【终焉后室】level0-60高生存难度层级面板
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Description
可能有疏漏,请指出 托更了挺长时间的 评论,私信都会看的
Comments
30面版应该全满,因为进30的那一刻已经噶了,而且意识到了30真实模样时,精神也无了,就算进去30没有噶那30也是满面版。
♥ 294 ↩ 34
Level14出口: 1.尽力保护你的思想,深入丛林,可以来到Level28 2.你为什么不问问神奇的998铁门呢
♥ 161 ↩ 7
我有个小提议,一是面板图如果弄成正六边形可能会看起来更舒服,二是对于某些方面特别突出的层级我觉得可以凸出去。比如level22可以把环境危害拉到图外面去。希望下期是全level5或者死区对比[打call]
♥ 93 ↩ 12
level30实体,其他,出入难度肯定爆表啊 在你看过文章后再切入30会直接被秒的 30本身就是实体,它完全可以控制出入口的 最后,如果语速够快,在切入的一瞬间喊出万能的bHZ,那当我没说 (不过up看过30文档吧())
♥ 35 ↩ 3
做个生存难度为 Lambda的楼层[doge][doge][doge]
♥ 33 ↩ 2
我觉得等级3和4也要算高生存难度[吃瓜]
♥ 32 ↩ 12
Level 14的生存难度应该是这样的 非常不安全 非常不稳定 实体横行
♥ 23 ↩ 3
30≈六边形战士[doge]
♥ 20 ↩ 1
看五级三巨头:171,73,909,
♥ 10
感觉14的环境威胁低点[思考]
♥ 10 ↩ 3
问:14实体危害为何如此之低
♥ 6 ↩ 3
有没有专门介绍后室层级的up啊 想从头开始 我记得之前有个up讲 现在找不到了[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
出入可行反是啥意思[思考]
♥ 5 ↩ 5
想看171
♥ 5
可不可以做一下死区或者是宜居层级的面板
♥ 5 ↩ 1
请问一下,出入可行反是什么意思
♥ 4 ↩ 2
终于又看到up了,加油[脱单doge]
♥ 4 ↩ 1
部分隐秘层级应该也有六边形面板
♥ 3
不懂就问,出入可行反是什么?
♥ 3 ↩ 1
不对吧,我怎么记得14的每一棵树都是实体来着[思考]
♥ 3