游戏电波020 | 「生化4重制」赢在未来二十年
合集 · 游戏电波 (25)
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009 | 联动VG聊天室:日式角色扮演游戏漫谈 - 东西方文化碰撞的火花
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010 | 生化危机系列漫谈,生化4重制版能否再续经典
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013 | 交叉评论《瘟疫传说 安魂曲》:次世代视觉奇观
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014 | 交叉评论「寂静岭2 重制版」正式公布 希望与不安 | 游戏电波014
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015 | 游戏初评「猎天使魔女3」「生化8 DLC萝丝魅影」「色彩喷射团3」
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016 | 超正经的年度游戏大赏 | WEPLAY文化展 x 游戏电波
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017 | 暴雪网易分手了,魔兽炉石暗黑都停服怎么办 | 游戏电波017
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番外篇GW000:我爱玩游戏,我要玩游戏
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019 |「暗黑4」是暴雪最后的机会吗?系列集大成之作
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020 | 「生化4重制」赢在未来二十年
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021:「卧龙」中国玩家的梦与现实
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短波06 | 塞尔达、FF16和让人发疯的克苏鲁桌游 | 电台节目
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【雷力聊天室1】聊聊我的年度游戏和TGA 2025
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Description
| 本期内容 | 《生化危机4 重制版》于2023年3月23日正式发售。我们之前已经聊过一次生化系列漫谈,是第十期。这次第二十期,又是它。 很喜欢生化系列,从小玩到大,每一部作品都玩过,想必很多朋友和我一样。原版《生化4》在2005年发售,是系列中最特别的一部,也是系列的重大变革,不管是在游戏玩法上,还是在人员变动上。这次时隔将近20年,我们重新玩到这款“Reimagined”重制版本,感慨良多。我请来两位同样是喜欢生化的老朋友,一起从头到尾畅聊了本次重制版的体验。 | 时间轴 | 00:00 开场 05:08 先聊聊缺点吧! 18:46 优点,让人重复游玩的原因:街机与游乐场 36:32 关卡设计前无古人后无来者 40:02 难度设计与动态难度 41:05 穿插:重制版新要素总结 50:48 精英与BOSS的设计 61:03 整体感受 64:36 聊聊最近的各种重制版游戏 69:39 本体内容、DLC畅想、佣兵模式的期待 BGM:生化4 OST | 嘉宾介绍 | Gouki - 原游戏时光VGtime联合创始人,微博@Gouki 苍鬼 - 忠实生化玩家,原VGtime编辑,微博@aoni苍鬼 | 关于我们 | 《游戏电波》Game Wave是一档周更的电台节目,话题围绕游戏展开,但不止于游戏。来自于不同专业领域的朋友们发表各方看法,希望能给每一位听众带来快乐与思考。 感谢所有新、老朋友前来收听,喜欢我们节目的话,如果能转发给你的同好们就太好了,这对我们的帮助非常大!