融合超级自定义关卡:接植物!
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Description
本作品耗时2小时 运用113个模块 因UP时间有限,仅够制作这个小游戏,请见谅 另外,因学业原因,后续更新将会不太稳定
Comments
感觉融合新版超级自定义真的展现出了极高的上限[打call]
♥ 8 ↩ 3
当然 剪辑也能做出来!BV1dggx6oEti
♥ 2
做得好好!!
♥ 2
点赞收藏关注,进度条拉到最后了,牢司令会坚持支持融合up主的,我没有发这条评论的地方请艾特我,我有空就会去点赞收藏的。 接下来融合圈玩家行为规范。(请转发下去,改编自“守护并盛的云雀恭弥”) 前言∶此规范用于改善社区环境,营造良好的创作氛围。融合圈已经分崩离析了,只有我们团结起来,才能让社区环境变得更好! 1、在游戏本体环境下讨论的话题,不盲目参与二创的讨论。 2、不乱玩梗,不要看到黑红就去骂,这样只会增加了流量,多点些踩和举报就行。 3、制作组和头部up主目光要长远,重点要放在游戏/视频质量而不是流量上。 4、没玩过融合的玩家请不要发表不确定言论,玩过的则不要用恶语去攻击别人。 5、最重要的就是理智,若有出现玩家违反上述规则的,其他玩家应好好劝导,而不是骂人。
♥ 1
这关的玩法会不会太单调了一点[思考]这关的节点和创意都是很棒的,但是流程实在短了点,这样的游戏体验是比较糟糕的[捂脸]如果强调接植物玩法的话可以拉长流程,再慢慢添加新机制,然后提升难度,第二种方法就是适当地补回塔防元素,接植物变成获得增益的手段(我的天哪两个钟搓出来的!这么强![惊讶]
↩ 1
你可以在那里复刻所有游戏
要是上传到了在线关卡
只能说作者有底子
刚开始看这个关卡的时候就有这个想法:可以出一些比较强力的植物来接住,也可以不接,因为僵尸那边会出怪,不接一些植物来打僵尸[doge]
做的很好,但是感觉这种不太好提升难度,因为提升数量或者下落的速度,这个盆的移动速度可能就没有那么快感觉如何改成横过来的,应该会好一些,虽然我不知道能不能改成横着的,这样就可以适当的加些数量,难度可以提升一下
↩ 1
有点东西!