为什么在macOS、Windows和Linux上安装应用程序如此不同?
合集 · 直观理解计算机技术【CoreDumped】 (68)
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Description
本视频深入探讨了 macOS 与 Windows 在应用安装与运行机制上的根本差异。从“拖拽安装”这一常见现象出发,揭秘了 macOS 中 `.app` 文件实际上是目录(应用包),而非可执行文件;通过终端与 Finder 的对比,解释了内核与用户空间程序(如 Finder)如何协作,以及 `info.plist` 文件在应用识别中的关键作用。随后,对比了 Windows 依赖注册表与安装程序进行系统集成的模式,并简要提及 Linux 桌面环境的 XDG 规范。最后,作者表达了对 Windows 安装流程的偏好,指出 macOS 的“拖拽”方式在面对大型套件或系统级依赖时仍需安装器,揭示了两种系统设计哲学的不同
Comments
macOS也有pkg包,那种一堆依赖的安装方式是走homebrew,macOS费老大劲的目的是向小白用户隐藏技术复杂性。(另外也和当年基于光盘的软件分发方式有关,打开CD ROM(和今天的载入img文件一模一样)里面只有一个.app文件夹而不是显示一堆dll文件多简洁),跟游戏机插入盘就能玩一个设计思想。
♥ 66
Windows好多应用到处拉屎 根本卸载不干净,不知道macos这个方法能不能卸载干净应用程序
♥ 68 ↩ 39
win至少有个卸载程序,还给你希望可以卸载完所有内容,但是mac就完全是灾难了,必须借助第三方卸载软件才有希望卸载完
♥ 61 ↩ 35
那我要说一个在mac下删游戏,不会自动删游戏下载的数据,得去Library里找那50G💩的故事了(
♥ 28 ↩ 4
还是喜欢mac和linux,不喜欢windows.近期把我笔记本从window安装cachyos,系统轻量流畅,资源占用低,不卡顿没广告,还可以通过proton玩windows游戏,太爽了。 最近又调整kde桌面布局,类似mac风格,后台图标放到了右上角,左上角可以显示应用菜单。舒服
♥ 53 ↩ 19
这个ytb视频者有个问题就是,win下的安装包并不真的只写入program files,还会写入~/appdata/,和各种地方,在各处拉屎,这才是最噩梦的。类似的就是mac中pkg安装方式多么噩梦,在win就是日常
♥ 33 ↩ 5
macos双击安装程序,弹出拖拽安装的界面,然后手动把左边的应用图标拖进右边的application目录,就安装好了。个人感觉这种安装方式非常傻,确认安装明明只要有一个点击按钮就好,非得整个拖动这样的复杂操作[藏狐]
♥ 24 ↩ 4
exe安装确实是毒瘤。不仅会在安装阶段就要求管理员权限,而且甚至有时会写死安装路径强制安装在programfiles里而不是应该安装的用户文件夹下。msi就好的多。老实说exe就该被直接禁止,可以说是win下最大的安全漏洞之一,完全绕过uac的东西。
♥ 26 ↩ 3
结尾说的,linux方式接近windows,是因为有包管理器,包管理器在安装和卸载中起注册表的作用,启动过程还是根据$PATH找/bin,和macos找/Applications一样,和windows自定义目录写进注册表不一样
♥ 16 ↩ 6
想要打包一个deb文件太简单和省心了,而且用dpkg和apt命令管理起来很方便。 exe和dmg管理起来就比较混乱了,前者既能表示可执行文件又能表示安装包,不过用rar自解压缩打包exe就简单多了。后者dmg更像是iso,还得调整各项参数和背景图片。 所以我一般把win平台的exe文件当压缩包处理,或者像mac平台的app文件压缩后发布。
♥ 14 ↩ 6
苹果就是反人类, 你安装的时候是复制, 卸载的时候要做的可不止删除, 不然怎么会有人卖app uninstalller之类清理工具割韭菜
♥ 21 ↩ 4
相比之下,mac安装看着像是复制文件夹到application操作,但是Windows安装有解压文件到program file文件夹,还需要修改注册表,创建开始菜单链接,创建桌面快捷方式等一系列操作,win这里面还有很多事情并不统一明确
♥ 11 ↩ 4
注册有助于统一管理。
♥ 8
linux感觉还是deb方便
♥ 7
现在Linux也开始容器化安装应用了
♥ 7 ↩ 3
我可太喜欢mac的安装方式了.
♥ 10
所以,这也就解释了为啥去苹果专卖店把他们展示样机上的final cut pro 拷贝到自己电脑上,也就相当于购买了这个软件了。
♥ 6 ↩ 2
好麻烦,扔虚拟机和沙盒里算了,或者用便携版
♥ 6 ↩ 3
linux安装程序,大部分都集中在/usr/local/bin里面[笑哭],也有些会在/opt目录下
♥ 6 ↩ 10