[从零开始的Godot教程]零基础也能学习使用Godot开发游戏!

Parts

  1. P1 · [第一期] 下载并了解Godot编辑器
  2. P2 · [第二期] 编辑器简单介绍,以及节点和场景树的概念
  3. P3 · [第三期] 编辑器内容补充及项目设置
  4. P4 · [第四期] GDScript中的变量
  5. P5 · [第五期] GDScript中的常量 枚举 和强类型
  6. P6 · [第六期] GDScript中的条件语句和逻辑运算符
  7. P7 · [第七期] GDScript中的数组
  8. P8 · [第八期] GDScript中的字典
  9. P9 · [第九期] GDScript循环语句和断点调试
  10. P10 · [第十期] GDScript中的函数以及变量作用域
  11. P11 · [第十一期] GDScript中的值类型与引用类型及向量概述
  12. P12 · [第十二期] Godot中的类与静态类型
  13. P13 · [第十三期] GDScript中的访问器与Lambda函数
  14. P14 · [第十四期] Godot中的信号
  15. P15 · [第十五期] Godot中的单例模式(自动加载)
Description
为接下来的种种教程视频打基础的同时,尽可能做出优秀的教程视频,共建Godot国区生态!
Godot官网地址: https://godotengine.org
支持一定要点个赞qwq,不要放到收藏夹吃灰啊!