杰克刚好手短,ai也不怎么会用连招
♥ 9
杰克1v2buff?其实根本没这回事 一打二被暴揍战败 然后第二局反杀
♥ 9
归曼的AI太鸡肋了点
♥ 9
鸟叔我爱你
♥ 8
感觉ai的归曼真不行
♥ 7