愈战愈强的成长型雷欧有多强?
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Description
这周就更新一点小品充数了 本期规则 由电脑控制的雷欧在特殊规则下连续挑战游戏中的所有敌役角色直至战败(战斗结束后不回复体力),规则如下 1.屡败屡战——雷欧每次被敌人攻击命中后获得5%的攻击力强化(一轮攻击只生效一次) 2.战斗修行——前四场战斗每场战斗结束均能提供25%攻击强化 3.瓶颈——规则1和2提供的攻击加成不超过400%且不影响技能 4.殊死一搏——雷欧随着血量变化获得额外强化 体力低于75%——获得25%减伤 体力低于50%——减伤效果强化至35%,常驻霸体 红灯——减伤效果强化至50% 濒死——获得额外100%攻击强化,必定防御一次敌人技能,下场战 斗以16点体力开始战斗
Comments
规则着看着其实也就那样 但实战的时候着实吓哭了 攻击400%顶端 玩了这么久奥三了 这个概念我认为算很垃圾了 但实战给的表现非常优秀 这次的雷欧加强算是阴到骨子里了
♥ 209 ↩ 1
话说加坦杰厄从来没有在这个挑战里登场是因为ai打不过吗[doge]
♥ 177 ↩ 3
奥特格斗进化零自带血量越少,攻击力越强
♥ 149 ↩ 12
突然想到这张图(把字去了)[笑哭]
♥ 136 ↩ 1
早上好
♥ 74 ↩ 1
说句实话,还是奥三雷欧的模板太牛逼了,稍微进行一些强度加强就能杀穿[doge]
♥ 42 ↩ 3
为什么只有一个技能啊
♥ 29 ↩ 2
眩晕条满了正常普攻和重击也能破防吗
♥ 22 ↩ 7
团队长坠机那个是辅助技还是什么?一下直接满
♥ 21 ↩ 7
到了雷欧残血之后每次开局出现的团队长支援配合,也证明了在战斗之中师徒关系逐渐紧密[doge_金箍]
♥ 20 ↩ 1
这个虽然有点废师傅但依旧是热血沸腾还十分好用的组合技属实是阴到没边了
♥ 20 ↩ 1
看的最久的是鸟哥的[打call]
♥ 18
光改数值观赏性有点一般,数值叠起来纯碾压局了[笑哭]还是之前重力加强的那种特殊规则比赛有意思,更有娱乐性意外性,不过就是不太好做,得辛苦up了
♥ 18 ↩ 2
鸟哥,好久没有再看到你整活的视频了,可以点个活吗?[吃瓜] 这一次依旧举办不许后退的规则擂台,但比赛场地转换到重生 这场比赛的规则1参与选手均不许后退否则立即淘汰但遭到对手攻击而造成的后退则不会,2两名参与选手若有一方背对另外一方也被视为后退,3鉴于部分选手招式的特殊情况可予以豁免:赛文和泰罗的普通攻击小碎步、盖亚的后下轻击和重击,但巴尔坦星人、基里艾洛德人、乌罗加的后重击和卡欧斯黑暗的轻击三段过后不予豁免;4巴尔坦瞬身理论上也属于后退但拥有两次豁免机会;5闪避除跳跃外也视作后退以免某些闪反角色强度超标;6无论任何招式在演示过程中只要一方主动和另外一方拉开距离也被视为后退:比如乌罗加、卡欧斯黑暗和日蚀的终极大招;7为了比赛的精彩趣味每名选手开局都拥有将近爆满的能量;8本场比赛为全民参与,但由于ex泰兰特的体形对比赛规则不友好所以不予以参赛资格改由卡欧斯恶魔替代参与;9这场比赛每一场对局双方选手以三局两胜制决出胜负 这样的游戏规则鸟哥可以整一个吗?[doge]
♥ 17
诸星团全灭!恐怖的雷欧是生物![doge] 想起来以前那期“虽然有点费师傅但是非常好用还热血沸腾的组合技”[笑哭]
♥ 16 ↩ 1
[打call][打call]
♥ 13
建议出个迪迦49集圆古初代
♥ 9
第一个有版权的昭和奥[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 9 ↩ 5
快谢谢拐杖星入😋
♥ 7
雷欧第一集其实还是压着马格马打的,奈何没有斩杀技能加上对面还有双子怪兽队友
♥ 6 ↩ 1