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Description
后室wikidot: https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com bgm1光明升起https://b23.tv/26HsieT bgm2解脱 https://b23.tv/DcnSZgL bgm3level !重置版 https://b23.tv/LUU3ZXz bgm4子弹地狱https://b23.tv/HPD6WjA bgm5假笑https://b23.tv/MlBQEvr 为什么这么多ut的音乐,因为这是毁灭世界的计划一部分 希望能上云视听,这样播放量高点
Comments
Level14真实情况: 生存难度等级5+,不安全,不稳定,严重实体危害 Level 14是一处地势平坦的森林,层级内始终处于夜晚,血红色的月亮被定格在天空的最顶端,向下投射出阴红的光。 在切入本层级时,流浪者总是会固定地出现在一处瀑布附近,清澈的水从上方飞泻而下,汇聚成的河流一路通向远处褐红色的山脉。河面上会漂浮有些许物品,如装有一半杏仁水的瓶子、已损坏的照相机、断了半只袖子的T恤衫等物品。推测这些物品均是属于先前沿着河流向山脉进发的流浪者,但他们均已失去了踪迹。 森林的地面生长着一层猩红色的野草,草地下方的土壤中埋藏了大量的骸骨,这些骸骨的具体来源不明,推测来自于在本层级内死亡的流浪者。林中生长的树木均为高大的枫树,其枫叶的颜色呈血红色,若流浪者与枫树之间的距离过近,则可能会被迅速从树中长出的枝条扎入手臂,枝条会顺着肌肉组织逐渐蔓延至全身,将流浪者定住并逐渐抽出身体中的血液,直至其完全死亡。因此,流浪者应和枫树保持一定的距离,在发现其他流浪者被枫树杀害后尽可能快的远离以避免自己的生命安全受到威胁。 值得一提的是,枫树似乎具有专一性,它们往往只会对精神状态较为不稳定的流浪者展露出攻击性,这种攻击性和流浪者精神状态的稳定性之间的关系往往呈正相关。因此,在本层级内保持神志清醒是流浪者能否安全的离开层级的重中之重。
♥ 78 ↩ 11
Level0的实体威胁是错的,Level0不存在任何实体和生物
♥ 62 ↩ 19
不懂就问,后室的实体有什么克制方法
♥ 43 ↩ 51
好无聊 逗逗up主吧[来古-呆滞] 嘬嘬嘬𐃆 ˒˒ ͏ ͏ ╱|、 (˚ˎ 。7 |、˜ 〵 じしˍ,)ノup主这个送给你![打call] ◢■■■■■■■■■■■◤ ■ ■ ■◣ ■ ◥◣ ■ ◥◣ ■ ■ ◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣ ◢■■■■■■◤ ◥◣ ◢◤ ■ ◢◤ ◢◤ ■ ◢◤ ■ ◢◤ ■ ◢◤ ◢◤◥◣ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ️ ️ ️ ️ ◢■■■■■■■■■■■◤ ️ ️ ️ ️ ◥◣ ◢■■■■■■■■■■◤ ◢◤ ◢◤ ◢■■■■■■■■■◤ ■ ◢ ■■■■■◤ ■◣ ■ ■ ◥◣ ■ ◢◤ ◥■■■■■■■◣ 骗你的[doge] 一个赞拿走[doge] 复制去坑其他up主[笑哭]
♥ 41 ↩ 1
up把68打成“啖你院”了[大哭]
♥ 30 ↩ 11
作者在哪找的14,不对吧
♥ 19 ↩ 8
期待1-1000,再期待个C0-C2000[doge]
♥ 16 ↩ 7
为什么总有人觉得切入level-1就会碰见M.E.G. 的人?Level-1无限大好嘛,刚切就遇到Meg几乎不可能,除了熟悉地形没有任何意义[笑哭]
♥ 15 ↩ 5
三连了好兄弟!
♥ 15 ↩ 1
怎么感觉level68和level71的实体危害低了。
♥ 14 ↩ 5
大工程,期待101-200的[doge]
♥ 11 ↩ 2
那个学校大厅呢?[笑]删了吗?
♥ 9 ↩ 9
最近一段时间好久没有刷到后室了送你两个币子吧(不要停下来啊!!!)
♥ 9 ↩ 2
Level30还是个六边形战士[笑哭]这个是一点没见过,是不是很不安全[思考]
♥ 8 ↩ 6
给个关注不迷路,祝我所有粉丝身体健康万事如意年薪100万[豹富],还有我的赞永远是单数.................^(* ̄(oo) ̄)^[呲牙]
♥ 8 ↩ 1
此外level18出入难度建议调高一点,有童年阴影会去level18.1
♥ 8
有没有人能解释一下友善缺乏是什么?我不太理解。
♥ 5 ↩ 1
说能切入到level4.4还是有潜在威胁的 我只能说只要你本人不是太猎奇去找尸体互动 一般也进不去[doge]
♥ 5 ↩ 1
新视频投票https://b23.tv/8M61nDI
♥ 5
感谢@FDBRJXY 提供的难度图片 视频长度使人想象到时候完播率有多低
♥ 5 ↩ 1