[从零开始的Godot教程]零基础也能学习使用Godot开发游戏!
Parts
- P1 · [第一期] 下载并了解Godot编辑器
- P2 · [第二期] 编辑器简单介绍,以及节点和场景树的概念
- P3 · [第三期] 编辑器内容补充及项目设置
- P4 · [第四期] GDScript中的变量
- P5 · [第五期] GDScript中的常量 枚举 和强类型
- P6 · [第六期] GDScript中的条件语句和逻辑运算符
- P7 · [第七期] GDScript中的数组
- P8 · [第八期] GDScript中的字典
- P9 · [第九期] GDScript循环语句和断点调试
- P10 · [第十期] GDScript中的函数以及变量作用域
- P11 · [第十一期] GDScript中的值类型与引用类型及向量概述
- P12 · [第十二期] Godot中的类与静态类型
- P13 · [第十三期] GDScript中的访问器与Lambda函数
- P14 · [第十四期] Godot中的信号
- P15 · [第十五期] Godot中的单例模式(自动加载)
Description
为接下来的种种教程视频打基础的同时,尽可能做出优秀的教程视频,共建Godot国区生态! Godot官网地址: https://godotengine.org 支持一定要点个赞qwq,不要放到收藏夹吃灰啊!