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以后用凯亚闲置挂机,心里都要咯噔一下了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2364 ↩ 42
我感觉比较奇怪的是,坎瑞亚纯血受到的诅咒只是单纯的“不死”, 这真的能算是诅咒吗? 有没有一种可能,是坎瑞亚有一拨人追求永生, 最后实验搞砸了,导致灾变,以及非纯血坎瑞亚人变成丘丘人, 然后这帮人为了推卸责任,把锅扣在了天理的头上[思考]
♥ 1776 ↩ 116
猜我怎么发现在做梦的,我把猪猪打死他没有掉肉[doge]
♥ 1512 ↩ 42
赞同弹幕: “还有个细节,在入梦之前需要让你换一个火角色点篝火,后面打冰使徒就用的到,这个设计应该也不是巧合”
♥ 1132 ↩ 62
我来提一个有趣的观点吧,我感觉好像也没什么人注意过。 那就是主角进入反主视角的这个过程,颇有一些“庄周梦蝶”的味道。 用人话就是,到底是主角促成了“卡利贝尔的觉醒”,还是反主促成了“卡利贝尔的觉醒”? 先不要急着让我看剧情,我提个事儿,在游戏里,不管是作为玩家也好,作为主角也好,都是事件的主动参与者,而不是被动参与者。 想想“带入反主回忆”这个说法吧,如果是带入别人的回忆,那么游戏玩家/主角参与的过程中,是被动的,就是只能跟着看,没办法自己动,但是主角完全是自主控制的,直到最后才反应过来,这具身体不是自己的,而是反主的——这两个角色难道行为模式一致到做什么选择都是一模一样的? 还有,戴因说“罪人”不受时间的限制,可能已经感知到现在的主角了。 我的观点就是,主角借助地脉异常,回到了过去,以反主的躯体完成介入“卡利贝尔的觉醒”这一事件。 可能经历散兵篇,会觉得过去无法改变,不过雷电影在过去种下了神樱树的种子,影响过去的力量切实存在,是有那么大一棵树作为实锤的。 接着说,卡利贝尔也在无人告知的情况下,得知了“爸爸,这太残酷了”的事实——这其实很奇怪,他已经相信了这是童话世界,为什么会说得像亲眼见证过坎瑞亚惨剧一样? 我认为,卡利贝尔也获得了一部分奇特的力量,回到过去改写部分命运,从而获得了“命运织机”的称号。 这种力量局部使用,已经有逆天改命的威力,强行突破神明的意志,改写不死诅咒,那如果,某人为了某个目的,全力使用呢? 我们知道,提瓦特有可能是个轮回过的世界,温迪“你好呀,又见面了”,草神关于“世界就是大型的花神诞祭”,和祭火祭雷等描述… 如果有一个人,贸然使用了地脉、深渊那无比庞大的力量,逆转时空…会不会造成这永世无法解除的轮回,成为真正意义上、无法被所有人原谅的罪人? 至于为何无法解除,也是散兵篇的末尾,所提到的问题——你可以通过一些方法去修改以前的事情,但是该发生的总会发生,已经造成的轮回会以各种形式重新上演,而罪人,永远是无可饶恕的。 如果真是这样,罪人的人选就多样化了——你不必局限于任何“古老的角色”,甚至,迄今为止都没有接触过深渊的角色,只要他足够强大,都有可能是“罪人”的人选。 还有个有趣的点,剧情中通往罪人秘境的必经之路,在过完剧情后,正是通往层岩巨渊的路,层岩巨渊中可是有实实在在的倒挂建筑和深渊的力量,这肯定不是巧合。(转
♥ 1106 ↩ 34
纳希妲的淋雨语音“快去避雨吧,小心身上长出蘑菇哦” 凯亚的待机语音“再不活动活动筋骨,就要长蘑菇了”
♥ 940 ↩ 13
埃德:我感受到那股力量真的太美妙,我从来都没有感受过,那才是真正的神明!只要驾驭住那种力量……对驾驭住那股力量,坎瑞亚就还有希望。那种幸福感是无法言说的,旅行者可惜你没有感受到,可以说的真的太多了…… 旅行者:那你倒是简单说一下其中一个。 埃德:E=MC2[妙啊][妙啊]
♥ 748 ↩ 9
这里补一段我没做进视频的稿子 埃德求智慧之神没有回应这事: 这个时间点估计是距今约四五百年前,这个时间点,要么是大慈树王忙着世界树,要么是纳西妲诞生没多久且被带走,这个时间点一般来说没空管埃德。其次,变成丘丘人是天理授意的,就算智慧之神有这个能力,估计也没办法违背天理的意愿。所以我个人认为,并不能因为这点,就得出像埃德说的那样,石头罪人凌驾于七神之上。且还有一个点,就算罪人的能力可以做到七神做不到的事情,那也可能是深渊的力量在七神之上,不一定是石头自己的“地位”凌驾于七神之上。 不能完全排除原本是人类的“国王 伊尔明”或者坎瑞亚皇宫里的人。
♥ 747 ↩ 30
从派蒙不见了开始觉得有问题的。。 因为派蒙是不可能扔下我们单独和戴因一起走的。。
♥ 746 ↩ 6
其实游戏里有个暗示,七天神像下有一个学者和一个镀金旅团的人,梦中反主视角相同的位置也有学者和镀金旅团,名字和现在的相像但有差别,是他们的祖先,因为我记得那两个人的名字所以发现了
♥ 514 ↩ 6
阿贝多传说任务中说“呼吸黑土则污秽,呼吸白垩则无垢”最后,关于旅行者的试验瓶瓶底有一些污秽的残渣,应该是蒙德主线中主角吸收了风魔龙的泪滴中的污秽所留下的。阿贝多角色演示一瞬间有一句话“自黑土诞生白垩”,加上那个被“罪人”祝福的药之后才能使卡利贝尔醒过来。综上,本次剧情可以透露的最大的信息应该是深渊(应该就是黑土的意思)蕴藏着巨大的智慧,这也对应了诺斯替神话中深渊是一切智慧的源头。
♥ 441 ↩ 4
剧情中说须弥离坎瑞亚很近,怪不得须弥地下几乎是空的。[tv_目瞪口呆][tv_目瞪口呆]
♥ 430 ↩ 9
刚玩游戏,还以为能经常看到戴因呢,每次他出场都有“大料”,结果现在告诉我一年一见?!太失望了……
♥ 378 ↩ 14
只有我觉得这次剧情很可怕嘛,在须弥的郊外,和两剧尸体睡了一晚上,还梦到和尸体生前一起同古人对话…[囧]
♥ 297 ↩ 9
其实我一直觉得,辰砂之纺锤是不是也有些猫腻,因为在织布过程中,单纯一个纺锤是没有任何作用的,怎么也得有织机,钩针,毛团和梭子之类的吧,结果这次剧情就出现了命运的织机,而且辰砂是纺锤是剧情里默认的阿贝多专武,它的描述是"不似这个世界的物质制成的长剑",阿贝多又是坎瑞亚炼金术师莱茵多特的"作品",这又跟这次的坎瑞亚剧情联系上了……感觉不太像巧合。[囧]
♥ 265 ↩ 3
大水晶的身份目前来说,坎瑞亚老国王确实很符合。 丑角的故事说明老国王确实是有方向可以选的,但最后选择全面倒向深渊。而后续深渊泛滥导致天理召集七神清算坎瑞亚,老国王看到自己的选择导致坎瑞亚灭国自称罪人也合理。 老国王的灵感来源基本确定是奥丁,黑蛇骑士掉落物也显示老国王是独眼,奥丁怎么获得知识的,倒吊在世界树上。倒吊着获取知识,请神结果回应的是深渊,也能对应到倒着的神像、倒吊的大水晶。 然后冰使徒也是说的“觐见”,见国王嘛。周围的丘丘人见到国王跪拜也合理。层岩能吸引丘丘人毕竟是王座所在。 也可以依此推论,国王选择了深渊一派,于是唤醒了代表深渊的反主,深渊力量搞不定。那我们光界力的正主要登场了。
♥ 260 ↩ 16
我有一个很有意思的想法,也是翻了很久大家都没有讨论到的一点,就是为什么第二次那块紫色深渊大石头不见了。 我的看法是,紫色大石头是从未来的时间穿越到这个特定的时间。那段谜语应该是对反主说的,其目的是让反主相信深渊的力量,为深渊教团埋下“故事的种子”。此外我们都知道主线告诉了我们,提瓦特的命运是既定的,是刻录在世界树中的一段“程序”,提瓦特人无论过程中做了什么,最后都会走到特定的结局。而深渊是“外来之物”,是这段程序的bug,可以改变提瓦特人内的命运,这次深渊改变的是卡利贝尔的命运(我倾向于认为向下跪的埃德身上飞过去的紫光的力量),而之后亚尔伯里奇一族用深渊力量改变了被诅咒的命运,戴因也让旅行者“重新纺织所有的命运”(因为旅行者也是外来之人)。所以“命运的织机”一词本身指的就是修改命运的深渊力量
♥ 238 ↩ 8
有没有一种可能 不死诅咒并不是诅咒 而是因为沾染了禁忌的污染 所以不允许进入地脉 所以才表现为不死诅咒 这么看的话 之所以坎瑞亚贵族和平民有区别 多半是因为接触的力量或者知识的程度不同 或者天理也不知道谁接触的多 就按照一般常识认为肯定是越核心接触的越多 于是区别对待了贵族和一般民众 所以低污染或者无污染的凯亚并不受诅咒影响 那么丘丘人的机制可能就仅仅是接触禁忌的程度低 所以抹去记忆和理性就能以魔物的形态进行循环 可能生命循环属于提瓦特的底层逻辑 即使是天理也并不容易干涉
♥ 191 ↩ 19
感觉实际上提瓦特是在地底,坎瑞亚是在地表,世界外是深渊在侵蚀,坎瑞亚向天空祈祷实际是向深渊祈祷 双子一开始出现在坎瑞亚 提瓦特星空是假的 地脉是保护世界的屏障 都是猜的
♥ 190 ↩ 6
我提一个大家可能忽略的 坎瑞亚在须弥附近 也就是说 须弥地底下还要挖[滑稽]
♥ 183 ↩ 5