【BabaYaga】新版本热点模式最强枪械梯度表,这可能是CODM史上第一个自创枪械评分体系,以全新的思路距离来定义枪械强度【CODM使命召唤手游】
合集 · 枪械梯度表(仅限热点模式、持续更新) (10)
Description
枪械梯度评分体系搭建以及图表制作均为自制。 尽管最终算出来的最强枪械比较合理,但目前的评分体系仍然存在不少问题,比如T2T3枪械没有参与评分,并不意味着它在这个距离毫无战斗力,因此部分枪如Grau556在近距离是没有分数的,可能存在一些问题,需要靠后期不断填满整个体系直到所有枪械都加入进来才算是完成。因此这是一个长期和爆肝的过程,在这里也是先构建一个框架和全新的思路,如有问题或者意见欢迎大家评论区讨论指正~
Comments
也得结合具体环境分析,剃刀现在在国服绝对的top1级别,全段位都有很高出场率,而外服cbrx9同样也会更具优势
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如果按照综合来说,短剑hvk大口径综合t0无疑,近距离秒,中近也秒但是容错低。而且要看热点打法,如果是点外架枪打法,可能中或者中近更重要,如果是点内打法,其实可以只考虑近或者中近。像短剑ffar打点内很秒,足够秒。像g37 141 k6霍格尔 556打点外就很吃香,近距离的交战少,主要还是中距离。如果点外选手拿短剑也能t0,但是真不如拿长枪,枪械强度还是要考虑到打法位置的吧
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我觉得cbr在国服没有出场率是因为打法问题,国服玩家普遍喜欢长枪架点,而唯一突破架点的办法就是静步短枪。也就是说越到高分局两种打法的人都会选择各自优势距离最强的武器,而不是一把相对来说全能但实际没有绝对优势的武器。东南亚可能整体都愿意拼点不愿意架枪,所以一把射程较长弹容量更多近距离也说得上秒的冲锋枪会比较受欢迎。
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cbr4第二段射程大概率五枪死是怎么让它评到中近t0的?这个距离下其他t0都是吊打cbr的
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不知道为什么,虽然cpr4综合数据来看优秀,但是我实战总是感觉他打不出什么效果,SX 9也是这样,相比来说,我更加喜欢短剑和野牛,还有拉帕,SMG 5我也不知道为什么打不出来效果
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117连名字都不配拥有了吗?[笑哭]太君的信仰,T1守门员玩热点啥距离都用不上可还行[笑哭]
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看来这次我抽暗夜没抽冰龙还没亏,我原本一直感觉k6比141强很多,现在看来并没有[打call],141中距离要比k6稳很多欸
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【内容总结】这个视频介绍了一个新版本的枪械评分体系,通过不同距离来定义枪械的强度。视频中提到了距离的重要性,以及评分体系中的T0、T0.5、T1、T2和T3等级。最后,视频给出了当前版本热点模式中评分最高的五把枪械。 【要点提纲】 - 00:21 - 影片介绍了一个新版本的枪械评分体系,以距离来定义枪械的强度。 - 01:05 - 视频提到,枪械的强度应该根据距离来评判,而不是根据枪械类型。 - 03:19 - 影片中介绍了T0、T0.5、T1、T2和T3五个不同等级的枪械。 - 05:24 - 影片给出了当前版本热点模式中评分最高的五把枪械,包括CBR4、X9、HVK30、T-SWIFT和Holger SA80。 - 06:21 - 影片提到热点模式的背包也会作为参考。 - 06:25 - 影片总结,并向观众表示感谢。 Note: The given timestamps do not match the actual timestamps in the subtitles. 内容由大模型自动总结~ @夜从_koi 触发视频总结, 触发方式是 @有趣的程序员 总结一下
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回声火怎么说,感觉近距离两枪死的ttk其实还算比较优秀,而且回声火机动性和开镜速度非常优秀,近战存活率其实很高[脱单doge]
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热点战现状:0-10:jak12,262,鸟喷,打击者大战,主武器为双持马卡洛夫的狙击手和摔炮c4爆破兵也打算试试 10-20 :剃刀和短剑正在抢冲锋枪第一的位置smg5,cbr4,x9在后面看,ffar1也跨界加入,不过还得是双火重生信标(削弱前)自杀哥 20-30:无托失能霍尔格和稳定g37,141比比谁更能架点,k6,hvk大口径,117在旁边看着 30米朝上:svd,xpr50,sks试图证明谁在连狙方面的地位更高
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玩两年热点战,武器的强度大部分是由出场率推算出来的:一二号位的就是纯轮椅,不需要洗! 三四五号位的就是铁毒瘤,也是事实。剩下六到十号位就是强势武器,剩下的基本算正常武器;但M4是多人对战里强度最弱的突击步枪,放在最后是没问题的[OK]
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我感觉HG40也不差啊?67射速第一段射程拉满20多米,三枪死概率比较高,机动性也可以,第二段射程3、40米吧(我忘了)好像是全身四枪,我玩下来感觉后坐力也不难压,我觉得这把枪中近可以T0.5的
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感觉强化枪击的qxr在近距离应该是可以t1的,稳定五枪死。相比短剑虽然胸部倍率小0.1,坤巴倍率少o.o5但却有1.1的手部倍率。比短剑来说也拥有更高的举镜移速和续航[脱单doge]
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枪械选择和你的地图理解和走线有关系 比如你更喜欢拿点外的优势位 那更偏向于长枪是t0 我觉得真正理解这热点的人应该会控制交火距离 而不是用这种权重去打分
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哥们你的枪械强度梯度划分方向我是认同的,相对来说是比较合理或者说跟我的理解挺相似的。有需要补充的一点就是不同服务器的游戏大环境对枪械强度的影响,评论里说的延迟补偿也可划入其中吧,但我觉得最主要的原因还是在于不同服务器玩家的整体枪械和打法风格,地图的选择,地图中点位的理解;甚至道具的使用都存在很多区别;还有地图池的变化也可以显著改变交战环境,这一系列的问题共同奠定了一个服务器的游戏环境基调,所以我猜测在国服这个大环境下,由于大部分人都选择在中近和近距离进行交火,点内不算太弱,且稳定性相对好能兼顾架枪的剃刀可能就是一个较优解。
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那m13属于版本陷阱吗[doge]
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短剑啥时候削弱呀?
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K6感觉还是低了
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很严谨的视频, 从来没看到过codm这么详细的数据。最后的梯度表感觉基本认同,但是我觉得k6应该还可以往上一个档次,还有cordite感觉经常被严重低估。
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